回顾方法及加深 方法的定义 修饰符 返回类型 //Demo01 类 public class Demo01 { //main 方法 public static void main(String[] args) { } /* 修饰符 返回值类型 方法名(...){ //方法名 return 返回值; */ /
1、方法的定义: 修饰符 返回类型 break、continue和 return区别 break是结束循环,循环不能再继续; continue是跳出本次循环,循环还可以继续; return:返回结果和结束方法; 方法名 参数列表 异常输出 2、方法的调用: 静态方法 非静态方法 形参和实参 值传递和引用传递 this关键字
浅谈迭代加深 本篇随笔简单讲解一下算法竞赛中搜索算法中的迭代加深DFS。 为什么需要迭代加深 先来上发讲解图: 在学习迭代加深深搜之前,我们先简单回顾一下深搜。深搜的本质是对图的深度优先遍历。也就是“先往深了走,走完了没找到就换条路继续走”。对于那种无法一眼看出来是图论
首先说明一下设计模式得产生:设计模式是众多软件开发者在编码过程中得经验和遇到的错误问题总结出来的。使用设计模式是为了重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 设计模式可以分为三大类:1.创建型模式 2.结构型模式 3.行为型模式 创建型模式这些设计模式提供了一种
/**************************颜色处理***********************************/ //hex颜色转rgb颜色 function HexToRgb (str) { var r = /^\#?[0-9A-F]{6}$/; //test方法检查在字符串中是否存在一个模式,如果存在则返回true,否则返回false if (!r
delete操作: 我们在删除一个指针之后,编译器只会释放该指针所指向的内存空间,而不会删除这个指针本身。 1.假如你不去释放,那么该区域的内存始终不能被其他数据所使用。2.指向该内存的指针是个局部变量,当定义给指针的函数结束并返回时,指针也就消失了,那么就再也找不到该块的内存区域。
这是我第一次尝试翻译一篇漏洞挖掘文章,翻译它也是为了加深理解它。这是一篇很有意思的漏洞挖掘文章。 前几天在看fd的博客,偶然看到了这篇文章,虽然有点老了。但是思路真的牛皮。我决定花费时间和精力研究它们。我决定运用我对这个漏洞的理解来讲述他们。 存在漏洞
概念定义 深度优先搜索是选择一个分支,直到尽头才会开始回溯。但在遇到搜索树的每个节点的分支数目非常多,并且答案其实只是在很浅的节点上。那么如果在一开始深搜选错了分支,就很可能在不包含答案的深层子树上浪费大量的时间。 那么此时,我们就可以使用迭代加深的思想,从小到大限制搜索
1.什么是渲染管道? 是指在显示器上为了显示出图像而经过的一系列的操作。 渲染管道中的很多步骤,都要将几何物体从一个坐标系中变换到另一个坐标系中去。 主要步骤有: 本地坐标–>视图坐标–>背面裁剪–>光照–>裁剪–>投影–>视图变换–>光栅化 2.如何优化内存? 压缩自带类库
1.列表 1.1列表的含义: 它是以[]括起来,每个元素用""引起来,用逗号隔开而且可以存放各种类型的数据。 li=["樊大爷",王立军","我",[1,3,5],"abc"] 1.2列表的作用 列表不但可以存放不同类型的数据,而且还可以存放大量的数据。而且列表是有序的。可以按照你保存的顺序,有索引,可以方
day1 cd命令 day2 mv命令: mv时,若更改移动后的文件夹名字,相当于对被移动文件夹进行重命名; 同时移动多个文件/文件夹时,经试验,后面的-t为非必须字符,如下截图所示: