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接口协议

2021-05-13 22:01:37  阅读:453  来源: 互联网

标签:HTTP 请求 URL 接口协议 接口 服务器 客户端


软件开发的两种结构

CS(Client/Server):客户端----服务器结构

优点

C/S结构在技术上很成熟,交互性强,具有安全的存取模式,网络通信量低,响应速度快,利于处理大量数据

C/S响应速度快,能够充分发挥客户端PC处理能力,很多工作可以在客户端处理后再提交给服务器

操作界面漂亮,形式多样,可充分满足客户自身的个性化要求

C/S结构的管理信息系统具有较强的事务处理能力,能实现复杂的业务流程

安全性很容易保证,C/S一般面向固定用户群,程序更加注重流程,可以对权限进行多层次效验,提供了更安全的存取模式,对信息安全的控制能力很强

缺点

需要专门的客户端安装程序,分布功能弱,针对点多面广且不具备网络条件的用户群体,不能够实现快速部署安装和配置

兼容性差,对于不同的开发工具,具有较大的局限性,若采用不同的工具,需要重新改写程序

开发维护成本较高,需要具有一定专业水准的技术人员才能完成,发生一次生气,所有客户端的程序都需要改变

用户群固定

 

B/S(Browser/Server)浏览器---服务器结构

优点

分布性强,客户端零维护,只有网络,浏览器可以随时进行查询浏览等

业务扩展简单方便,通过增加网页即可增加服务器功能

开发简单,共享性强

维护简单方便,通过刷新网页,即可实现所有用户的同步更新

缺点

个性化特点明显下降,无法实现个性化的具体功能

在跨浏览器上,BS架构不尽人意

客户端服务器端的交互是请求-响应模式,通常动态刷新页面,响应速度明显降低(Ajax可以在一定程度解决这个问题)

在速度和安全性上需要花费巨大设计成本

功能弱化,难以实现传统模式下的特殊功能要求

对比

CS响应速度快,安全性强,用户体验好,一般应用于局域网中,但是开发维护成本高

BS可以实现跨平台,客户端零维护,但是个性化能力低,响应速度慢

(所以有些单位日常办公应用BS,在实际生产中使用CS结构)

Http协议

什么是Http协议?

Http协议是Hyper Text Transfer Protocol(超文本传输协议)的缩写,用于从万维网服务器传输超文本到本地浏览器的传送协议

Http是一个客户端和服务器端请求和应答的标准,客户端是终端用户,服务端是网站,在浏览器地址栏输入的网络地址也叫URL。

Http之URL

Http使用同意资源定位符来传输数据和建立连接

URL,统一资源定位符,是一种特殊类型的URI,包含用于查找某个资源的足够的信息,是互联网上用来表示某一个处资源的地址

下面介绍普通URL组成:http://www.aspxfans.com:8080/news/index.asp?boardID=5&ID=24618&page=1#name

1.协议部分:该URL的协议部分为“http:”,这代表网页使用的是HTTP协议。在Internet中可以使用多种协议,如HTTP,FTP等等本例中使用的是HTTP协议。在"HTTP"后面的“//”为分隔符

2.域名部分:该URL的域名部分为“www.aspxfans.com”。一个URL中,也可以使用IP地址作为域名使用

3.端口部分:跟在域名后面的是端口,域名和端口之间使用“:”作为分隔符。端口不是一个URL必须的部分,如果省略端口部分,将采用默认端口

4.虚拟目录部分:从域名后的第一个“/”开始到最后一个“/”为止,是虚拟目录部分。虚拟目录也不是一个URL必须的部分。本例中的虚拟目录是“/news/”

5.文件名部分:从域名后的最后一个“/”开始到“?”为止,是文件名部分,如果没有“?”,则是从域名后的最后一个“/”开始到“#”为止,是文件部分,如果没有“?”和“#”,那么从域名后的最后一个“/”开始到结束,都是文件名部分。本例中的文件名是“index.asp”。文件名部分也不是一个URL必须的部分,如果省略该部分,则使用默认的文件名

6.锚部分:从“#”开始到最后,都是锚部分。本例中的锚部分是“name”。锚部分也不是一个URL必须的部分

7.参数部分:从“?”开始到“#”为止之间的部分为参数部分,又称搜索部分、查询部分。本例中的参数部分为“boardID=5&ID=24618&page=1”。参数可以允许有多个参数,参数与参数之间用“&”作为分隔符。

HTTP1.0和HTTP1.1的区别

一个WEB站点每天可能要接收到上百万的用户请求,为了提高系统的效率,HTTP 1.0规定浏览器与服务器只保持短暂的连接,浏览器的每次请求都需要与服务器建立一个TCP连接,服务器完成请求处理后立即断开TCP连接,服务器不跟踪每个客户也不记录过去的请求。但是,这也造成了一些性能上的缺陷,例如,一个包含有许多图像的网页文件中并没有包含真正的图像数据内容,而只是指明了这些图像的URL地址,当WEB浏览器访问这个网页文件时,浏览器首先要发出针对该网页文件的请求,当浏览器解析WEB服务器返回的该网页文档中的HTML内容时,发现其中的<img>图像标签后,浏览器将根据<img>标签中的src属性所指定的URL地址再次向服务器

每次请求和响应都需要建立一个单独的连接,每次连接只是传输一个文档和图像,上一次和下一次请求完全分离。即使图像文件都很小,但是客户端和服务器端每次建立和关闭连接却是一个相对比较费时的过程,并且会严重影响客户机和服务器的性能。

为了克服HTTP 1.0的这个缺陷,HTTP 1.1支持持久连接,在一个TCP连接上可以传送多个HTTP请求和响应,减少了建立和关闭连接的消耗和延迟。一个包含有许多图像的网页文件的多个请求和应答可以在一个连接中传输,但每个单独的网页文件的请求和应答仍然需要使用各自的连接。HTTP 1.1还允许客户端不用等待上一次请求结果返回,就可以发出下一次请求,但服务器端必须按照接收到客户端请求的先后顺序依次回送响应结果,以保证客户端能够区分出每次请求的响应内容,这样也显著地减少了整个下载过程所需要的时间

HTTP 1.1在继承了HTTP 1.0优点的基础上,也克服了HTTP 1.0的性能问题。不仅如此,HTTP 1.1 还通过增加更多的请求头和响应头来改进和扩充HTTP 1.0 的功能。例如,由于 HTTP 1.0不支持Host请求头字段,WEB浏览器无法使用主机头名来明确表示要访问服务器上的哪个WEB站点,这样就无法使用WEB服务器在同一个IP地址和端口号上配置多个虚拟WEB站点。在HTTP 1.1中增加Host请求头字段后,WEB浏览器可以使用主机头名来明确表示要访问服务器上的哪个WEB站点,这才实现了在一台WEB服务器上可以在同一个IP地址和端口号上使用不同的主机名来创建多个虚拟WEB站点。HTTP 1.1 的持续连接,也需要增加新的请求头来帮助实现,例如,Connection 请求头的值为Keep-Alive 时,客户端通知服务器返回本次请求结果后保持连接;Connection 请求头的值为close 时,客户端通知服务器返回本次请求结果后关闭连接。 HTTP 1.1还提供了与身份认证、状态管理和Cache缓存等机制相关的请求头和响应头。

Http请求

客户端连上服务器后,向服务器请求某个web资源,称之为客户端向服务器发送了一个HTTP请求。

Http请求方式

请求方式:

HTTP1.0定义三种请求方法: GET,

                                                POST

                                                HEAD方法

HTTP1.1新增了五种请求方法:OPTIONS, PUT, DELETE, TRACE 和 CONNECT 方法。

GET  请求指定的页面信息,并返回实体主体。

HEAD     类似于get请求,只不过返回的响应中没有具体的内容,用于获取报头

POST  向指定资源提交数据进行处理请求(例如提交表单或者上传文件)。数据被包含在请求体中。POST请求可能会导致新的资源的建立和/或已有资源的修改。

PUT  从客户端向服务器传送的数据取代指定的文档的内容。

DELETE   请求服务器删除指定的页面。

CONNECT  HTTP/1.1协议中预留给能够将连接改为管道方式的代理服务器。

OPTIONS  允许客户端查看服务器的性能。

TRACE    回显服务器收到的请求,主要用于测试或诊断。

常见请求:get/post,两者的区别

1、GET将参数放在URL中。而POST将数据放在BODY中。

2、GET的URL会有长度上的限制,而POST的数据则可以非常大。

3、POST相比GET更安全,因为数据在地址栏上不可见。

4、一般get请求用来获取数据,post请求用来发送数据。

 

HTTP状态码

状态代码有三位数字组成,第一个数字定义了响应的类别,共分五种类别:

1xx:指示信息--表示请求已接收,继续处理

2xx:成功--表示请求已被成功接收、理解、接受

3xx:重定向--要完成请求必须进行更进一步的操作

4xx:客户端错误--请求有语法错误或请求无法实现

5xx:服务器端错误--服务器未能实现合法的请求

常见状态码

200 OK                        //客户端请求成功

400 Bad Request               //客户端请求有语法错误,不能被服务器所理解

401 Unauthorized              //请求未经授权,这个状态代码必须和WWW-Authenticate报头域一起使用

403 Forbidden                 //服务器收到请求,但是拒绝提供服务

404 Not Found                 //请求资源不存在,eg:输入了错误的URL

500 Internal Server Error     //服务器发生不可预期的错误

503 Server Unavailable        //服务器当前不能处理客户端的请求,一段时间后可能恢复正常

什么是接口

1.API接口是Application Programming Interface的简称,是一些预先定义的函数,包括接口地址、传入参数和返回参数。

2.场景:在美团旅游频道,用户选定时间、地点后搜索航班,后台会调用搜索接口传入时间、地点等参数,接收航班类别、价格等参数,在前台页面上进行排列展示。同理,下单时会调用生单接口确认是否成单,支付时会调用支付接口完成交易,自动修改订单状态。

什么是接口测试

接口测试主要用于外部系统与系统之间以及内部各个子系统之间的交互点,定义特定的交互点,然后通过这些交互点来,通过一些特殊的规则也就是协议,来进行数据之间的交互。

一般我们用的多的是HTTP协议的接口、WebService协议的接口,还有RPC(Remote Procedure Call Protocol)——远程过程调用协议的接口

不管是哪种接口,其本质就是发送一个request,然后服务器响应后返回一个response,然后我们对response进行分析,这即是接口测试。

接口分类

1.webservice接口         2.http api接口

webService接口是走soap协议通过http传输,请求报文和返回报文都是xml格式的,我们在测试的时候都用通过工具才能进行调用,测试。

http api接口是走http协议,通过路径来区分调用的方法,请求报文都是key-value形式的,返回报文一般都是json串,有get和post等方法,这也是最常用的两种请求方式。

一个URL就是一个接口,如:

请求协议:

http --- 普通的http请求

https --- 加密的http请求,传输数据更加安全

请求IP:就是指提供接口的系统所部署的服务器地址

请求端口:如果不填端口,默认是80,否则需要填写端口号

接口路径:指系统提供的接口在什么位置

接口参数:参数在接口路径后,用“?”来表示路径地址完了,剩下的都是参数了,用“&”来区分参数个数,

为什么要做接口测试

随着系统越来越多,以及复杂性越来越高,为了保证系统的独立性,也为了使业务更加的独立,系统间的交互,越来越多的使用接口,这时候,为了保证数据的传输的准确性,接口测试也应运而生了,数据的错误,有可能引起系统的重大BUG,

        大家都知道,接口其实就是前端页面或APP等调用与后端做交互用的,所以好多人都会问,我功能测试都测好了,为什么还要测接口呢?OK,在回答这个问题之前,先举个栗子:比如测试用户注册功能,规定用户名为6~18个字符,包含字母(区分大小写)、数字、下划线。首先功能测试时肯定会对用户名规则进行测试时,比如输入20个字符、输入特殊字符等,但这些可能只是在前端做了校验,后端可能没做校验,如果有人通过抓包绕过前端校验直接发送到后端怎么办呢?试想一下,如果用户名和密码未在后端做校验,而有人又绕过前端校验的话,那用户名和密码不就可以随便输了吗?如果是登录可能会通过SQL注入等手段来随意登录,甚至可以获取管理员权限,那这样不是很恐怖?

所以,接口测试的必要性就体现出来了:

①、可以发现很多在页面上操作发现不了的bug

②、检查系统的异常处理能力

③、检查系统的安全性、稳定性

④、前端随便变,接口测好了,后端不用变

接口测试的重要性

1.越底层发现bug,它的修复成本是越低的。

2.前端随便变,接口测好了,后端不用变,前后端是两拨人开发的。

3.检查系统的安全性、稳定性,前端传参不可信,比如京东购物,前端价格不可能传入-1元,但是通过接口可以传入-1元。

4.如今的系统复杂度不断上升,传统的测试方法成本急剧增加且测试效率大幅下降,接口测试可以提供这种情况下的解决方案。

5. 接口测试相对容易实现自动化持续集成,且相对UI自动化也比较稳定,可以减少人工回归测试人力成本与时间,缩短测试周期,支持后端快速发版需求。接口持续集成是为什么能低成本高收益的根源。

6. 现在很多系统前后端架构是分离的,从安全层面来说:

(1)、只依赖前端进行限制已经完全不能满足系统的安全要求(绕过前面实在太容易), 需要后端同样进行控制,在这种情况下就需要从接口层面进行验证。

(2)、前后端传输、日志打印等信息是否加密传输也是需要验证的,特别是涉及到用户的隐私信息,如身份证,银行卡等。

接口测试的工作流程

准备阶段(80%)

       拿到开发的接口文档,并理解每个接口的参数及含义

       了解被测试系统的业务流程

        编写接口测试用例

执行阶段(10%)

       测试用例/测试场景执行

       测试数据/系统数据收集

分析阶段(10%)

    数据汇总/日志分析

测试报告

接口测试用例编写要点

测试每个参数类型不合法的情况

测试每个参数取值范围不合法的情况

测试参数为空的情况

测试参数前后台定义的一致性

测试每个参数的上下限(这里容易出致命的BUG,如果程序处理不当,可能导致崩溃)

测试每个参数取值不合理的情况(包括取的值不属于自己,取值在这阶段不会出现,取值超出了自己所拥有的数量或者范围)

如果两个请求有严格的先后顺序,需要测试调转顺序的情况

自己和自己的交易、聊天等操作(这种特别容易遗漏)

接口文档

1.         被测接口的地址

2.         接口参数,以及各个参数的说明

3.         必要的http头与http体 ( http头是可以自定义的,可以用来校验是否是自己人访问 )

4.         接口返回什么值,以及各个返回值的说明

5.         接口是干什么的

接口测试工具及原理

工具:

• 典型商业工具:loadrunner,soapui

• 典型开源工具: jmeter

• 扩展插件:POSTMAN

原理:

• 模拟客户端对服务器进行多连接

标签:HTTP,请求,URL,接口协议,接口,服务器,客户端
来源: https://blog.csdn.net/weixin_55531103/article/details/116767949

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