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  • 高级基础_常见常量类的设计方式(入门篇)2021-01-19 11:34:18

    一、介绍 传统开我们只是将常量类用于作为字典功能保存一些不容易改变的状态等信息,而实际上来自于日常开发的设计,常量类的设计方式主要有四种 1、超级枚举 2、注册单例 3、字典常量 4、策略工厂 二、步骤 <超级枚举> 大部分人使用常量类的时候均用于不超过两个常量属性的保存,而

  • 小蓝同学的前端之旅--vscode入门篇2021-01-15 22:29:51

    第一篇博客从最简单的做起 自我简介学习前端软件的选择安装vscode了解一下vscode快捷键大全界面认识功能介绍 本人小白一枚,此篇博客大部分内容转载或复制自各大平台大牛 自我简介 00年软件工程小生一枚,就读于***大学(双非) 学习前端软件的选择 在学校学习了一个学期的前

  • Vue-60分钟快速入门篇-先导片2021-01-15 10:30:00

    Vue.js介绍 Vue.js是当下很火的一个JavaScript MVVM库,它是以数据驱动和组件化的思想构建的。相比于Angular.js,Vue.js提供了更加简洁、更易于理解的API,使得我们能够快速地上手并使用Vue.js。 如果你之前已经习惯了用jQuery操作DOM,学习Vue.js时请先抛开手动操作DOM的思维,因为Vue.

  • 强化学习之迷宫Q-Learning实践笔记——入门篇2021-01-12 18:57:46

    众所周知,在2016年,当AlphaGO战胜了世界围棋冠军李世石之后,整个业界都为之振奋,越来越多的学者意识到强化学习在人工智能领域将是更趋近人类智能的研究方向,非常令人激动。强化学习是一个非常有趣且值得广泛研究的领域,强化学习技术的进步及其在现实各领域的应用势必将取得更大的

  • MyBatis.1入门篇2021-01-11 23:56:57

    JAVA就业套餐课:https://edu.csdn.net/combo/detail/1230一:简介MyBatis是一个优秀的持久层框架,它对jdbc的操作数据库的过程进行封装,使开发者只需要关注 SQL 本身,而不需要花费精力去处理例如注册驱动、创建connection、创建statement、手动设置参数、结果集检索等jdbc繁杂的过程代码

  • C++ 入门篇2021-01-10 20:03:45

    C++基础入门 1 C++初识 1.1 第一个C++程序 编写一个C++程序总共分为4个步骤 创建项目 创建文件 编写代码 运行程序 1.1.1 创建项目 ​ Visual Studio是我们用来编写C++程序的主要工具,我们先将它打开 1.1.2 创建文件 右键源文件,选择添加->新建项 给C++文件起个名称,然后点击添

  • Vue入门篇:(二)使用idea工具开发Vue项目的配置过程2021-01-02 23:33:21

      本文首发于:https://www.hoscen.cn/blog/hao/articles/189764486901530624.html 作者:小郝不负流年 更多相关文章请访问 www.hoscen.cn ------ 前言: 大部分前端开发Vue用的工具是vscode 或webstorm , 但是作为后端开发习惯了使用idea, 当然开发Vue也要用idea啦。 前面已经讲到了《

  • Vue入门篇:(二)使用idea工具开发Vue项目的配置过程2021-01-02 23:31:31

    本文首发于:https://www.hoscen.cn/blog/hao/articles/189764486901530624.html 作者:小郝不负流年 更多相关文章请访问 www.hoscen.cn ------ 前言: 大部分前端开发Vue用的工具是vscode 或webstorm , 但是作为后端开发习惯了使用idea, 当然开发Vue也要用idea啦。 前面已经讲到了《V

  • SpringCloud快速入门篇(一)2020-12-31 14:57:06

    SpringCloud快速入门篇(一) 一、微服务与springCloud(一)微服务(二)微服务架构(三)微服务技术栈(四)springCloud简介 二、服务注册与发现(Eureka)(一)Eureka(1)单机版Eureka搭建(2)集群版Eureka搭建 三、SpringCloud负载均衡(一)Ribbon(二)Feign 一、微服务与springCloud (一)微服务 微服务指

  • java学习笔记--入门篇12020-12-31 09:35:15

    java 1.基础 1.1 java 三个版本 javaSE:标准版(桌面程序,控制台开发等) javaME:嵌入式开发(手机,小家电等) javaEE:企业级开发(web端,服务器开发等) 1.2 JDK、JRE、JVM JDK:Java Development Kit JRE:Java Runtime Environment JVM:Java Virtual Machine 1.3 java开发环境搭建

  • 疯壳-MTK智能穿戴入门篇之环境配置2020-12-25 17:01:44

    目录 一、MTK开发环境搭建        3 二、MTK平台框架        6 三、MTK编译指令        11 四、MTK编程入门        11 五、资源        12 六、新增APP        22   MTK 开发环境安装   简介:         MTK在10

  • C++入门篇 C++实现通信录管理系统2020-12-16 17:00:16

    1. 任务描述   编写一个通信录管理系统,使该系统有增、删、改、查的功能。 2.C++代码实现 #include<iostream> #include<string> #define MAX 10 using namespace std; struct Person { string m_name; int m_age; string m_phone; string m_address; }; stru

  • 测开入门篇《环境管理、编码规范、项目结构》2020-12-13 14:04:45

    坚持原创输出,点击蓝字关注我吧 作者:清菡 博客:oschina、云+社区、知乎等各大平台都有。 目录 一、前提准备二、虚拟环境 1.virtualenv的安装和应用2.pipenv的安装和使用3.导出虚拟环境为requirements.txt文件4.pipenv的相关使用命令5.需要在虚拟环境中起项目 三、Python代码规范

  • 前端框架开发指南(Vue入门篇)2020-12-10 17:02:27

    前端开发指南 前言一、Node.js是什么?1.Node.js安装及详细步骤 二、安装淘宝镜像2.1 什么是淘宝镜像2.2 如何下载淘宝镜像 3.安装Webpack3.1 什么是Webpack?3.2 如何安装webpack? 4.如何使用Vue-cli脚手架4.1 什么是Vue-cli 脚手架?4.2 安装Vue-cli脚手架 总结 前言 刚刚接

  • 自动化运维工具ansible-playbook(入门篇)2020-12-07 10:51:08

    1、playbook简介与文件格式 playbook字面意思,即剧本,现实中由演员按照剧本表演,在Ansible中,这次由计算机进行表演,由计算机安装、部署应用,提供对外服务,以及组织计算机处理各种各样的事情。 playbook文件由YMAL语言编写。YMAL格式是类似于JSON的文件格式,便于人理解和阅读,同时便于书写。

  • windows核心编程之网络编程入门篇2020-12-01 12:33:33

    来源:微信公众号「编程学习基地」 目录大端小端判断大小端CS模型Socket网络编程WSAStartup / WSACleanupsocketsockaddr_in点分十进制转换端口转化函数bindlistenacceptconnecttcp服务器tcp客户端地址 大端小端 大端模式:指数据的高字节保存在内存的低地址 例如:12345( 0x3039 )

  • Django入门篇2020-11-19 12:02:12

    python三大主流web框架 django 特点:大而全 自带的功能特别特别特别的多 类似于航空母舰 不足之处: 有时候过于笨重 flask 特点:小而精 自带的功能特别特别特别的少 类似于游骑兵 第三方的模块特别特别特别的多,如果将flask第三方的模块加起来完全可以

  • 重拾H5小游戏之入门篇(二)2020-10-02 19:00:37

    上一篇,水了近千字,很酸爽,同时表达了“重拾”一项旧本领并不容易,还有点题之效果。其实压缩起来就一句话:经过了一番记忆搜索,以及try..catch的尝试后,终于选定了Phaser 3.0作为我的小游戏开发引擎。 从这篇开始,我要开始拿出干货,进入实战。大家准备了好吗?一个字——干! 开发环境 首先说明

  • HarmonyOS鸿蒙入门篇2020-09-12 21:34:30

    这几天鸿蒙系统起来了。开源,全场景。 鸿蒙系统又是什么,官网有: HarmonyOS是一款“面向未来”、面向全场景(移动办公、运动健康、社交通信、媒体娱乐等)的分布式操作系统。在传统的单设备系统能力的基础上,HarmonyOS提出了基于同一套系统能力、适配多种终端形态的分布式理念,能够支持多

  • SSH框架下页面跳转入门篇2020-09-08 06:31:20

    一。完成目标,因为WEB-INF下面的界面不能通过输入地址的方式直接访问,所以需要在后台定义一个方法跳转过去。 步骤1:.创建普通类继承ActionSupport类,并定义一个方法返回需要跳转的路径 public class IndexAction extends ActionSupport{ //执行的访问首页的方法: public String execu

  • LTE入门篇-4:OFDM2020-08-23 16:34:50

    OFDM是LTE物理层最基础的技术。MIMO、带宽自适应技术、动态资源调度技术都建立在OFDM技术之上得以实现。LTE标准体系最基础、最复杂、最个性的地方是物理层。 1.OFDM 正交频分复用技术,由多载波技术MCM(Multi-Carrier Modulation,多载波调制)发展而来,OFDM既属于调制技术,又属于复用技术

  • LTE入门篇-5:LTE两种帧结构2020-08-23 16:32:51

    上、下行信息如何复用有限的无线资源,这是所有无线制式必须考虑的双工技术问题。以往的无线制式要么支持时分双工(TDD)要么支持频分双工(FDD),而LTE标准即支持TDD,又支持FDD,分别对应着不同的帧结构设计。 1.两种双工模式 LTE支持两种双工模式:TDD和FDD,于是LTE定义了两种帧结构:TDD帧结构和F

  • LTE入门篇-6:MIMO多天线技术2020-08-23 16:32:30

    不断提高空中接口的吞吐率是无线制式的发展目标。MIMO多天线技术是LTE大幅提升吞吐率的物理层关键技术。MIMO技术和OFDM技术一起并称为LTE的两大最重要物理层技术。MIMO技术很多原理,涉及一些线性代数知识(我也不想学怎么用latex什么的写矩阵了),内容也很多,我学习LTE主要是想了解并简

  • Django 入门篇2:初始化项目2020-08-19 11:01:48

    settings.py 基本配置 注册应用:settings.py 中 INSTALLED_APPS 中添加已生成的应用名 模板目录:建立一个模板目录 templates settings.py 中 TEMPLATES 中的 'DIRS' 项设为 [os.path.join(BASE_DIR, 'templates')] 本地化:settings.py 中 LANGUAGE_CODE = 'zh-hans' , TIME_ZONE

  • Springboot快速入门篇,图文并茂2020-08-09 18:02:08

    Springboot快速入门篇,图文并茂 文章已托管到GitHub,大家可以去GitHub查看阅读,欢迎老板们前来Star!搜索关注微信公众号 【码出Offer】 领取各种学习资料! image-20200809125922162 一、Springboot概述 1.1 Springboot简介 SpringBoot是由Pivotal团队研发的,SpringBoot并不是一门新技术

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