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  • 测试质量保障-漏测原因和预防2022-04-27 10:35:02

    一、什么是漏测?   漏测,是指软件产品在测试阶段未被发现,而是在产品发布上线之后,用户在使用过程中发现存在的缺陷。   二、为什么会漏测?   谁也不能保证说经过我测试的东西完全没有问题,包括经验丰富、工作多年的资深测试工程师,或多或少的会出现自己没有考虑到的场景,谁也不能把

  • 打破双亲委派的两种场景2022-04-26 23:33:19

    theme: smartblue highlight: androidstudio   本文已参与「新人创作礼」活动, 一起开启掘金创作之路。 前言   昨天的文章JVM学习笔记P2—Java中的类加载器介绍了Java中的类加载机制,里面提到了双亲委派机制可以保证Java的运行安全,保证Java中的核心类可以被正确安全加载。那有

  • 4月26日2022-04-26 23:04:25

    今天做了第一阶段展示,我觉得最大的难点还是人脸识别算法,以及算法的调用。老师觉得我们的创意有些单薄,可以设成多摄像头,多机位的识别。我目前感觉这样的实现不是很契合我们构想的核酸检测时进行人脸识别登记的场景,或许我思考的就是一个简单的应用场景。

  • UE4学习笔记:静态(Static)、固定(Stationary)和可移动(Moveable)光源各自的特性和之间的区别。2022-04-26 18:31:41

    本随笔介绍UE4光照移动性(Mobility)属性的特点和之间的区别。该笔记整理自官方在线教程。 本随笔作者还在学习阶段,对UE4引擎的理解和使用还不够透彻,难免出现书写上和技术上的问题,若出现了类似的问题欢迎在评论区和私信与我讨论。 目录静态光照(Static Light)可移动光照(Moveable Light)

  • 【Alpha阶段】会议记录 - 4.22例会 - 头发茂盛队 | week82022-04-26 02:31:43

    Scrum Meeting 2022-04-22 0. 说明 日期:2022-04-22 任务:周会2,总结近两日进度,为周日产品测试做准备 1. 进度情况 组员 负责 两日内已完成的任务 后两日计划完成的任务 困难 杨濡冰 PM&客户端 我的空间场景,拖动添加装饰#20 对接后端获取模型资源拖动逻辑debug#40 #41 模型加

  • 基于语义感知SBST的API场景测试智能生成2022-04-25 10:33:53

    摘要:面对庞大服务接口群,完备的接口测试覆盖和业务上下文场景测试看护才有可能保障产品服务的质量和可信。如果你想低成本实现产品和服务的测试高覆盖和高质量看护,这篇文章将为你提供你想要的。 本文分享自华为云社区《基于语义感知SBST的API场景测试智能生成【智能云测】》,作者:Dev

  • 你还不知道责任链模式的使用场景吗?2022-04-23 14:31:06

    概述 在代码中我们经常会有if…else…判断,一个条件不满足就进行下一个判断,这种就类似于责任链模式,只不过责任链模式是通过对象来过滤。 场景 在物联网行业中,一个设备会以一定的频率向服务器推送数据,方便服务器对机器进行一个数据采集和监控,这个数据的类型是多种多样的。例如娃娃机

  • springcloud技术栈系列4:分布式定时任务2022-04-22 20:31:54

    问题 回答 xxljob支持自定义http接口来添加调度任务吗? . 支持的,我们基于低代码的实际场景,封装成了openfeign的接口,这实际上也是一种http接口,我们封装了两个接口,一个用来增加和更新调度任务,一个用来修改任务的状态,即启用,停用,删除; xxljob是否支持某个时间点固定执行的场景? xxl

  • C#_动态获取鼠标位置的颜色2022-04-22 15:32:50

        API声明: /// <summary> /// 获取指定窗口的设备场景 /// </summary> /// <param name="hwnd">将获取其设备场景的窗口的句柄。若为0,则要获取整个屏幕的DC</param> /// <returns>指定窗口的设备场景句柄,出错则为0</returns> [DllImport("user32.dll")] public static

  • git stash 的应用场景2022-04-22 01:01:31

    git stash 的应用场景 场景1:前面讲了,切换分支时把暂时不想提交的代码先stash一下,下次切换过来可以继续操作。 场景2:想起刚工作那会,大家都在a分支上开发,突然换b分支开发,然后忘记切换分支,继续在a分支上开发,开发一半想起来了,怎么办呢,此时也可以用git stash 来存放在堆栈中,然后切换到b

  • L4自动驾驶中感知系统遇到的挑战及解决方案2022-04-21 18:32:09

    导读: 本次分享的大纲—— Perception Introduction Sensor Setup & Sensor Fusion Perception Onboard System Perception Technical Challenges -- 01 Perception Introduction Perception系统是以多种sensor的数据,以及高精度地图的信息作为输入,经过一系列的计算及处理,对自动

  • 常见的六种设计模式以及应用场景2022-04-18 11:00:57

    转载 https://www.itcast.cn/news/20171114/14101725866.shtml 常见的六种设计模式以及应用场景 设计模式是对设计原则的具体化。用江湖话说就是武林秘籍,总结出来的一些固定套路,可以帮助有根基的程序员迅速打通任督二脉,从此做什么都特别快。常用的模式及其场景如下。 1) 单例模式

  • 《排球比赛计分程序》用户故事地图2022-04-15 19:33:59

    场景故事A)1、背景一(1) 典型用户:张三、李四(2) 用户需求/迫切需要解决的问题:  a、清晰的看清运动员的号码  b、能简单的就完成计分,以及能跟踪每一次的操作,防止出错(3) 假设  a、裁判能看清号码做出正确的判罚  b、记分员能操作简单完成计分且计分的不会出错2、场景关

  • jmeter-解读测试报告2022-04-15 15:33:39

    做压力测试也就是多少用户一起去操作,也就是设置多少并发,运行多久,一般是在线程组中设置,如下图所示 1、压力测试场景设置 一般我们在做压力测试的时候,分单场景和混合场景,单场景也就是咱们压测单个接口的时候,多场景也就是有业务流程的情况下,比如说一个购物流程,那么这样的场景就是混

  • EventBridge 与 FC 一站式深度集成解析2022-04-15 11:04:05

    ​简介:本篇文章通过对 EventBridge 与 FC 一站式深度集成解析和集成场景的介绍,旨在帮助大家更好的了解面对丰富的事件时,如何使用 EventBridge 与 FC 的一站式集成方案,快速基于事件驱动(EDA)架构建云上业务系统。 作者:史明伟(世如) 前言:事件总线 EventBridge 产品和 FC (Serverless 函

  • 在边缘计算场景中使用Dapr2022-04-14 09:36:06

    Dapr 是分布式应用程序可移植、事件驱动的运行时, 这里有几个关键字,我们拆开来看一下:分布式: 代表共享或是分散,在云原生应用上体现为微服务,在边缘计算场景中代表分散的模块,可以做积木式拼接。应用: Dapr 工作在应用层,而不是在网络层,帮助我们构建分布式的应用。可移植的平台:可以将不同

  • web性能测试场景2022-04-12 12:33:00

    1.一般测试(单点性能测试) 通过性能测试手段,模拟对系统进行低并发或者无并发,不会对系统造成压力的测试为一般性的性能测试。  目的主要是为了验证在正常情况下,系统是否能满足性能指标要求。  2.负载测试  前提首先要对真实场景进行数据统计,根据这个统计数据进行模拟用户使用真实

  • 04 web前端性能优化2022-04-10 10:01:15

          4.1 全链路压测 1)概念:      基于实际的生产场景、系统环境、模拟海量的用户请求和数据对整个业务链进行压力测试,并持续调优的过程 2)解决的问题:     针对业务场景越发复杂、海量数据冲击下整个业务系统链的可用性、服务能力的瓶颈,让技术更好的服务业务,创造更多的价

  • 【Unity】使用官方第一人称控制器(第三人称参考)2022-04-09 10:03:12

    1、官方资源商店下载 2、unity中导入 (1)新建一个场景,并删除主相机 (2)在包资源管理器导入包 (3)在场景添加几个物体 (4)找到导入的包,拖入以下3个物体到场景 3、设置第一人称控制器 将1拖到2处(Follow) 完成

  • 全链路压测(8):构建三大模型2022-04-05 16:32:49

     前言 上篇文章主要介绍了在全链路压测准备阶段,最核心的一点:核心链路相关的知识。 梳理核心链路的一个重要目的是获得流量模型。但在全链路压测中,除了流量模型,业务模型和数据模型一样重要。 这篇文章,为大家介绍如何构建这三大模型。   业务场景模型 前文中有提到:核心业务对应的

  • 《图解UE4渲染体系》Part 0 引擎基础2022-04-05 00:31:58

    在介绍UE4渲染体系前,我们有必要来先看一下UE4是用什么样的方式来构建游戏场景数据的。 1 Object 在UE4中当我们说Object,通常是指代引擎代码中的UObject类,它是引擎里管理绝大部分类和对象的基石,这是因为它提供了非常多的开发者需要的功能特性,例如元数据、反射、垃圾回收、序列化、

  • 【Java】时间转换(可用于计算耗时场景)2022-04-03 11:02:34

      public class TimeCalc { /** * 将指定数字转换为时间(格式: 00:00:00,000) * * @param timeNumber 如 216059999 * @return 如 60:00:59,999 */ public static String calc(long timeNumber) { long hUnit = 60 * 60 * 1000;

  • 墨天轮访谈 | 腾讯张铭:带你揭秘王者荣耀背后的游戏数据库 TcaplusDB2022-04-02 12:02:11

    分享嘉宾:张铭 腾讯数据库专家工程师,TcaplusDB产品负责人 整理:墨天轮社区 导读 大家好,我是腾讯TcaplusDB的产品负责人张铭,TcaplusDB是专为游戏设计的分布式 NoSQL 数据存储服务,目前广泛应用于王者荣耀、QQ飞车、火影忍者等数百款流行游戏。今天我的分享将分为四个方面:TcaplusDB整

  • 设计模式学习笔记(十一)外观模式及其应用场景2022-04-01 23:34:12

    外观(Facade)模式,又叫做门面模式,是一种通过为多个复杂的子系统提供一个一致的接口,使这些子系统更加容易被访问的模式。比如说我们日常生活中医院的分诊台,就是实现统一访问接口的特性: 一、外观模式介绍 外观模式提供一个统一接口,用来访问子系统的一系列接口,从而让子系统更容易使用。

  • 【Python】时间转换(可用于计算耗时场景)2022-04-01 00:31:23

        #!/usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- """ @Time :2022/3/31 23:55 @Author : @File :TimeCalc.py @Version :1.0 @Function: """ class TimeCalc: @staticmethod def calc(timeNumber: int) -> str:

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