1. 基本作用 上一章节我们介绍了互斥锁,用于“共享资源”的互斥访问,在驱动开发中我们有时候需要等待某种资源准备好之后才能继续执行代码,这就需要使用同步机制来实现这个目的。比如某个应用想要读取AD转换数据,但是这时候转换还未完成,那么就有两种基本处理方法:一是轮询某个寄存器
2.3 进程控制 进程控制是对系统中的全部进程实施有效的管理,包括进程创建、终止、进程阻塞和唤醒。 一、进程的创建二、进程的终止三、进程的阻塞与唤醒四、进程的挂起与激活 一、进程的创建 创建原语是由若干条指令组成,能够完成一定功能的程序段 二、进程的终止 1、 引起进
并发中,解决数据同步的方法 方法一:原子操作 把a++变成原子操作,要么不执行,要么一口气执行完 实现原子操作无法依赖编译器,需要我们自己动手,x86有很多原子指令,我们只需要直接应用这些指令,用汇编代码写出对应的原子操作函数就可,而现代C语言已经支持嵌入汇编代码,所以在C函数中可以
幕布: 文档链接: https://www.mubucm.com/doc/4za3i_lwKWm 密码: jiza 课程链接: https://www.bilibili.com/video/BV1tv411b7SA?spm_id_from=333.999.0.0 文章目录 HarmonyOS内核开发1. 任务管理1.1 基本概念:1.1.1 任务(系统角度)1.1.2 LiteOS 的任务模块的作用1.1.3 LiteOS
fork系统调用 #include <sys/types.h> #include <unistd.h> /* Clone the calling process, creating an exact copy. Return -1 for errors, 0 to the new process, and the process ID of the new process to the old process. */ extern __pid_t fork (voi
FREERTOS学习笔记四-信号量 1.实验内容 FREERTOS中信号量有二值信号量和计数信号量,其中二值信号量的剩余信号量只有0和1;而计数信号量的信号剩余量可以自行设定。本次实验是在实验三的基础上进行修改,将任务三和任务四分别更改为通过按键实现释放信号(信号量会加一),和获得信号
互斥锁pthread_mutex_t、posix信号量sem_t、条件变量pthread_cond_t等都有一个初始化和销毁函数xxxx_destroy。 一般对这些原始类进行封装时,需要对操作函数的返回值进行判断,操作错误时一般要抛出一个异常。但是destroy函数返回错误码时却不需要抛出异常。因为destroy函数
场景:车库停车。 @Autowired private RedissonClient redissonClient; /** * 尝试获取车位 [信号量] * 信号量:也可以用作限流 * 先在redis中设置一下,有几个车位。 设置park键值 */ @ResponseBody @GetMapping("/index/park"
Semaphore也就是信号量,提供了资源数量的并发访问控制 有两个构造方法: public Semaphore(int permits) public Semaphore(int permits, boolean fair) fire表示公平,permits表示许可数量。 Semaphore的方法与锁是类似的,主要的方法有两类,获取许可和释放许可,主要方法有: //阻塞获取
一、Semaphore 信号灯 Semaphore 的构造方法中传入的第一个参数是最大信号量(可以看成最大线程池),每个信号量初始化为一个最多只能分发一个许可证。使用 acquire 方法获得许可证, release 方法释放许可。 在信号量上我们定义两种操作: acquire(获取) 当一个线程调用acq
条件变量实现:记一次由虚假唤醒产生的bug 信号量实现: #include <sys/types.h> #include <sys/stat.h> #include <unistd.h> #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <fcntl.h> #include <pthread.h> #include <semaphore.h> sem_t empty
进程与线程的概念,以及为什么要有进程线程,其中有什么区别,他们各自又是怎么同步的? 基本概念: 进程是对运行时程序的封装,是系统进行资源调度和分配的的基本单位,实现了操作系统的并发; 线程是进程的子任务,是CPU调度和分派的基本单位,用于保证程序的实时性,实现进程内部的并发;线程是
1. 信号量介绍 信号量的运用环境与互斥锁一样,但是信号量比互斥锁增加灵活,互斥锁只有两个状态(开锁和解锁),而信号量本质上是一个计数器,它内部有一个变量计数信号值,可以保护一个资源可以同时被1个或者2个或者3个线程同时使用,如果信号量的值只是设置1(状态只有0和1),那么和互斥锁就
Linux 同步方法 1.原子操作 原子操作可以保证指令以原子的方式进行,执行过程中不被打断,通常用来对单个变量进行计数使用 头文件 #include <linux/types.h> typedef struct { int counter; } atomic_t; #ifdef CONFIG_64BIT typedef struct { long counter; } atomic64_t;
方法来源:https://www.cnblogs.com/misscai/p/14666782.html 其思路: 使用信号量 Semaphore 有加有减,控制并发。 图出自上方链接。 我不理解,两个都是Semapore(1);不可以么?即使不能确定哪个线程先执行,使两个线程交替运行应该是OK的吧。 此时,我对Semaphore的使用还非常不熟
图片来源于上课的PPT 第一章 操作系统引论 操作系统概念: 操作系统是一组能有效的组织和管理软件和硬件资源,合理对各类作业进行调度,方便用户使用的程序的集合 分时、实时系统 分时系统 目标:共享 实时系统 目标:实时响应 操作系统的基本特征(4个) 并发(Concurrence)、共享(Sharing)
Linux进程间通信之信号量 Linux的信号量机制semget函数semop函数semctl函数 信号量的使用sem1.csemun.h程序解析 当我们编写的程序使用了线程时,不管它是运行在多用户、多进程、多用户多进程系统上,我们通常会发现,程序中有一部分临界代码,我们需要确保只有一个进程(或线程)可
先给个总结对比: Hystrix的隔离策略有两种:分别是线程隔离和信号量隔离。 THREAD(线程隔离):使用该方式,HystrixCommand将会在单独的线程上执行,并发请求受线程池中线程数量的限制。SEMAPHORE(信号量隔离):使用该方式,HystrixCommand将会在调用线程上执行,开销相对较小,并发请求受信号量的
一、在线程中获取时间,判断当前时间三面之后,触发“事件”对象。 运行结果: 二、在另一个线程中,作为数学考试结束的判断变量,否则一直处于考试之中,并打印。 运行结果: 什么是信号量: 互斥锁 同时只允许一个线程更改数据,而Semaphore是同时允许一定数量的线程更改数据 ,比如厕所
参考资料
改自原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_43166958/article/details/104163221 一、重要资料资料 满时不生产,空时不消耗: 生产者消费者问题(英语:Producer-consumer problem),也称有限缓冲问题(英语:Bounded-buffer problem),是一个多线程同步问题的经典案例。该问题描述了两个共享
和尚打水问题(多生产者多消费者): 问题描述:某寺庙,有小和尚和老和尚若干,有一个水缸,由小和尚提水入缸供老和尚饮用。水缸可以容纳10桶水,水取自同一口井中,由于水井口窄,每次只能容纳一个水桶取水。水桶总数为n个。每次入水、取水仅为一桶,且不可同时进行。 信号量设置: 1.对于水缸—
MFC提供了多种同步对象,下面我们只介绍最常用的四种: 1、临界区(CCriticalSection) 2、事件(CEvent) 3、互斥量(CMutex) 4、信号量(CSemaphore) 一、临界区 使用CCriticalSection类。是一个用于同步的对象,同一时刻只允许
目录 IPC管道共享内存System V 共享内存shmget 创建或打开一个共享内存段 POSIX 共享内存 内存映射1.mmap() 创建一个映射2.munmap() 接触映射区域3.msync() 同步映射区域 消息队列System V 消息队列POSIX 消息队列 信号量System V 信号量POSIX 信号量sem_open()创建或打开