每一次请求查询都会先到Redis缓存中查询是否有数据缓存,如果有就先返回缓存,如果没有就到数据库中查询,把查出来的结果重新写入缓存。但是如果查询的是数据库中都没有的数据,缓存中也无法保留,所以当用户一直请求访问一个不存在的数据的时候,就会一直直接对数据库服务器进行请求,极大影响
String (字符串类型) String是redis最基本的类型,你可以理解成Memcached一模一样的类型,一个key对应一个value。 String类型是二进制安全的,意思是redis的string可以包含任何数据,比如jpg图片或者序列化的对象。 String类型是redis最基本的数据类型,一个redis中字符串value最多可以是512
方法 1:手动或临时用 yum 命令排除包 要排除单个包: # yum update --exclude=kernel 或者 # yum update -x 'kernel' 要排除多个包。以下命令将更新除 kernel 和 php 之外的所有软件包。 # yum update --exclude=kernel* --exclude=php* 或者 # yum update --exclude httpd,php 方
数组的三种初始化状态 动态初始化时没有被赋值的元素默认为0
以下内容只是在学习和工作中的一些小见解,希望不足之处能得到大家的指正,也希望能对刚刚准备入行游戏的小伙伴有一点帮助。 首先我们默认大家已经了解了网络收发机制,如果有需要,后面再补充。 状态同步:敌不动,我不动 对于状态同步而言,简单的说就是当游戏世界中的玩家没有进
以下为三种导入方式的正确输入法:<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <title>CSS的练习</title><!-- 附加条:外部样式2--><!-- <style>--><!-- @import url("../4月4日
# 全自动:利用orm自动帮我们创建第三张关系表 class Book(models.Model): name = models.CharField(max_length=32) authors = models.ManyToManyField(to='Author') class Author(models.Model): name = models.CharField(max_length=32) """ 优点:代码不需
在介绍网络模式之前,关于网络的几个简单命令的使用 ifup eth0 //启动网卡eth0 ifdown eth0 //关闭网卡eth0 /etc/network/interfaces //网络配置文件 /etc/init.d/networking //网络服务位置 /etc/init.d/networking restart //重启网络 /etc/resolv.conf //DNS配置文件
小红与粉刷匠 题目描述 小红遇到了一名粉刷匠。这名粉刷匠有三种颜料,分别是红、黄、蓝。为了方便,这三种颜料分别命名为A、B、C。 现在,粉刷匠正在粉刷一面长度为3n的墙壁。粉刷完毕之后,三种颜料的数目都相同。由于小红不小心踢倒了颜料桶,使得这面墙的每一个地方都染上了三种颜料中
https://blog.csdn.net/dba_monkey/article/details/60141467 scope=memory scope=spfile scope=both 动态修改 scope=memory;---直接修改内存中的值 scope=spfile;---只改的磁盘上的参数,没有更改内存 scope=both;--同时修改内存和磁盘 ALTER SYSTEM 中 SCOPE=SPFILE/MEMORY/BOTH
Geospatial(地理位置) 127.0.0.1:6379> GEOADD china:city 116.46 39.92 beijing #将指定的地理空间位置(经度,纬度,名称)添加到key中 (integer) 1 127.0.0.1:6379> GEOADD china:city 121.48 31.22 shanghai (integer) 1 127.0.0.1:6379> GEOADD china:city 113.23 23.16 guangzh
一 依赖注入的生命周期 1依赖注入一共有三种生命周期 AddTransient(瞬时) 作用: 每次请求,都获取一个新的实例。即使同一个请求获取多次也会是不同的实例(只要请求new 新的) AddScoped(作用域)作用: 每次请求,
//三种初始化public class ArrayDemo02 { public static void main(String[] args) { //静态初始化:创建 + 赋值 int[] x = {1,2,3,4,5,6}; System.out.println(x[0]); //动态初始化 : 包含默认初始化 int[] b = new int[10]; b[0]= 1;
package main import ( "fmt" "reflect" ) func main() { var num float64 = 3.14 // 方法1: println(reflect.TypeOf(num).Name()) // 方法2: fmt.Println(reflect.TypeOf(num)) // 方法3: fmt.Printf(`%T`, num)
前言 在本文中,我将详细的讲述kali的三种实现方式的优缺点(虚拟机、便携式存储介质、物理机),以及安装方式,文中所使用的工具和镜像链接也会放在开头。 链接 kali镜像包下载地址: Get Kali | Kali LinuxHome of Kali Linux, an Advanced Penetration Testing Linux distribution used
最近在看一篇java的笔试题,里面要求用效率最高的方法求2*8,然后第一反应就是直接使用Java自带的乘法,然后发现其实还可以使用位运算符 “<<” 进行计算(如移了N位则乘了2的N次方)。所以我从中总结了三种方法来实现乘法的计算。希望对大家有帮助 方法1(直接相乘): 该方法最直接: // An
linux redis 三种启动方式 1.直接启动 进入redis根目录,执行命令: #加上‘&’号使redis以后台程序方式运行 nohup redis-server & 2.通过指定配置文件启动 可以为redis服务启动指定配置文件,例如配置为/etc/redis/6379.conf 进入redis根目录,输入命令: ./redis-server /
java 获取当前时间的三种方法 https://blog.csdn.net/c851204293/article/details/91801973 1.通过Util包中的Date获取 Date date = new Date();SimpleDateFormat dateFormat= new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd :hh:mm:ss");System.out.println(dateFormat.format(date)); 2.通
from selenium import webdriver from time import sleep from selenium.webdriver.support import expected_conditions as EC from selenium.webdriver.support.wait import WebDriverWait class Testcase(object): def __init__(self): self.driver = webdri
前言 最近在写框架时遇到需要根据特定配置(可能不存在)加载 bean 的需求,所以就学习了下 Spring 中如何获取配置的几种方式。 Spring 中获取配置的三种方式 通过 @Value 方式动态获取单个配置 通过 @ConfigurationProperties + 前缀方式批量获取配置 通过 Environment 动态获取单个
什么是对象? 在JS中,对象是一组无序的相关属性和方法的集合,所有的事物都是对象。 对象=属性+方法 创建对象的三种方式 第一种: 利用字面量创建对象 【对象直接量】 对象字变量: 就是花括号 {} 里面包含了表达这个具体事物(对象)的属性和方法。 var object = {};//创建了一个空对象 语法
自适应三栏布局的三种方法:第一种,使用定位 运行结果: 第二种:使用浮动 运行结果: 第三种:使用弹性盒 运行结果 觉得感兴趣的话可以尝试去做一做
link:https://www.cnblogs.com/cenyu/p/6289209.html Java的三种代理模式 1.代理模式 代理(Proxy)是一种设计模式,提供了对目标对象另外的访问方式;即通过代理对象访问目标对象.这样做的好处是:可以在目标对象实现的基础上,增强额外的功能操作,即扩展目标对象的功能. 这里使用
-- MySQL中的三中循环 while 、 loop 、repeat 求 1-n 的和 -- 第一种 while 循环 -- 求 1-n 的和 /* while循环语法: while 条件 DO 循环体; end while; */ create procedure sum1(a int) begin declare sum int default
问题: Vue项目中,不能直接使用动态的图片资源路径。 <!-- OK 编译前设置 ↓ --> <img src="../assets/images/banner_1.png" /> <!-- NG 编译后设置 ↓ --> <img :src="url" /> 解决方法: 方法一: 将图片放到public目录下后,直接引用 export default { data() { retur