终于到了精髓的地方了,这确实有点懵,总感觉这太麻烦了,而且写着也不爽,还是怀念py或者java,但也没办法,还是要继续学下去。 一、运算符& scanf("%d" , &i); 里的& 获取变量的地址,它的操作数必须是变量 地址的大小是否与int相同取决于编译器 #include <stdio.h> int main(void) { i
首先,我分享一下百度经验上面的讲解: 区别一 路由器可以为局域网自动分配IP和虚拟拨号 交换机只是用来分配网络数据的 区别二 路由器在网络层,根据IP地址寻址,路由器还可以处理“TCP/IP”协议,交换机不行 区别三 交换机在数据链路层,根据MAC地址寻址 区别四 路由器可以把一个I
bond模式: Mode=0(balance-rr) 表示负载分担round-robin,和交换机的聚合强制不协商的方式配合Mode=1(active-backup) 表示主备模式,只有一块网卡是active,另外一块是备的standbyMode=2(balance-xor) 表示XOR Hash负载分担,和交换机的聚合强制不协商方式配合。(需要xmit_hash_policy)Mode
nc 一下所给的地址,大概就是这样。下面用ida pro看一下文件的源码。 乍一看,并没有看出什么问题。 这是write函数,没有什么破绽。 下面看一下vulnerable_function() 这有一个read,可以利用这个buf进行溢出,覆盖掉返回地址,劫持程序执行流,执行我们想执行的方法
String s2 = new String("hello") 创建三个对象 若常量池中没有hello 创建一个 hello 对象 再在堆中创建一个new String 对象 还有 一个栈中的 数据类型为String s2的变量 s2所保存的地址是堆中创建对象地址 String s1="hello" 查看字符串常量池中
在基础数据类型中使用==与equals都是比较是否为同一个对象 变量中保存的是什么? 比如 String s1= "hello" String s2 = "hello",s1 和 s2都是保存字符串“hello”在常量池中的 地址 ,s1与s2的值是同一个地址。 比如 String s1=new String ("hello") 和 String s2 ="hello" ,栈中保存
常用计数:十进制数 1010D、二进制 1010B、十六进制1010H 计算机数制: 数制组成=每一位上的数字*该位的值 IPV4地址一共32bit 人使用点分十进制的方式来进行记忆 IPv6地址一共128bit 学习二进制的目的主要是计算IP地址 最好的二进制十进制互转使用八四二一法2^7 2^
一、Python下载地址 Windows终端Cmder.exe下载--->http://cmder.net/ Python下载(Windows) ---> https://www.python.org/downloads/release/python-362/ PyCharm工具 ---> http://www.jetbrains.com/py
通过爬虫采集工商数据,通过地址转换成坐标位置,并在地图上展示出来,大数据系统 手机支持上传公司信息 方便业务员查看附近客户,拜访客户,扫街,陌拜,记录客户信息 1.首页 2.全城企业分布 3. 3.手机展示 浏览地址:http://map.lywenkai.cn 需要登录或购买平台,请致电:17
第一步:启动HelpPageConfig中xml文档 将HelpPageConfig中的Register方法中的第一行代码注释给去掉,如图: 第二步:生成网站时,填写【输出】网站xml文档地址(注意这个地址,跟HelpPageConfig中读取xml的地址要一致) 第三步:取消方法xml文档注释的提示警告
第一次个人编程作业! 1.GitHub链接 GitHub地址 2.PSP表格 PSP2.1 Personal Software Process Stages 预估耗时(min) 实际耗时(min) Planning 计划 60 40 Estimate 估计这个任务需要多少时间 30 20 Development 开发 300 300 Analysis 需求分析 (包括学习新技术)
1.1 Github链接 Github链接:https://github.com/universe-tong/03170262 2.1PSP 使用PSP的目的是记录如何实现需求所需要消耗的时间,以及完成整个项目所需要的时间。 PSP2.1 Personal Software Process Stages 预估耗时(分钟) 实际耗时(分钟) Planing 计划 30min 25min Estim
一、GitHub地址 github链接 二、psp表格 PSP2.1 Personal Software Process Stages 预估耗时(分钟) 实际耗时(分钟) Planning 计划 30 30 Estimate 估计这个任务需要多少时间 60 60 Development 开发 400 480 Analysis 需求分析 (包括学习新技术) 300 300 Design Spec 生
一、要做什么? 实例最后实现的效果图: 我们在浏览器地址栏上输入 wangtong,代理服务器获取请求,将请求转发至指定的 tomcat 上 二、怎样做? 1.准备环境 虚拟中中需要安装 JDK+Tomcat+Nginx,实例中我用的是 jdk1.8,Tomcat7 和 nginx1.12.2,版本没有限制 2.配置域名映射 i
第一次个人编程作业 一、仓库地址 二、PSP表格 PSP2.1 Personal SoftwareProcess Stages 预估耗时(min) 实际耗时(min) Planning 计划 40 30 Estimate 估计这个任务需要多少时间 40 30 Development 开发 1800 2000 Analysis 需求分析(包括学习新技术) 400 600 Desi
RIP覆盖一下: 先send一堆a覆盖到返回地址 再send 返回shell函数的地址 覆盖多少: 0x8 - (-0xF) = 0x17 func地址
软工实践第一次个人编程作业 1.仓库地址 Github <-click这里 2.PSP表格 PSP2.1 Personal Software Process Stages 预估耗时(分钟) 实际耗时(分钟) · Planning · 计划 80 90 · Estimate · 估计这个任务需要多少时间 20 20 · Development · 开发 180 360 · Anal
前言 对于一个程序员而言,一款称手的代码编辑器是十分重要的。一款好的代码编辑器能够大大提高开发效率,节省开发时间。而且现在许多的代码编辑器功能十分强大,不仅仅只是编写代码、查看源文件,还可以查看txt文档,也支持Markdown格式的写作等等。下面就简要的介绍几款的代码编辑器, Subl
主引导程序是软件还是固件?如果是软件,那么由谁开发?如何开发?主引导程序是软件。因为它不是固化于硬件当中的,并不是在出厂之前已经烧到硬件里面去了。因此它必然是软件。既然是软件,那是谁来开发它呢?就目前来看,开发操作系统的程序员应该负责开发主引导程序,因为主引导程序被归为了操作
总结:1.servlet-mapping的url-pattern的皮子方式:1.完全匹配:<url-pattern>/文件名</url-pattern> 2.目录匹配:<url-pattern>/aa/bb/cc/*</url-pattern> 3.扩展名匹配:<url-pattern>*.abc</url-pattern> 2.ServletContext:里面封装了web应用信息;一个ServletContext对应一个web对
一、指令格式 指令:操作码字段 地址码字段 指令字(简称指令):表示一条指令的机器字。 指令格式:是指令自用二进制代码表示的结构形式,由操作码字段和地址码字段组成。 操作码字段:表征指令的操作特性与功能 (指令的唯一标识) 不同的指令操作码不能相同 地址码字段:指定参与操作的操
解决电脑无法通过网线直连海康摄像机的问题 https://blog.csdn.net/u014552102/article/details/86708371 一、现象: 通过博主的另外一篇博客https://blog.csdn.net/u014552102/article/details/86700057,配置完海康网络摄像机后,摄像机可以通过路由器wifi传输视频声音,并通
PC0可以Ping通PC1。 私网地址只能在内网中使用,外网不允许出现私网IP NAT:Network Address Translation,网络地址转换。 IP nat inside source static 192.168.1.1 192.168.2.1 作用:将内网1.1转化为外网2.1 注: Source:转化来源地址; Static:转化一个地址;list:转化多个地址。
本文翻译自 Policies/Binary Compatibility Issues With C++ 二进制兼容的定义 如果程序从一个以前版本的库动态链接到新版本的库之后,能够继续正常运行,而不需要重新编译,那么我们就说这个库是二进制兼容的。 如果一个程序需要重新编译来运行一个新版本的库,但是不需要对程序的源代
网络通信原理 通过物理介质连接 找到对方计算机网络位置 通过统一的互联网协议进行数据收发 osi七层协议 互联网协议按照功能不同分为osi七层或tcp/ip五层或tcp/ip四层 用户感知到的只是最上面一层应用层,自上而下每层都依赖于下一层,每层都运行特定的协议,越往上越靠近用户