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  • 推理(Inference)与预测(Prediction)2022-08-16 20:01:07

    在机器学习的背景下,很多人似乎混淆了这两个术语。这篇文章将试图澄清我们所说的这两个词是什么意思,每一个词在哪里有用,以及它们是如何应用的。在这里,我将举几个例子来直观地理解两者之间的区别。 推理和预测这两个术语都描述了我们在监督下从数据中学习的任务,以便找到一个描述自变

  • 下雨的时候腿疼怎么办2022-08-16 14:04:21

    下雨的时候出现腿痛往往是由于下雨的时候比较凉,腿部受凉之后导致代谢产物增多、堆积,出现腿的疼痛,根据这个发病原因和发病机制可以采取以下措施: 1、严格进行腿部的保暖,通常要多穿衣物,并且要多用暖水袋热敷,这样局部的血液循环才能比较好,动脉供血增加,静脉回流也能够加快,能够有效的促

  • 推理(Inference)与预测(Prediction)2022-06-15 15:32:02

    在机器学习的背景下,很多人似乎混淆了这两个术语。这篇文章将试图澄清我们所说的这两个词是什么意思,每一个词在哪里有用,以及它们是如何应用的。在这里,我将举几个例子来直观地理解两者之间的区别。 推理和预测这两个术语都描述了我们在监督下从数据中学习的任务,以便找到一个描述自变

  • 第4周周报2022-01-23 20:03:03

    跑步 > = 4 : 第 2 周 >=4:第2周

  • 九大数据分析方法:MECE法2021-11-01 01:01:13

    大家好,我是爱学习的小xiong熊妹。今天继续分享九大数据分析方法系列。上一篇说到,当我们要分析的问题,受到太多因素的影响的时候,经常会不知道从哪里下手。这时候,需要把各种影响因素梳理清楚,就需要用到MECE 一、什么是MECE MECE是(Mutually Exclusive Collectively Exhaustive)的缩写,

  • 九大数据分析方法之:标签分析法2021-10-25 22:03:14

    大家好,我是爱学习的小xiong熊妹。   今天继续介绍九大数据分析方法系列。上一篇我们提到,如果想找两个指标之间相关关系,可以用相关分析法。但很多时候,我们想找的关系,不能用指标来表达。比如: 是不是社区店比步行街店,生意更好? 是不是私域流量比公域流量,转化更佳? 是不是刮风下雨比晴

  • 三维地图实现下雨效果源代码2021-06-08 20:53:26

    三维地图服务器 下载地址:http://download.bigemap.com/bm3Dserver.rar    (最新版) 安装以上SDK后,启动,启动面板上找到开发使用,如下图源代码: //注释:安装地图服务器后,下列代码中的 http://bigemap.com  替换成   http://localhost    ,其他不变                    

  • 有趣的css—简单的下雨效果2.0版2021-05-18 14:05:59

    简单的下雨效果2.0版 优惠券网 https://www.fenfaw.net/ 前言 笔者上一篇发布的文章有趣的css—简单的下雨效果中有位老哥给我提了一个很棒的建议,大致意思是波纹应该产生于雨滴的消失处。 这是按照老哥的建议完善后的效果图: 由于我制作GIF图片的工具最多只支持制作33FPS的GIF图

  • 有趣的css—简单的下雨效果2.0版2021-05-18 13:53:47

    简单的下雨效果2.0版 前言 笔者上一篇发布的文章有趣的css—简单的下雨效果中有位老哥给我提了一个很棒的建议,大致意思是波纹应该产生于雨滴的消失处。 这是按照老哥的建议完善后的效果图:由于我制作GIF图片的工具最多只支持制作33FPS的GIF图,所以看起来可能有一点点卡顿,实际的效果比

  • 隐形马尔可夫模型2021-03-05 14:32:44

    作者:henry链接:https://www.zhihu.com/question/20962240/answer/64187492来源:知乎著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。 隐形马尔可夫模型,英文是 Hidden Markov Models,所以以下就简称 HMM。既是马尔可夫模型,就一定存在马尔可夫链,该马尔可夫链服从

  • 决策树介绍2021-01-16 11:33:27

    一. 什么是决策树 决策树是常见的挖掘算法之一,决策树的关键还是在树,我们平时写代码那一串一串的if else就是的思想。 二.决策树介绍 根节点:最顶部的那个节点。 叶子节点:每条路径最末尾的那个节点,也就是最外层的节点。 非叶子节点:一些条件的节点,下面会有更多分支,也叫做分支节点。

  • (六十四)朴素贝叶斯算法2020-12-24 14:06:18

    贝努利朴素贝叶斯 朴素贝叶斯算法会把数据集中的各个特征看作完全独立的,而不考虑特征之间的相关关系。贝努利朴素贝叶斯(Bernoulli Naive Bayes)这种方法比较适合于服从贝努利分布的数据集,即每个特征都只有两个类型。 以一个简单的应用为例说明贝叶斯定理以及贝努利贝叶斯算法:

  • unity粒子特效-实现下雨效果2020-12-23 09:58:14

    1、新建粒子系统 GameObject—>Create other—>Particle System。改名为raindrop。 2、新建材质 新建一个材质(material),改名为跟贴图一样的名称RainStreak,修改材质的Shader为Mobile/Particles/Addtive。将贴图RainStreak赋给材质。 3、将RainStreak材质付给raindrop。 修改Ro

  • 对DOM对象的三种操作2019-11-21 20:02:45

     var span = document.getElementById("today"); //  设置内容  span.innerText = "天空好像下雨";    span.innerHTML = "<font color='deepskyblue'>天空好像下雨</font>"; //设置属性  span.setAttribute("color","green&q

  • 下雨物体打湿积水效果制作2019-08-22 16:03:27

    最后将波纹法线 波浪法线 和模型本身的法线贴图按照光滑度(积水度)进行融合 输出到法线节点

  • 程序员为什么在下雨天比常人反应要快几秒?网友:秒懂了2019-03-21 15:55:32

    刚才等红绿灯的时候,天开始下雨了。这时候旁边的程序员们首先开口说:“下雨了”。 大概过了5秒钟,其他人:对哦,有点下雨了。 其实,这说的是程序员头秃的故事 心疼码农们一秒,原来你们平时的佛系 都是在等着这一刻的释放? 砖可搬,班可加,程序员的秀发方可脱 那些年头发茂密的朋友,当了程序员之

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