标签:lie 显示 struct int hang 身子 Snake 贪吃蛇
1.为贪吃蛇的身体设置一个结构体
struct Snake
{
int hang;//行坐标
int lie;//列坐标
struct Snake *next;
}
2.在地图打印空格之前判断蛇节点的hang和lie是否等于当前的hang和lie,如果是就打印【】
标签:lie,显示,struct,int,hang,身子,Snake,贪吃蛇 来源: https://blog.csdn.net/qq_55299368/article/details/116565153
本站声明: 1. iCode9 技术分享网(下文简称本站)提供的所有内容,仅供技术学习、探讨和分享; 2. 关于本站的所有留言、评论、转载及引用,纯属内容发起人的个人观点,与本站观点和立场无关; 3. 关于本站的所有言论和文字,纯属内容发起人的个人观点,与本站观点和立场无关; 4. 本站文章均是网友提供,不完全保证技术分享内容的完整性、准确性、时效性、风险性和版权归属;如您发现该文章侵犯了您的权益,可联系我们第一时间进行删除; 5. 本站为非盈利性的个人网站,所有内容不会用来进行牟利,也不会利用任何形式的广告来间接获益,纯粹是为了广大技术爱好者提供技术内容和技术思想的分享性交流网站。