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基础篇
Chap.1 欢迎来到图形世界
Chap.2 浅析图形系统
Chap.3 可编程渲染管线
第一个程序:三角形绘制
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应用程序阶段
Chap.4 图形思维的起点:朴素的软光栅
Chap.5 探秘造型技术
球的绘制
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几何阶段
Chap.6 变换与观察
Chap.7 投影变换
Chap.8 剪裁与屏幕映射
立方体旋转
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光栅化阶段
Chap.9 奇妙的真实感:片元着色
Chap.10 有趣的测试与合并:片元操作
Phong模型 颜色纹理 法线贴图 阴影 透明物体
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高级话题
Chap.11 高级渲染
扩展实验:粒子系统 延迟渲染
标签:渲染,绘制,片元,阶段,华科,图形,光栅,理论体系 来源: https://blog.csdn.net/weixin_44403853/article/details/117395566
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