ICode9

精准搜索请尝试: 精确搜索
首页 > 其他分享> 文章详细

在VS2013、VS2015下如何配置DirectX SDK的开发环境

2021-05-29 23:01:52  阅读:261  来源: 互联网

标签:配置 lib VS2015 VS2013 DirectXShaderCompiler master DirectX 3D


在Visual Studio 2013下配置DirectX SDK可以进行基于DirectX的3D大型应用程序的开发。如果在开发DirectX程序时不配置其开发环境会引起编译器报错,

下面就与大家分享如何在VS2013下配置DirectX的开发环境。(VS2015配置方法是一样的)

1.打开你的工程项目

 

2. 右键单击解决方案,选择属性

 

3.点击VC++目录,在包含目录和库目录中分别添加你的direstx sdk的安装后的include和lib路径

比如我的是:

 E:\3D_Graphics\DirectXShaderCompiler-master\DirectXShaderCompiler-master\include  E:\3D_Graphics\DirectXShaderCompiler-master\DirectXShaderCompiler-master\lib

 

4.点击链接器,在附加依赖项中添加这些lib内容 :

d3d9.lib 

d3dx10d.lib 

d3dx9d.lib 

dxerr.lib 

dxguid.lib 

winmm.lib 

comctl32.lib 

 

 

至此,directx sdk配置完成,可以开始编译程序了

 

致谢这篇百度经验提供的帮助:https://jingyan.baidu.com/article/b7001fe199dbf00e7382dd75.html

标签:配置,lib,VS2015,VS2013,DirectXShaderCompiler,master,DirectX,3D
来源: https://blog.51cto.com/u_14201949/2832116

本站声明: 1. iCode9 技术分享网(下文简称本站)提供的所有内容,仅供技术学习、探讨和分享;
2. 关于本站的所有留言、评论、转载及引用,纯属内容发起人的个人观点,与本站观点和立场无关;
3. 关于本站的所有言论和文字,纯属内容发起人的个人观点,与本站观点和立场无关;
4. 本站文章均是网友提供,不完全保证技术分享内容的完整性、准确性、时效性、风险性和版权归属;如您发现该文章侵犯了您的权益,可联系我们第一时间进行删除;
5. 本站为非盈利性的个人网站,所有内容不会用来进行牟利,也不会利用任何形式的广告来间接获益,纯粹是为了广大技术爱好者提供技术内容和技术思想的分享性交流网站。

专注分享技术,共同学习,共同进步。侵权联系[81616952@qq.com]

Copyright (C)ICode9.com, All Rights Reserved.

ICode9版权所有