ICode9

精准搜索请尝试: 精确搜索
  • 设计模式学习笔记2021-12-06 10:32:45

    设计模式:把不变的抽象出来,把变化的放到实现 管理软件的复杂度软件设计复杂的根本原因:变化,变化是复用的天敌软件设计的目标:复用面向对象设计的最大的优势:抵御变化关键词:抽象 设计原则:1. 依赖倒置原则(DIP)高层模块(稳定)不应该依赖于底层模块(变化),二者都应该依赖于抽象(稳定)。抽象(稳定)不

  • 设计模式-“好“和“坏“代码2021-11-30 17:30:25

    1、可维护性(maintainability)        所谓“代码易维护”就是指,在不破坏原有代码设计、不引入新的 bug 的情况下,能够快速地修改或者添加代码。所谓“代码不易维护”就是指,修改或者添加代码需要冒着极大的引入新 bug 的风险,并且需要花费很长的时间才能完成。 2.、可读性(readab

  • 自动化智能设计工具【码前】堪称团队协作神器2021-11-29 17:58:50

    早期的产品经理一般都属于产品助理或者叫初级产品经理。所以首先我们需要了解,初级产品经理的职责是什么,需要具备哪些基本素质,只有知道了这些才知道如何更快的提升。 建议大家可以网站上搜索10+工作年限要求3年以下的产品岗位的JD并抽象出任职要求关键词,比如比较共性的要求: 任职

  • 提升工作效率 终端复用神器Tmux2021-11-29 10:01:46

    写在前面 不知道小伙伴有没有遇到过一下的情况: 1.当你使用vim在服务器上编辑配置文件的时候,这个时候你可能想要看别的配置,你就需要新建一个ssh连接,是不是感觉有点麻烦; 2.当你在用一个脚本跑数据的时候、或java -jar 运行某一个服务的时候,可能会因为网络的问题,你的当前ssh连接

  • 设计模式(-)2021-11-25 10:02:22

    什么是设计模式: 设计模式(Design Pattern)是前辈们对代码开发经验的总结,是解决特定问题的一系列套路。它不是语法规定,而是一套用来提高代码可复用性、可维护性、可读性顿号稳健性以及安全性的解决方案。 1995年,GoF(Gang of Four,四人组)合作出版了《设计模式:可复用面向对象软件的基

  • Introduce2021-11-24 15:34:39

    Introduce 专栏写作目的 本专栏是在学习设计模式的时候,发现因为编码经验的不足很多设计模式体会的不够深刻,同时因为设计模式的内容比较零散,所以一遍学习,一遍记录,会同步将设计模式的代码同步Demo代码同步到OC版 需要有写点不好地方大家可以帮我指正哈~ 学习材料: 大话设计模式

  • mybatis学习笔记(可复用的相关配置信息)2021-11-22 10:34:35

    结果集映射: resultMap解决数据库字段名和属性名不一致的问题 id name pwd id name password column 是数据库的字段名 property 是实体类的属性名 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?> <!DOCTYPE mapper PUBLIC "-//mybatis.org//DTD Mapper 3.0//EN"

  • ES6之import/export命令2021-11-22 09:35:47

    我们知道在学习VUE的时候 export default{} 是不可缺少的,但是它的含义我们必须理解。 export default{}这是在复用组件的时候用到的。假设我们写了一个单页面组件 A 文件,而在另一个文件 B 里面需要用到它,那么就要用 ES6 的 import/export 语法 ,在文件 A 中定义输出接口 export ,在

  • 阻塞/非阻塞,同步/异步IO2021-11-14 12:02:37

    阻塞/非阻塞,同步/异步IO 理解的概念:五种线程模型1.阻塞2.非阻塞3.I/O复用4.信号驱动5.异步IO 理解的概念: 阻塞/非阻塞是一种线程的状态;同步/异步是一种方法调用的实现方式。 五种线程模型 用户线程通过系统调用,获取socket 流信息,主要分两步,一是socket 数据准备,二是将准

  • 面向对象编程--继承2021-11-09 17:34:05

    为什么需要继承   看一个程序提出代码复用的问题:     我们编写了两个类,一个是Pupil类(小学生),一个是Graduate(大学毕业)。     问题:两个类的属性和方法有很多相同,怎么办?     =>继承(代码复用性~)   继承基本介绍和示意图:     继承可以解决代码复用,让我们的编程更

  • React基础_5(组件复用)2021-11-09 00:01:58

    前言 组件复用 正文 React组件复用:复用state和操作state的方法 复用的两种模式: 1.render props模式 2.高阶组件 render props 给组件传递一个函数,函数的参数为组件的state,返回值为所需要渲染的结构。 class App extends React.Component{ render(){ return(

  • 智能座舱HIL测试台架集群搭建的必要性2021-11-08 16:33:20

    对于一个车厂来说,当测试的车辆数达到一定数量时,一台台测试肯定是不现实的,这不仅影响的时效问题,还面临着测试产物无法统一管理,测试用例复用性低等各种问题。。。。这个时候就需要搭建集群化台架来进行批量执行了~~   AutoTest-Bench智能座舱实验室HIL测试台架,采用的是业界首创的三

  • 软件设计模式概述和软件设计七大原则2021-11-08 10:02:42

    目录 1 软件设计模式概述 1.1 软件设计模式的产生背景 1.2 软件设计模式的概念与意义 1.2.1 软件设计模式的概念 1.2.2 学习设计模式的意义 1.3 软件设计模式的基本要素 1.3.1 模式名称 1.3.2 问题 1.3.3 解决方案 1.3.4 效果 2 GoF 的 23 种设计模式的分类和功能 2.1

  • InnoDB怎么执行删除的?2021-11-08 10:00:54

    InnoDB表都包含哪些部分 一个InnoDB表包含两部分,表结构定义和数据。在MySQL8.0之前,表结构存在以.frm为后缀的文件里,MySQL8.0版本,已经允许把表结构定义存放在系统数据表中了(因为表结构定义占用的空间很小) 简单的删除表数据,表占用空间不会减小 表数据既可以存在共享表空间里,

  • vue-09可复用2021-11-07 09:32:43

    vue-可复用 ** 过滤器 ** Vue.js 允许你自定义过滤器,可被用于一些常见的文本格式化。过滤器可以用在两个地方:双花括号插值和 v-bind 表达式 (后者从 2.1.0+ 开始支持)。过滤器应该被添加在 JavaScript 表达式的尾部,由“管 道”符号指示: <!-- 在双花括号中 --> {{ message | capit

  • 设计模式 初学(一)2021-11-06 16:35:50

    1.底层思维 向下如何把握机器底层从微观了解对象构造 1) 2.抽象思维 向上,将对象抽象化为程序代码 3.软件设计金科玉律---复用 1)分解,分而治之代码不好复用 2)抽象,易于复用 4.面向对象,为什么? 1)理解隔离变化 2)各司其职,多态调用,各负其责 5.面向对象设计原则 1)依赖倒置原则(DIP) 高层模块(稳

  • 多路转接(IO复用)总结2021-11-04 15:04:37

    文章目录 五种IO模型同步阻塞IO非阻塞IO异步IO(asynchronous IO)信号驱动式IO(signal-driven IO)多路复用IO(multiplexing IO)SElECTPOLLEPOLL 五种IO模型 同步阻塞IO 同步模型也是比较简单的模型,指的是当我们去调用相应的系统调用时,会导致在用户态的进程处于阻塞状态,等待在

  • 计算机基本组成于工作模型 -二进制-分时复用操作系统-并发并行-内存-硬盘-高速缓存-BIOS2021-11-02 20:34:18

    1- 计算机基本组成于工作模型 1.为什么cpu计算机只能认识0和1 ​ 因为cpu作为计算机的核心,负责计算,控制存储等功能.在执行这些功能过程中,CPU需要接受主板供电,从初高中物理上我们得知,任何电器设备,需要形成回路,同时,供电状态只有俩种,一种是高电平一种叫低电平,我们将高

  • STM32按键功能复用2021-11-02 14:31:09

    为了节约资源往往需要一个按键实现多个功能,这里分别对单击、双击、长按进行响应编程。 思路如下:                  1.检测输入是否为1,若为1,每隔50ms采集一次输入信号,若5次都为1,则结束判断,                    设置FLAG=3。如果采集到0则进入第2步。  

  • 软件设计原则2021-11-01 23:01:07

    在软件开发中,为了提高软件系统的可维护性、扩展性、复用性,程序员在日常开发的时候应当遵循一些软件设计原则,从而提高软件的开发效率和提升软件的生命力 1、依赖倒转原则 高层模块不应该依赖低层模块,两者都应该依赖其抽象,抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象,简单的说就是要

  • 面试官问:MySQL 删除表数据,磁盘空间还一直被占用,为什么?2021-10-27 19:58:31

    最近有个上位机获取下位机上报数据的项目,由于上报频率比较频繁且数据量大,导致数据增长过快,磁盘占用多。 为了节约成本,定期进行数据备份,并通过delete删除表记录。 明明已经执行了delete,可表文件的大小却没减小,令人费解 项目中使用Mysql作为数据库,对于表来说,一般为表结构和表数据

  • 计算机网络——信道复用技术2021-10-27 10:34:52

    文章目录 1.频分复用2.时分复用3.波分复用4.码分复用     复用是通信技术的基本概念。如图所示的A1,B1和C1分别使用一个单独的信道和A2,B2,C2进行通信。需要三个信道。     如果在发送端使用一个复用器,就可以让大家合起来使用一个共享信道进行通信。在接收端再使

  • UVM-12021-10-26 15:58:12

    文章目录 1.验证方法学概述1.1验证情况概述1.2 SV1.3 UVM 2 类库地图2.1类库地图概述2.2 UVM核心类(10个)2.3 UVM类库地图 3 工厂机制修改日志 1.验证方法学概述 1.1验证情况概述 验证结构的复用和代码的复用很难;原有HDL缺乏随机约束和功能覆盖率;EDA公司开发出平台限定性

  • 深入理解Linux高性能网络架构的那些事!2021-10-25 14:30:10

    1. 落寞的小黑 上周北京很冷,周五晚上大白下班奔地铁站,收到了好基友小黑的微信: 于是大白掉头扫了个单车奔五道口了,小黑靠谱地选了个不错的位置。 小黑: 你今天下班挺早呀! 大白: 就咱这觉悟,心里有工作,哪里都是办公桌,不要拘泥于形式嘛。 明显能感觉得到小黑哥最近好像比较累,

  • 软件架构设计原则之合成复用原则2021-10-24 16:00:27

    合成复用原则(Composite/Aggregate Reuse Principle,CARP)是指尽量使用对象组合(has-a)/聚合(contanis-a)而不是继承关系达到软件复用的目的。可以使系统更加灵活,降低类与类之间的耦合度,一个类的变化对其他类造成的影响相对较少。 继承叫作白箱复用,相当于把所有的实现细节暴露给子类。组

专注分享技术,共同学习,共同进步。侵权联系[81616952@qq.com]

Copyright (C)ICode9.com, All Rights Reserved.

ICode9版权所有