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  • Task 32021-11-27 20:02:47

    (一)学习内容 一、Python 标准异常总结 BaseException:所有异常的 基类 Exception:常规异常的 基类 StandardError:所有的内建标准异常的基类 ArithmeticError:所有数值计算异常的基类 FloatingPointError:浮点计算异常 OverflowError:数值运算超出最大限制 ZeroDivisionError:除数为零 Ass

  • lombok 实验性注解之 @SuperBuilder2021-11-27 12:02:12

    最全的 lombok 注解详情(随着版本不定时更新) 一、注解介绍 @Builder 并不支持对基类成员属性的构造,而 @SuperBuilder 就是为了解决这个问题而产生的,算是 @Builder 的升级版 二、属性介绍 builderMethodName:创建内部静态类的方法名,默认值为 builderbuildMethodName:创建实体类的

  • 实验四 继承2021-11-25 02:01:41

    task2 //origin #include<iostream> #include<typeinfo> using namespace std; //definition og Graph class Graph { public: //声明时加入关键词virtual void draw() { cout << "Graph::draw(): just as an interface\n"; }; }; //defini

  • 实验四 继承2021-11-24 01:31:41

    实验任务二 #程序源码 1 #include <iostream> 2 #include <typeinfo> 3 4 // definitation of Graph 5 class Graph 6 { 7 public: 8 virtual void draw() { std::cout << "Graph::draw() : just as an interface\n"; } 9 }; 10 11 12 /

  • C++重载、重写、重定义2021-11-23 23:02:57

    重载overload:是函数名相同,参数列表不同 重载只是在类的内部存在。但是不能靠返回类型来判断。 重写override:也叫做覆盖。子类重新定义父类中有相同名称和参数的虚函数。函数特征相同。但是具体实现不同,主要是在继承关系中出现的 。 重写需要注意: 1 被重写的函数不能是static

  • openlayers之interaction(地图交互功能)2021-11-23 13:33:04

    在 OpenLayers 3 中,表达交互功能的基类是 interaction,它是一个虚基类,不负责实例化,交互功能都继承该基类, OpenLayers 3 中可实例化的子类及其功能如下: doubleclickzoom interaction,双击放大交互功能; draganddrop interaction,以“拖文件到地图中”的交互添加图层; dragbox interact

  • 进大厂必知 MVC设计模式六大原则2021-11-22 19:58:54

    1、开闭原则        什么是开闭原则呢? 对外扩展开放,对修改关闭。在程序进行扩展的时候,不能去需要修改原有的代码,实现一个热插拔的效果,简言之:是为了使程序的拓展性好,易于维护和升级,想要达到这样一个效果,我们需要使用这个接口和抽象类。   2、里氏代换原则          原

  • c++第二次实验类的继承性2021-11-21 13:34:11

    一.(多重)派生类的声明方式:??????? class 派生类名∶派生方式 基类名,派生方式 基类名... { // 派生类新增的数据成员和成员函数 } ;         派生方式:                 1)private(私有派生):                2)public(公有派生):             

  • 11.12C#重写与重载2021-11-16 21:00:30

    ------------恢复内容开始------------ Object 一切皆对象,所有类的基类,不论系统提供还是自己写的,都继承自Object1.重写Override与重载重写:函数名,参数个数及类型,返回值要保持一致virtual override ""     new2.属性默认值,字符串格式化:${}   base代表基类,this代表当前

  • 2021-11-152021-11-15 22:05:01

    继承之后,父类的所有成员全被继承,包括私有类,虽然在子类中访问不了父类的私有类,但还是被继承下来。 通过开发人员命令提示符查看类的构成: 在子类中使用父类中的同名函数或变量时需要加作用域。 静态成员: 特点:编译阶段分配内存、所有对象的这个变量共享同一个数域,内类声明

  • 访问者模式2021-11-13 12:35:26

    当一类对象有相同的操作函数,但是各自的实现却不一样。 通常可以为它们定义一个共同基类,再在基类里定义它们都拥有的虚函数。 缺点是当操作函数增加或删减时,就得修改基类以及所用子类。 优点是当子类对象增加时,只需要写新增子类的内容。 使用访问者模式,会把数据与操作分离,也能把一

  • 接口,构造方法,this关键字2021-11-12 21:36:05

    一.接口: 1、接口使用 interface 关键字声明(类似于抽象基类),不能直接实例化接口;接口中的方法都是抽象方法,实现类或结构就需要实现所有接口的成员。2、接口成员默认且必须是公开的(public),且不能包含任何访问修饰符。3、接口不能包含常量、字段、运算符或类型、不能包含静态成员。4

  • 转载:大厂5G python自动化测试面试必会 | 对象与面向对象(2)2021-11-11 20:59:46

    1、在Python中实现工厂有几种方式? 参考:《Python面向对象编程指南》 答:         a 定义一个函数,返回不同类的对象;         b 定义一个类,包含了创建对象的方法。这是完整的工厂设计模式,正如设计模式书中提到的,在类似Java这样的语言里,工厂类层次结构是必需的,因为语言本身并

  • Python异常处理2021-11-11 20:02:00

    (23条消息) Python异常及处理方法总结_polyhedronx的博客-CSDN博客_python异常 Python内置异常 在Python中,异常也是对象,可对它进行操作。BaseException是所有内置异常的基类,但用户定义的类并不直接继承BaseException,所有的异常类都是从Exception继承,且都在exceptions模块中定义

  • 2021-11-112021-11-11 16:59:18

    问题展示: SpringBoot中运行测试类报:java.lang.NullPointerException 问题描述: 提示:这里描述项目中遇到的问题: 在SpingBoot中当我们在它原有的测试基类BaseSpringBootTest.java外新建测试类 运行时会出现java.lang.NullPointerException的空指针异常错误! 解决方案: 这其

  • C++虚析构函数2021-11-11 16:06:06

    link 在类中,构造函数用于初始化对象及相关操作,构造函数是不能声明为虚函数的,因为在执行构造函数前对象尚未完成创建,虚函数表尚不存在,此时就无法去查询虚函数表,因此也就无法得知该调用哪一个构造函数了。 析构函数则用于销毁对象时完成相应的资源释放工作,析构函数可以被声明

  • C++实验二——继承与多态2021-11-10 23:03:11

    一、继承访问权限测试 源代码: #include <iostream> using namespace std; class A_animal{ public: void eat(){ cout << "need eat" << endl; } protected: void sleep(){ cout << "need sleep" << endl; } private

  • C++笔记-继承2021-11-10 22:59:32

    从已存在的类派生新类;基类/父类(base class) —>派生类/子类(derived class) 继承:单继承和多继承 class derived : public A (,public B) { /*******/ }; 继承方式:public protected private.不指明继承方式,默认为protected或private. 派生类继承基类的所有成员,其中部分不可见(

  • 将派生类指针赋值给基类的指针2021-11-10 16:02:38

    除了可以将派生类对象赋值给基类对象(对象变量之间的赋值),还可以将派生类指针赋值给基类指针(对象指针之间的赋值)。我们先来看一个多继承的例子,继承关系为: #include <iostream> using namespace std; //基类 class A{ public: A(int a); int m_a; public: vo

  • 21天好习惯 第一期-192021-11-10 12:02:22

    多态 什么是多态?同一个事物在不同场景下的多种形态,多态能使函数的接口通用化。 面向对象三大特性之一 优点:代码组织结构清晰;可读性强;有利于前期和后期的扩展和维护(基于开闭原则:在面向对象领域中,开闭原则规定“软件中的对象(类,模块,函数等等)应该对于扩展是开放的,但是对于修改是

  • 浅谈设计模式的六大原则2021-11-09 19:02:48

    一、前言 不知道大家是否有这样的体会,就是在学习设计模式的时候,看了很多书籍,也照着很多示例把每个模式挨个敲了几遍,但过了一段时间后,就会忘了一大半。或者有的朋友尝试在业务编码中使用,却越用越复杂,本来一个类几个方法能搞定的业务,套用模式后会多出好多接口和类,所以用着用着就放弃

  • 21天好习惯 第一期-182021-11-09 12:02:47

    继承 面向对象三大特性之一 类与类之间存在某种关系:下级别成员除了拥有上级的共性外,还有自己的特性。 好处:减少重复代码 //person2继承了person1的属性,同时又有自己的属性 //格式 class 子类(派生类) 继承方式 父类(基类) class person2 :public person1 { …… }; 其中基

  • Android dataBinding和viewBinding基类的简单封装2021-11-08 17:58:44

    public abstract class BaseActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener { protected Context context; @Override protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState);

  • 抽象基类ABC2021-11-08 11:31:40

    Ellipse类 开发一个图形程序,显示圆和椭圆。圆是椭圆的一个特殊情况,长轴和短轴等长的椭圆,因此,所有的圆都是椭圆,可以从Ellipse类派生出Circle类。数据成员包括椭圆中心的坐标、半长轴、短半轴、方向角。还包括一些移动椭圆、返回椭圆面积、旋转椭圆、缩放长半轴和短半轴方法。

  • C++中的类继承2021-11-07 13:30:21

    C++类提供了更高层次的重用性。目前,很多厂商提供了类库,类库由类声明和实现构成。因为类组合了数据表示和类方法,因此提供了比函数库更加完整的程序包。 1、一个简单的基类 从一个类派生出另一个类时,原始类成为基类,继承类称为派生类。 tabtenn0.h #ifndef TABTENN0_H_ #define TAB

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