前言:这篇短文将会探讨UI设计中动画的过度使用,并将其与早期的视觉设计进行对比,提出一些对于有效的GUI动效设计的建议。 我们将在下文中,简单探讨如何改善下面的这个交互。 UI动效设计的反面案例(线上Demo) 注:这个反面案例并非假设,而是来自近期的真实客户案例。 概述 自从 70、80 年代
最近我在 CodePen 上看到了这样一个有意思的动画: 整个动画效果是在一个标签内,借助了 SVG PATH 实现。其核心在于对渐变(Gradient)的究极利用。 完整的代码你可以看看这里 -- CodePen DEMO -- to the future
最近,有同学询问,如何使用 CSS 实现如下效果: 看起来是个很有意思的动效。 仔细思考一下,要想实现这类效果,其实用到的核心属性只有一个 -- background-clip: text。 有意思的 background-clip: text background-clip: text 之前也提到多很多次。其核心就在于以区块内的文字作为裁剪区
效果如下: 代码如下: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="
本文包含两大单元:展示类动效原型单元,可交互动效原型单元。 在展示类动效单元中,我们会着重利用AE这款软件,由浅入深的,对三个案例进行学习并制作。通过学习这个单元的知识,大家可以掌握UI动效中,AE基本的使用技巧,并在带领下完成三个案例。通过学习AE,我们将会理解动效的基础构成,层关
开始拆解 1、绘制区域是一个心形 2、波浪从最下面开始, 逐渐用绿色填充了整个心形 3、中间有文字内容“ 一条大灰狼”,并且在波浪增长的过程中,文字存在一段时间的上下两部分 颜色不同的状态. 本案例用到的知识点: 1、 canvas.clipPath 画布裁剪 2、 canvas.save 画布状态保
Android Visualizer 系统 Visualizer 提供了方便的 api 来获取播放音频的波形或 FFT 数据,一般使用方式是: 用 audio session ID 创建 Visualizer对象,传 0 可获取混音后的可视化数据,传特定播放器或 AudioTrack 所使用的 audio session 的 ID,可获取它们所播放音频的可视化数据
Android Visualizer 系统 Visualizer 提供了方便的 api 来获取播放音频的波形或 FFT 数据,一般使用方式是: 用 audio session ID 创建 Visualizer对象,传 0 可获取混音后的可视化数据,传特定播放器或 AudioTrack 所使用的 audio session 的 《Android学习笔记总结+最新移动
一、单选题 (每题3分,20题,共60分) 1.在AfterEffects==(AE)== 软件中缩放工具快捷键是 (B) 。 A.N B.Z C.W D.G 2.下列不是视觉规范的一项是 (D) 。 A.字体 B.组件 C.列表 D.接口 (A) 模型将设计过程分为发现.定义.开发.交付四个阶段。 A.双钻设计 B.交互设计 C.需求分析 D.
MotionEffect MotionEffect是2.1中的一个新的MotionHelper,可以让你根据视图的整体运动方向,自动为其引用的视图添加关键帧。它可以简化很多过渡动画的创作。 为了更好地理解它的作用,请看下面的例子。这个例子只使用了MotionLayout的start和end功能,它自动创建了两种场景下的
MotionEffect MotionEffect是2.1中的一个新的MotionHelper,可以让你根据视图的整体运动方向,自动为其引用的视图添加关键帧。它可以简化很多过渡动画的创作。 为了更好地理解它的作用,请看下面的例子。这个例子只使用了MotionLayout的start和end功能,它自动创建了两种场景下的过
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=d
数据可视化随着时代的发展越来越广泛运用,对企业管理及城市运营等众多领域起到举足轻重的作用。 那么如何才能设计出优秀的可视化视觉方案呢?是好不好看嘛?每个人的专业层级及接触面不同,对美的评价也不相同,可谓仁者见仁,智者见智。肉很香,但天天大鱼大肉估计也会有吃吐的那一天,所以
《少女前线:云图计划》是上海散爆网络科技有限公司开发的一款少前系列Roguelike策略手游。于2021年9月23日开启全平台公测。这是一款非常典型的“二次元”风格游戏。界面设计继承自《少女前线》中扁平化、科技感的设计风格,但细节上有所进化。 《少女前线》主界面
上gif 简单分析一下 1.旋转的线,我们设置他的旋转位置从他的左下开始转动就ok了,再把最中的的圆层级设置高一点,就可以遮挡住线的一部分,看起来就是旋转的线在绕着中心的圆旋转。 2.闪现的点,控制百分比来实现展示顺序,比如我设置的3s要执行完一次闪烁。 上代码 html结构如下 <div
使用 svg + css 制作圆环loading动效 转载自:https://www.jianshu.com/p/62696f058463 html <svg class="load" viewBox="25 25 50 50"> <circle class="loading" cx="50" cy="50" r="20" fill="none&quo
数据可视化随着时代的发展越来越广泛运用,对企业管理及城市运营等众多领域起到举足轻重的作用。 那么如何才能设计出优秀的可视化视觉方案呢?是好不好看嘛?每个人的专业层级及接触面不同,对美的评价也不相同,可谓仁者见仁,智者见智。肉很香,但天天大鱼大肉估计也会有吃吐的那一天,所以
哈喽哈喽!CSS真的好好玩啊,哈哈,反正我是爱了,空闲写着玩。画画不好的我乐了,下面就是一个用CSS3动画完成的模仿水珠的动效,其中主要就是会使用CSS设置阴影效果以及@keyframes关键帧和一些选择器的技术,快来学习吧!!!
近期发布的 Material 动效系统 是 MDC-Android 库 (v 1.2.0) 的一部分,它将常用的过渡效果归纳为一组简单的模式,提供更流畅更加容易理解的用户体验。Material 动效目前包括四种过渡效果: 容器转换 (Container transform) 共享轴 (Shared axis) 淡入淡出 (Fade through) 褪色
这可能是第一篇教你如何动态设置横幅广告的文章 最近这几天,领导让给app的广告栏位加个动效,每切一张广告图,就换一次动画效果,我寻思这还不好整? 网上随便找个广告播放控件,然后再稍微改改,监听一下切换到最新page的事件,然后再重新设置下当前的动
vue 路由过渡是对 Vue 程序一种快速简便的增加个性化效果的的方法。可以让你在程序的不同页面之间增加平滑的动画和过渡。如果使用得当,可以使你的程序显得更加专业,从而增强用户体验。 本文中会先介绍使用 Vue 路由过渡的基础知识,然后在举几个例子,为你一些灵感。下面是其中的
作者:HelloGitHub-小鱼干 不知道各位前端 & 移动端同学拿到 UI 同学给你的动效图,心里是什么想法。小鱼干曾混迹某个国内技术论坛,里面的大佬们对动效有惊人的一致评论:砍死设计师系列,花里胡哨系列,有时间再做,一点都不实用…统一下,大部分的开发对动效的感觉是没啥卵用徒增工作量的 Tas
作者:HelloGitHub-小鱼干 不知道各位前端 & 移动端同学拿到 UI 同学给你的动效图,心里是什么想法。小鱼干曾混迹某个国内技术论坛,里面的大佬们对动效有惊人的一致评论:砍死设计师系列,花里胡哨系列,有时间再做,一点都不实用…统一下,大部分的开发对动效的感觉是没啥卵用徒增工作量的 Tas
解决问题: 1.切换路由时判断是前进还是后退 2.每次切换左右动画如何实现 方法: 在基于路由的动态过渡中,需要定义路由层级,在路由元信息中增加index标记层级 import Vue from 'vue' import VueRouter, { RouteConfig } from 'vue-router' import ProcessForm from '../pages/process-
https://v.qq.com/x/page/c0541uc3lm8.html 互动,是连接用户的桥梁”我们以前访问Web页面是没有动画和动效的,甚至点击跳转的功能都很少。那时是纯粹的文字展示,图片在网站上也很少能看见。最初点击一个链接跳到一个新的页面,这是一种交互。随着技术的变革,点击一个按钮会弹出一个窗口,这