核心代码 for (int Index = 0; Index < PropertyFields.FieldCount; ++Index) { if (PropertyFields.get_Field(Index).Type != esriFieldType.esriFieldTypeGeometry) fieldsEdit.AddField(PropertyFields.get_Field(Index)); }
前言 在这个“全民读图”的时代,传统的地图样式已经很难满足人们多样化的需求。腾讯位置服务一直在让地图变“美”的路上持续探索,力求提供更好的地图视觉体验。 信息时代数据为王,将抽象的数据以直观生动的可视化效果呈现出来,可以让人们更容易发现数据背后的规律,提升业务决策的效率
ArcEngine加载地图的多种方式 以下加载地图的方法需要写在静态类中,可直接调用 1. 加载shp /// <summary> /// 添加shp方法 /// </summary> /// <param name="strFileName">shp的文件路径</param> /// <returns>返回结果类型为图层类
本章主要讲述如何GeoServer进行图层瓦片切割与缓冲,发布标准的WMTS服务,并介绍了REST格式的调用参数。主要包含以下内容: 图层切片与缓冲WMTS服务调用 在GeoServer入门(一):发布第一个图层中,利用GeoServer服务器发布了第一张WMS地图,并使用OpenLayers在浏览器中进行了预览和基本的平移
三维场景中,地形和栅格来组成了三维的基础,但更多的业务还是需要 点线面等矢量数据来充实, 这就是我们的矢量数据图层。 #1. 图层类型清单 当前主要使用的矢量图层,是指GraphicLayer 类及其子类对象。 矢量图层中可以通过addGraphic方法来加入各类型 的矢量数据 来组成。 目前
我们使用DIV渲染后看到的三维地球对象,我们统称为三维场景,在Mars3D中对应是mars3d.Map类 ,这是一切的开始,所有相关控制的起点。掌握学习好了mars3d.Map类 基本也就掌握好了Mars3D。 #1. 三维场景初始化 在使用mars3d时你可以根据需要对默认参数进行配置,如果你只是想得到默认
2021年下半年计算机一级Photoshop应用考试内容 一、 计算机基础知识 1. 计算机的概念、类型及其应用领域;计算机系统的配置及主要技术指标。 2. 计算机中数据的表示:二进制的概念,整数的二进制表示,西文字符的 ASCII 码表示,汉字及其编码(国标码),数据的存储单位(位、字节、字)。 3.
欢迎观看 Premiere Pro 教程,小编带大家学习 Pr 的基本编辑技巧,了解如何在 Pr 中处理照片。 在本文中,我将会使用图像文件,只需双击该项目文件即可在 Pr 中将其打开。想要在项目中加入静态图像和图形,在 Pr 中很容易使用这种素材,让我们深入了解一下。 现在找到「媒体浏览器」面
(多种工具共用一个快捷键的可同时按【Shift】加此快捷键选取) 矩形、椭圆选框工具 【M 裁剪工具 【C】 移动工具 【V】 套索、多边形套索、磁性套索 【L】 魔棒工具 【W】 喷枪工具 【J】 画笔工具 【B】 像皮图章、图案图章 【S】 历史记录画笔工具 【Y】 像皮擦工具 【E】 铅
话不多数,看图! 第一步: 新建画布1136*973,填充颜色,输入文字。 第二步: 将文字栅格化,用矩形选框工具框选一半的文字,ctrl shift +j复制,并移动复制文字层,形成错位效果。 第三步: 选择背景图层,再次框选一半文字,ctrl+j复制,并双击复制图层,添加阴影参数,这个根据实际情况调整。 第
接下来几篇文章我们将稍微简单的探索下PS中多种图层混合模式的算法内部原理,因为毕竟没有这方面的官方资料,所以很多方面也只是本人自己的探索和实践,有可能和实际的情况有着较大的差异。 在PS的实践中,图层样式的存在使得一个简单的图形蜕变为一个丰富的样式成为可
今天看了许多基础的练习,被一组非常好看的渐变海报吸引住了视线,因此自己尝试做了下,渐变背景的海报。 第一步 新建图层3000*3000像素,填充黑色,用柔边画笔在中心画圆。新建图层,注意前景色和背景色,分别为白黑。滤镜-渲染-云彩 第二步 改变透明度,漏出白圈,合并图层,滤镜-像素-晶格化
在cad图层管理器锁定图层以后,图层上的实体会按照系统变量LAYFADECTL的值变化,用代码解锁图层 pLayerTblRcd->setIsLocked(locked); 此时会发现图层虽然解锁了,但是还是半透明的状态,需要regen来刷新才能恢复 解决方案:设置一下IsOff 原理不太清楚,据说是setIsOff会触发强制重绘图
全国高等学校计算机二级Photoshop练习题及答案全国高等学校计算机二级Photoshop除了操作题以外,基础知识也很重要,以下是小编分享给大家的全国高等学校计算机二级Photoshop练习题及答案,欢迎练习! 1、如果设定了Rollover中某个状态的效果,则(C)A、在动画面板上制作的动画适用于所有
Photoshop 切图 一、常见的图片格式 1. jpg图像格式: JPEG(.JPG)对色彩的信息保留较好,高清,颜色较多,我们产品类的图片经常用jpg格式的。 2. gif图像格式:GIF格式最多只能储存256色,所以通常用来显示简单图形及字体,但是可以保存透明背景和动画效果。 3. png图像格式:是一种新兴的网络图形
ps切图(PSD图片) 图层切图:右击所用图层选择快速导入为PNG(最为简单),如需多个图层一并导出,选中所选两个图层,CTRL+E,然后再右击导出PNG。 切片切图:切片工具手动选择所要切片的图面,在文件菜单中选择导出,存储为web格式,选择所需格式存储。移动切片选择切片选择工具,删除选择delete,如需透明
前言 本身是想使用moveend事件来监听地图的缩放级别,但是初始化实例之后一直不能正常监听到缩放结束的变化。 后再文档中查到change:resolution可以同样实现相同效果。因此以此文记录使用和实现方案。 监听事件 mounted() { this.$map = this.$refs.baseMap.getMap()
图层切换组件以及其他小功能 上次已经能把地图加载出来啦,这次的目标是添加地图切换组件以及其他小功能。 图层组件 可以用继承于TControl的MapType类来构造图层组件。示例代码的参数是个数组,如果什么都不传会有一个默认的图层系列。 以下这些图层都可以在官方的api里找到 //添
大家好~这里是小老弟,干货分享它又来咯~!有不少人在自己的手机上会设定动态渐变背景壁纸,动态背景百看不腻,无聊的时候还能盯着看会儿解闷。那么问题来了,全网找了一遍都没有自己喜欢的动态壁纸怎么办?接下来就给大家分享一个方法,AE制作渐变背景壁纸,自己动手DIY! 1.新建合成、纯色图
1、点拓扑规则 规则1(Point-Area):Must be covered by boundary of,(原始解释:点必须在多边形边界上。) 举例:在地籍建库中,界址点必须在宗地的边界上,要是不在,就是错误。修正方法:根据实际情况,调整点位或者面边界。 规则2(Point-Line):Must be covered by endpoint of,(原始解释:点要素必须位于
Vue 使用超图 SuperMap 前言 怎么讲呢,稀里糊涂的接了个电话,稀里糊涂的收到个临时任务,稀里糊涂的出了一次差,稀里糊涂的搞了几天超图,超图这个东西确实厉害,但是需要消耗一定的时间才能学会,因为他的功能相对来说比较强大,功能点实在是太多,不是一时半会就可以入门开发的,加油吧!我也是一
1.新建一个mxd,命名和之前发布的地图服务名称一样。 2.将之前的切片的整个文件夹(包含文件名)拷贝到X:\arcgisserver\directories\arcgiscache路径下 3.建好的mxd添加刚放到路径下的文件夹下的【图层】 4.发布地图服务,设置使用缓存切片,切片方案选择切片方案文件,添加【图层】文件夹下
1、研发提效还可以怎么做 研发效能的提升一直是我们追求的主题,从最初的工具化到工程化,工程师们尽其所能去实现更快速地书写代码,来应对不断增长的业务需求,而后,小程序等各类平台的崛起,工程师们又开始研究多端统一开发的解决方案,让我们可以一次性写出跨端运行的代码,进一步提升效
PS教程 一、简要介绍 1、Ctrl+t–自由变换–(可缩放) shift+alt–以中心同比例缩小 2、缩小放大–左右括号键–[] 3、修改背景颜色时,要注意图层关系 4、窗口添加工具栏到右侧 5、放大镜,按住alt变为缩小(减号) 6、移动工具:移动画面中的素材; 抓手:移动画面 7、Ctrl+0以最大画面显
1.工具箱 选择工具:选择和移动舞台中的对象 部分选取工具:对选择的对象进行移动拖动和变形等处理 任意变形工具:对图形进行缩放,扭曲和旋转变形等操作 3D旋转工具:对选择的影片剪辑进行3D旋转或变形 锁套工具:在舞台中选择不规则区域或多边形状 钢笔工具:绘制更加精确光滑的曲线,调整曲