ICode9

精准搜索请尝试: 精确搜索
  • Junit六大注解使用2022-07-12 02:01:22

    参考博客:https://blog.csdn.net/weixin_39651356/article/details/103585674 JUnit单元测试六大常用 - @Test、@Before、@After、@BeforeClass、@AfterClass、@Ignore Junit6大注解 @Test:表示当前方法是一个测试方法,- 修饰非静态方法 @BeforeClass @AfterClass @Before @After

  • Python设计模式-六大设计原则2022-07-10 13:04:54

    Python设计模式-六大设计原则 单一职责原则 (Single Responsibility Principle) 顾名思义,单一职责的原则是说一个类只负责一项职责(操作)。如果一个类负责多个职责,其中一项职责发生变化就需要修改整个类,这可能会导致其他的职责运行错误。一个类,只应该有一个引起它变化的原因。 其优

  • 面试题:设计模式之六大设计原则2022-07-04 22:31:59

    又是只能回答概念不能提出具体的实例出来论证所讲的观点(具体实例后面再补充吧) 单一职责原则 单一职责原则是指一个类只负责一个职责,它使得类的职责更单一。这样每个类只需要负责自己的那部分,类的复杂度就会下降。如果职责划分的很清楚,那么代码的维护难度降低。如果将所有功能都放

  • 设计模式(1)初识2022-05-18 18:35:47

    设计模式(1) 面试问到挺多的,所以准备系统的学一下。 六大设计原则 单一职责 一个类只负责一项职责。 更加具体的,职责指的是类变化的原因只有一个。

  • 面向对象OOP基本六大原则2022-04-02 00:31:07

    面向对象(OOP)六大基本原则 OOP基本上有6大原则,而实际上都是互补的,也就是说一些原则需要利用另一些原则来实现自己。6大原则如下: Open-Close Principle(OCP),开-闭原则 设计要对扩展有好的支持,而对修改要严格限制。这是最重要也是最为抽象的原则,基本上我们所说的Reusable Software(

  • Java中六大时间类的使用和区别2022-03-20 20:02:05

    Java中六大时间类的使用和区别 https://www.cnblogs.com/greatfish/p/6036567.html 关于java中六个时间类的使用和区别 java.util.Date java.sql.Date  java.sql.Time  java.sql.Timestamp java.text.SimpleDateFormat java.util.Calendar java.util.Date日期格式为:年月日时分

  • 大话设计模式—六大原则2022-02-23 16:35:13

    转载:https://blog.csdn.net/wsl211511/article/details/43915717 设计模式六大原则分别是单一职责原则(SPR)、开放-封闭原则、里氏代换原则(LSP)、依赖倒转原则、迪米特原则(LoD)和合成/聚合复用原则(CARP)。   1.单一职责原则,就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。 如果一个类承担

  • 架构与设计模式的六大原则2022-02-22 10:02:16

    编程是一个先思考再编码的过程,思考是优于编码技能的,在思考过程中我们会考虑代码的可重用性、可靠性、更容易被他人理解,这时就会使用到设计模式让代码编写工程化,这篇文章整理了设计模式的六大原则。 1. 单一职责原则 单一职责原则(Single Responsibility Principle) There should n

  • 面对对象设计六大原则2022-02-08 19:30:12

    面对对象设计原则 单一职责原则里氏替换原则依赖倒置原则接口隔离原则迪米特原则(最少知道原则)开闭原则总结 单一职责原则 单一职责是指一个类只负责一项职责。如果一个类有一个以上的职责,这些职责就耦合在了一起。这会导致脆弱的设计。当一个职责发生变化时,可能会影响其

  • 设计模式的分类和六大原则2022-02-03 23:33:33

    设计模式的分类和六大原则  设计模式的分类 总的来说,设计模式分位三大类: 创建型模式(5种)工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式 结构型模式(7种)适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式(门面模式)、桥接模式、组合模式、享元模式 行为型模式(11种

  • Map六大遍历方式2022-01-18 16:02:17

    Map接口和常用方法 Map接口遍历方法 containsKey:查找键是否存在 keySet:获取所有的键 entrySet:获取所有关系 values:获取所有的值 import java.util.*; @SuppressWarnings({"all"}) public class MapFor { public static void main(String[] args) { Map map = n

  • Java设计模式与实践2022-01-16 17:33:19

    设计模式六大原则 单一职责原则,里氏替换原则,依赖倒置原则,接口隔离原则,迪米特原则,开闭原则 设计模式六大原则 5种构建型模式 单例模式 工厂方法模式 抽象工厂模式 建造者模式 原型模式 7种结构型模式 代理模式 装饰模式 适配器模式 组合模式 桥梁模式 外观模式 享元模式 11种行为

  • 做好电路板六大原则2022-01-15 20:05:33

    一块好的电路板,除了实现电路原理功能之外,还要考虑EMI、EMC、ESD(静电释放)、信号完整性等电气特性,也要考虑机械结构、大功耗芯片的散热问题,在此基础上再考虑电路板的美观问题,就像进行艺术雕刻一样,对其每一个细节进行斟酌。 1、常见PCB布局约束原则 在对PCB元件布局时经常会有以

  • 聊聊测试覆盖率的六大门派2022-01-04 09:33:23

    作者:司文 就职于国内某股份制商业银行,担任“技术经理”一职。拥有16年以上的软件测试、开发和项目管理经验。 在金庸的武侠小说中,提到了「中国的六大门派」,分别有: 武当、华山、峨眉、少林、昆仑和崆峒派 。 测试行业也是如此,山头众多,帮派林立。每个帮派都有一定数量的弟子,以便代

  • 六大理由告诉你,为什么要用猪齿鱼工作日历!2021-12-03 19:02:00

    猪齿鱼已上线工作日历,欢迎申请免费试用! https://choerodon.com.cn/#/iam/register-organization 日常团队协作中,大家都希望自己的注意力能够专注于需要完成的、重要的事情,让工作变得更聚焦且简单;而领导者们也希望能及时了解团队协作的情况,帮助团队更好地协同。为了使团队协作更

  • java必须了解面向对象的六大原则2021-12-03 14:02:38

    单一职责原则 一个类永远只有一个职责。 一套软件就像是一个团队,每个类就是团队中的一个成员。团队如果想稳定的发展。这些类就要各司其职,分工明确。如果类之间的功能出现了混淆,那么软件的 整体结构就会非常的混乱。就像管理学中的一句话,如果一个职责由每个员工负责,那么这个职责

  • 跨境电商的六大特性2021-11-21 23:35:14

    特征一:全球性(Global Forum) 网络是一个没有边界的媒介体,电子商务与传统的交易方式相比,其一个重要特点在于电子商务是一种无边界交易,它丧失了传统交易所具有的地理因素。互联网用户不需要考虑跨越国界就可以把产品尤其是高附加值产品和服务提交到市场。 特征二:无形性(Intangible

  • 数值计算的六大方法2021-11-19 17:32:24

    01 有限元法 有限元方法的基础是变分原理和加权余量法,其基本求解思想是把计算域划分为有限个互不重叠的单元,在每个单元内,选择一些合适的节点作为求解函数的插值点,将微分方程中的变量改写成由各变量或其导数的节点值与所选用的插值函数组成的线性表达式,借助于变分原理或加权余量

  • 浅谈设计模式的六大原则2021-11-09 19:02:48

    一、前言 不知道大家是否有这样的体会,就是在学习设计模式的时候,看了很多书籍,也照着很多示例把每个模式挨个敲了几遍,但过了一段时间后,就会忘了一大半。或者有的朋友尝试在业务编码中使用,却越用越复杂,本来一个类几个方法能搞定的业务,套用模式后会多出好多接口和类,所以用着用着就放弃

  • 元宇宙六大核心技术2021-10-31 13:31:07

    元宇宙六大核心技术,每个技术的第一个字母组成一个单词是BIGANT,也叫“大蚂蚁”:在元宇宙这个世界里,每一个人就像一只蚂蚁徘徊在这个丰富多彩而又孤寂地现实与虚拟融合在一起的虚幻世界里,想想都让人期待又感到害怕。 这只蚂蚁有六条腿: 第一,是区块链(B)。它成为现实中的你在虚拟世界的映

  • 线程的六大状态2021-10-28 18:59:59

    线程的生命周期 线程的六大状态 JDK中用Thread.State枚举表示了线程的几种状态: NEW 尚未启动的线程处于此状态RUNNABLE (可运行状态)在java虚拟机中执行的线程处于此状态(还分为就绪状态Reaby,运行状态Running) RUNNABLE状态只是可以运行,但是是否运行还要看具体cpu的调度,不是程

  • 探讨测试用例设计的六大思路2021-10-28 10:04:36

    有这样一个面试题:在一个Web测试页面上,有一个输入框,一个计数器(count)按钮,用于计算一个文本字符串中字母a出现的个数。请设计一系列测试用例用以测试这个Web页面。 有经验的测试人员可能会问面试官,字母a区分大小写吗?只统计英文字母的a吗?最长输入字符是多少,最少输入字符是多少?对

  • 茶 - 六大分类2021-10-25 13:02:52

    分类 分类主要品种绿茶龙井、毛尖红茶祁门红茶、正山小种、金骏眉乌龙茶(清茶)铁观音、大红袍、肉桂、武夷岩茶黑茶熟普、六堡茶白茶白牡丹、白毫银针、寿眉黄茶

  • 设置模式(六大设计原则)2021-10-14 12:00:02

    六大设计原则 一、单一职责原则 1、概念描述 对类来说的,即一个类应该只负责一项职责。如果一个类负责两个职责,可能存在职责1变化,引起职责2变化的情况。可以基于抽象逻辑,或者业务逻辑对类进行细化 2、案例演示 class Animal { public void dogVoice (){ System.ou

  • 面向对象六大设计原则和设计模式,持续更新中2021-10-06 16:30:47

    设计原则与设计模式 六大设计原则 1、单一职责 ​ 一个类只能有且仅有一个引起他变化的原因。即一个类只负责一件事。多继承违背了单一职责。 ​ 如果一类或对象承担有过多职责,则一个职责的变换可能会削弱或抑制其他职责,耦合性高;当需要一个只负责一个职责的对象时,需要实现其

专注分享技术,共同学习,共同进步。侵权联系[81616952@qq.com]

Copyright (C)ICode9.com, All Rights Reserved.

ICode9版权所有