创建模块 新建一个 opj, dsn, 里面只包含模块需要用的原理图。制作方法类似于层次原理图中的底层。注意如果是多层,顶层原理图需要用 make root 置为顶层,否则后面的 reuse id 之类的可能都没有了。 drc检查,处理好位号。并且把相应需要大电流加宽的网络,右键 edit properties 中的 c
运用之妙,存乎一心。 计算机编程领域的基本思想,是大量实践与经验的提炼总结,是近乎于“道”的东西。有了思想的指引,就如同有高人指路,行不迷惑,遇事有法,运用之妙,存乎一心。 理解这些基本思想,就能构建牢固的编程思想体系,更好地理解和汲取各种技术机制和技术知识,因具体的技术机制和知
1、效果 2、代码 import org.springframework.stereotype.Component; import java.time.Duration; import java.time.LocalDate; import java.time.LocalDateTime; import java.time.LocalTime; @Component public class DateTimeResult { public String getTime(LocalDate
什么是设计模式? 设计模式是一套由前辈总结的代码设计经验,经过反复的实践,根据这套理论,大家可以写出易维护、易拓展、复用率高的代码,经常被面向对象语言的开发者使用。 Java的各种框架(Srping、Mybatis),包括JDK都能找到设计模式的影子,一个合格的程序员,还是需要掌握这些理论,并实践的。
云存储配置信息 两个配置用的上传方法可以统一复用。
Tmuxs 是一款优秀的终端复用工具,使用它最直观的好处就是,通过一个终端登录远程主机并运行tmux后,在其中可以开启多个控制台而无需再“浪费”多余的终端来连接这台远程主机; 功能# 提供了强劲的、易于使用的命令行界面。 可横向和纵向分割窗口。 窗格可以自由移动和调整大小,或直接利
1、函数是以事件驱动的可重复调用的代码块,在组件复用时可以直接调用vue实例 2、每次组件复用都会重新调用data函数, 3、data在作为函数在数据调用时会return一个新对象使得每一个data都是(相当于scoped)互不干扰组件组件各自维护自己的data 4、函数的作用域使得不同组件之间因为存在
本文围绕 Vue Router 中路由组件复用问题展开 场景复现 项目中经常会遇到增改查的需求,通常采用不同的路由指向同一个页面组件,以此到达复用页面的功能,但是复用页面存在一些状态问题。 以下情况均不缓存页面: 分两种情况,均为动态路由匹配 (1) 路由a: /detail/1, 路由b: /detail/2
以下选项中,属于函数的作用的是( B C D ) A.提高代码执行速度B.复用代码C.增强代码可读性D.降低编程复杂度 答案解析:函数的作用是复用代码、增强代码可读性、降低编程复杂度,而并不能提高代码的执行速度。
经典设计原则除了 SOLID 之外,常见的还包括 KISS、YAGNI、DRY、LOD、CRP 等几种: KISS(Keep It Simple & Stupid, 尽量保持简单) YAGNI(You Ain't Gonna Need It, 你不会需要它) DRY(Don't Repeat Yourself, 不要重复自己) LOD(Law Of Demeter, 迪米特法则) CRP(Composite Reuse Pr
前言 面试遇到一道题,使用 React 实现移动端物流单据列表查询功能。 好家伙,React 咱已经快两年没碰过了(主要是项目都是用的 vue ,只能额外找时间学习 React )。 既然挑战来了,刚好也可以复习一下 React ,所以咱花了一天时间将它实现,并封装成了复用组件。 这里使用到了 Antd-mobile 组件
3.1业务架构元模型综述 业务架构 (Business Architecture) 定义了企业各类业务的运作模式及业务之间的关系结构。它以承接企业战略为出发点,以支撑实现企业战略为目标, 通过对于业务能力的识别与构建,并将业务能力以业务服务的方式透出,实现对于业务流程的支撑, 并最终通过组织给予
你好呀, 我是歪歪。 之前不是发布了这篇文章嘛:《千万不要把Request传递到异步线程里面!有坑!》 说的是由于 Request 在 tomcat 里面是复用的,所以如果在一个 Request 的生命周期完成之后,在异步线程里面调用了相关的方法,会导致这个 Request 被污染,然后在下一个请求中观察到一些匪夷所
假如PA0端口同时用作普通IO输出和USART1输出 而普通IO需要按照我们的要求规则输出高低电平、而USART1又是不同的规律输出高低电平,那么此时唯一的端口PA0如何实现“同时”满足不同输出? 答案就是极其高速的工作,实现“同一时间”重复使用一个端口,即“复用”一词的由来。 其本质是极高
VUE是什么? 一套用于构建用户界面的渐进式JS框架 渐进式:Vue可以自底向上逐层的应用 简单应用:只需一个轻量小巧的核心库 复杂应用:可以引入各式各样的Vue插件 Vue的特点 采用组件化模式,提高代码复用率,且让代码更好维护 声明式编码,让编码人员无需直接操作DOM(文档对象),提高开发效率
每天都要开心(▽)哇: 项目开发过程中,我们会遇到一些情况,就是多个组件都可以重复使用的一部分代码逻辑,功能函数,我们想要复用,这可怎么办呢? VUE2我们是怎么做的呢? 在vue2 中有一个东西:Mixins 可以实现这个功能 mixins就是将这些多个相同的逻辑抽离出来,各个组件只需要引入mixins,就能
游戏资产再利用是一种常见且有价值的技术,可以更高效地开发场景宏大的游戏。就如同《艾尔登法环》中构筑的宏大开放世界一样,游戏开发者充分利用了前几次游戏的资源,使设计效率更高。 但是,如何快速找到之前使用过的合适、优质的游戏资产,以及如何跨团队和项目分享游戏开发资产?阅读本篇
问题: req.getRequestDispatcher("/jsp/pwdmodify.jsp").forward(req,resp);这句加在doGet()里面会报错,但单独跟一个方法就没出错。 解决: 待解决。。。 package cn.laoyao.servlet; import cn.laoyao.pojo.User; import cn.laoyao.service.user.UserServiceImpl; import cn.
1、基本思想 能使用合成,聚合,组合的方式,就不要用继承 2、什么是合成,聚合,组合呢? 1、1、合成:就是 A 类 定义一个 属性 B ,写一个构造方法,用形参把 B 传进来,就是合成。 2、聚合:就是 A 类 内 声明 一个 B 类为 属性 ,再加一个 setB 方法 通过调用 setB 传进来 3、组合:就是 A类 内 声
what:在软件的分析设计中,遵循面向对象的设计原则 并且 使用封装继承,多态的技术,就是面向对象。 系列技术的统称:继承 多态 封装 类 对象。 why: 优点: 1.更贴近人的思维,程序设计变得简单。 2.有利于代码的复用和可维护性。 缺点:面向过程对比 1.前期设计复杂 2.代码调试麻烦 3.性能有
很多问题看似简单,实际上却很难解决。比如“代码复用”问题,是重用他人的成果,还是另起炉灶,从头开始,这有点像哈姆雷特的抉择。文中提到了,“代码复用”实际上非常困难,因为没有两片相同的树叶,任何功能都不是完全相同;即使有适用的代码,如何在浩如烟海的代码库中找到也是个问题。实际上“
七大原则 开闭原则:是指一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放, 对修改关闭 依赖倒置原则:是指设计代码结构时,高层模块不应该依赖底层模块,二者都应该依赖其抽象而不依赖于具体。 单一职责原则:是指一 个 Class/Interface/Method 只负责一项职责。 接口隔离原则:是指用多
可复用性的度量、形态与外部表现源代码级别的复用、模块级别的复用:类/抽象类/接口、库级别的复用:API/包、系统级别的复用:框架 代码复用代码级别:方法等模块级别:类和接口库级别:API系统级别:框架 代码级别白盒复用:源代码可见,可修改和扩展。复制已有代码当正在开发的系统,进行修改。可定
在我们写完一份软件之后,我们往往需要对这份软件进行后续的更新与维护,同时我们也希望在后续的软件编写的过程中利用到之前编写的内容,进行软件的服用。因此,本片聚焦于几种面向可复用性和可维护性的设计模式,介绍设计的几种方法。一、创建型模式: 1.工厂方法模式: 工厂方法
可复用性是软件构造关注的一大编程属性。通过复用已有的代码、模块或框架,可以显著降低软件的成本与开发时间,提高代码的可靠性和稳定性。而委派,无疑是一种重要的复用机制。 委派,顾名思义,指的是一个对象不自己实现某种功能,而是将这个功能委托给另一个对象来实现。为什么使用委派?因为