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  • arcgis 批量增加图层字段,有需要的交流2022-01-01 18:34:42

       核心代码   for (int Index = 0; Index < PropertyFields.FieldCount; ++Index) { if (PropertyFields.get_Field(Index).Type != esriFieldType.esriFieldTypeGeometry) fieldsEdit.AddField(PropertyFields.get_Field(Index)); }

  • 数据可视化编辑平台上线,小程序也能拥有可视化图层2021-12-31 21:36:34

    前言 在这个“全民读图”的时代,传统的地图样式已经很难满足人们多样化的需求。腾讯位置服务一直在让地图变“美”的路上持续探索,力求提供更好的地图视觉体验。 信息时代数据为王,将抽象的数据以直观生动的可视化效果呈现出来,可以让人们更容易发现数据背后的规律,提升业务决策的效率

  • ArcEngine加载地图的多种方式2021-12-31 12:58:41

    ArcEngine加载地图的多种方式 以下加载地图的方法需要写在静态类中,可直接调用 1. 加载shp /// <summary> /// 添加shp方法 /// </summary> /// <param name="strFileName">shp的文件路径</param> /// <returns>返回结果类型为图层类

  • GeoServer入门(二):WMTS图层瓦片切割与调用2021-12-30 21:35:12

    本章主要讲述如何GeoServer进行图层瓦片切割与缓冲,发布标准的WMTS服务,并介绍了REST格式的调用参数。主要包含以下内容: 图层切片与缓冲WMTS服务调用 在GeoServer入门(一):发布第一个图层中,利用GeoServer服务器发布了第一张WMS地图,并使用OpenLayers在浏览器中进行了预览和基本的平移

  • Mars3D开发基础学习:矢量图层2021-12-30 14:58:53

    三维场景中,地形和栅格来组成了三维的基础,但更多的业务还是需要 点线面等矢量数据来充实, 这就是我们的矢量数据图层。 #1. 图层类型清单 当前主要使用的矢量图层,是指GraphicLayer 类及其子类对象。 矢量图层中可以通过addGraphic方法来加入各类型 的矢量数据 来组成。 目前

  • Mars3D开发基础学习:三维场景 Map2021-12-30 14:06:53

    我们使用DIV渲染后看到的三维地球对象,我们统称为三维场景,在Mars3D中对应是mars3d.Map类 ,这是一切的开始,所有相关控制的起点。掌握学习好了mars3d.Map类 基本也就掌握好了Mars3D。   #1. 三维场景初始化 在使用mars3d时你可以根据需要对默认参数进行配置,如果你只是想得到默认

  • ps考证电脑试题2021-12-27 22:02:33

    2021年下半年计算机一级Photoshop应用考试内容 一、 计算机基础知识 1. 计算机的概念、类型及其应用领域;计算机系统的配置及主要技术指标。 2. 计算机中数据的表示:二进制的概念,整数的二进制表示,西文字符的 ASCII 码表示,汉字及其编码(国标码),数据的存储单位(位、字节、字)。 3.

  • Pr 入门教程「13」如何处理图片文件? 2021-12-26 10:05:53

    欢迎观看 Premiere Pro  教程,小编带大家学习  Pr 的基本编辑技巧,了解如何在  Pr 中处理照片。 在本文中,我将会使用图像文件,只需双击该项目文件即可在 Pr 中将其打开。想要在项目中加入静态图像和图形,在 Pr 中很容易使用这种素材,让我们深入了解一下。 现在找到「媒体浏览器」面

  • PS快捷键大全2021-12-26 10:02:39

    (多种工具共用一个快捷键的可同时按【Shift】加此快捷键选取) 矩形、椭圆选框工具 【M 裁剪工具 【C】 移动工具 【V】 套索、多边形套索、磁性套索 【L】 魔棒工具 【W】 喷枪工具 【J】 画笔工具 【B】 像皮图章、图案图章 【S】 历史记录画笔工具 【Y】 像皮擦工具 【E】 铅

  • 今日份PS练习|圣诞元素海报2021-12-24 15:02:37

    话不多数,看图! 第一步: 新建画布1136*973,填充颜色,输入文字。 第二步: 将文字栅格化,用矩形选框工具框选一半的文字,ctrl shift +j复制,并移动复制文字层,形成错位效果。 第三步: 选择背景图层,再次框选一半文字,ctrl+j复制,并双击复制图层,添加阴影参数,这个根据实际情况调整。 第

  • 【PS算法理论探讨二】 Photoshop中图层样式之 投影样式 算法原理初探讨。2021-12-24 12:04:06

          接下来几篇文章我们将稍微简单的探索下PS中多种图层混合模式的算法内部原理,因为毕竟没有这方面的官方资料,所以很多方面也只是本人自己的探索和实践,有可能和实际的情况有着较大的差异。       在PS的实践中,图层样式的存在使得一个简单的图形蜕变为一个丰富的样式成为可

  • PS|荷塘采荷背景渐变练习2021-12-23 15:05:32

    今天看了许多基础的练习,被一组非常好看的渐变海报吸引住了视线,因此自己尝试做了下,渐变背景的海报。 第一步 新建图层3000*3000像素,填充黑色,用柔边画笔在中心画圆。新建图层,注意前景色和背景色,分别为白黑。滤镜-渲染-云彩 第二步 改变透明度,漏出白圈,合并图层,滤镜-像素-晶格化

  • arx 锁定解锁图层 刷新透明度2021-12-23 12:33:27

    在cad图层管理器锁定图层以后,图层上的实体会按照系统变量LAYFADECTL的值变化,用代码解锁图层 pLayerTblRcd->setIsLocked(locked); 此时会发现图层虽然解锁了,但是还是半透明的状态,需要regen来刷新才能恢复 解决方案:设置一下IsOff 原理不太清楚,据说是setIsOff会触发强制重绘图

  • 往年ps二级计算机考证的题目2021-12-22 23:33:15

     全国高等学校计算机二级Photoshop练习题及答案全国高等学校计算机二级Photoshop除了操作题以外,基础知识也很重要,以下是小编分享给大家的全国高等学校计算机二级Photoshop练习题及答案,欢迎练习! 1、如果设定了Rollover中某个状态的效果,则(C)A、在动画面板上制作的动画适用于所有

  • photoshop切图2021-12-22 16:35:09

    Photoshop 切图 一、常见的图片格式 1. jpg图像格式: JPEG(.JPG)对色彩的信息保留较好,高清,颜色较多,我们产品类的图片经常用jpg格式的。 2. gif图像格式:GIF格式最多只能储存256色,所以通常用来显示简单图形及字体,但是可以保存透明背景和动画效果。 3. png图像格式:是一种新兴的网络图形

  • Photoshop2021-12-13 15:59:29

    ps切图(PSD图片) 图层切图:右击所用图层选择快速导入为PNG(最为简单),如需多个图层一并导出,选中所选两个图层,CTRL+E,然后再右击导出PNG。 切片切图:切片工具手动选择所要切片的图面,在文件菜单中选择导出,存储为web格式,选择所需格式存储。移动切片选择切片选择工具,删除选择delete,如需透明

  • OpenLayer监听zoom缩放事件显示不同业务图层2021-12-08 14:32:55

    前言 本身是想使用moveend事件来监听地图的缩放级别,但是初始化实例之后一直不能正常监听到缩放结束的变化。 后再文档中查到change:resolution可以同样实现相同效果。因此以此文记录使用和实现方案。 监听事件 mounted() { this.$map = this.$refs.baseMap.getMap()

  • 基于Vue的天地图入门专题(二)2021-12-08 09:34:21

    图层切换组件以及其他小功能 上次已经能把地图加载出来啦,这次的目标是添加地图切换组件以及其他小功能。 图层组件 可以用继承于TControl的MapType类来构造图层组件。示例代码的参数是个数组,如果什么都不传会有一个默认的图层系列。 以下这些图层都可以在官方的api里找到 //添

  • 高清渐变动态壁纸来了 手把手教你做动态壁纸2021-12-07 20:03:15

    大家好~这里是小老弟,干货分享它又来咯~!有不少人在自己的手机上会设定动态渐变背景壁纸,动态背景百看不腻,无聊的时候还能盯着看会儿解闷。那么问题来了,全网找了一遍都没有自己喜欢的动态壁纸怎么办?接下来就给大家分享一个方法,AE制作渐变背景壁纸,自己动手DIY! 1.新建合成、纯色图

  • 【ArcGIS】拓扑规则介绍2021-12-07 18:34:06

    1、点拓扑规则 规则1(Point-Area):Must be covered by boundary of,(原始解释:点必须在多边形边界上。) 举例:在地籍建库中,界址点必须在宗地的边界上,要是不在,就是错误。修正方法:根据实际情况,调整点位或者面边界。 规则2(Point-Line):Must be covered by endpoint of,(原始解释:点要素必须位于

  • # Vue 使用超图 SuperMap2021-12-04 20:33:20

    Vue 使用超图 SuperMap 前言 怎么讲呢,稀里糊涂的接了个电话,稀里糊涂的收到个临时任务,稀里糊涂的出了一次差,稀里糊涂的搞了几天超图,超图这个东西确实厉害,但是需要消耗一定的时间才能学会,因为他的功能相对来说比较强大,功能点实在是太多,不是一时半会就可以入门开发的,加油吧!我也是一

  • arcgis server发布的静态切片进行迁移2021-12-02 16:31:21

    1.新建一个mxd,命名和之前发布的地图服务名称一样。 2.将之前的切片的整个文件夹(包含文件名)拷贝到X:\arcgisserver\directories\arcgiscache路径下 3.建好的mxd添加刚放到路径下的文件夹下的【图层】 4.发布地图服务,设置使用缓存切片,切片方案选择切片方案文件,添加【图层】文件夹下

  • Deco 智能代码技术解析:设计稿智能生成代码2021-11-30 20:34:43

    1、研发提效还可以怎么做 研发效能的提升一直是我们追求的主题,从最初的工具化到工程化,工程师们尽其所能去实现更快速地书写代码,来应对不断增长的业务需求,而后,小程序等各类平台的崛起,工程师们又开始研究多端统一开发的解决方案,让我们可以一次性写出跨端运行的代码,进一步提升效

  • ps教学2021-11-27 18:01:56

    PS教程 一、简要介绍 1、Ctrl+t–自由变换–(可缩放) shift+alt–以中心同比例缩小 2、缩小放大–左右括号键–[] 3、修改背景颜色时,要注意图层关系 4、窗口添加工具栏到右侧 5、放大镜,按住alt变为缩小(减号) 6、移动工具:移动画面中的素材; 抓手:移动画面 7、Ctrl+0以最大画面显

  • 计算机一级通关-----Flash2021-11-27 12:58:48

    1.工具箱 选择工具:选择和移动舞台中的对象 部分选取工具:对选择的对象进行移动拖动和变形等处理 任意变形工具:对图形进行缩放,扭曲和旋转变形等操作 3D旋转工具:对选择的影片剪辑进行3D旋转或变形 锁套工具:在舞台中选择不规则区域或多边形状 钢笔工具:绘制更加精确光滑的曲线,调整曲

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