ICode9

精准搜索请尝试: 精确搜索
首页 > 其他分享> 文章详细

ECMAScript 2019(ES10)新特性简介

2021-05-04 10:52:37  阅读:433  来源: 互联网

标签:flat flatMap UTF 2019 ECMAScript key Array ES10


简介

ES10是ECMA协会在2019年6月发行的一个版本,因为是ECMAScript的第十个版本,所以也称为ES10.

今天我们讲解一下ES10的新特性。

ES10引入了2大特性和4个小的特性,我们接下来一一讲解。

Array的新方法flat和flatMap

在ES10中,给Array引入了两个新的方法,分别是flat和flatMap。

先来看一下flat。

我们看一下 Array<T>.prototype.flat() 的定义:

.flat(depth = 1): any[]

flat的作用是将Array中的Array中的内容取出来,放到最顶层Array中。我们可以传入一个depth参数,表示的是需要flat的Array层级。

举个例子:

> [ 1,2, [3,4], [[5,6]] ].flat(0) // no change[ 1, 2, [ 3, 4 ], [ [ 5, 6 ] ] ]> [ 1,2, [3,4], [[5,6]] ].flat(1)[ 1, 2, 3, 4, [ 5, 6 ] ]> [ 1,2, [3,4], [[5,6]] ].flat(2)[ 1, 2, 3, 4, 5, 6 ]

当depth=0的时候,就表示不会对Array内置的Array进行flat操作。

我们再看一下Array<T>.prototype.flatMap()的定义:

 .flatMap<U>(
  callback: (value: T, index: number, array: T[]) => U|Array<U>,
  thisValue?: any): U[]

flatMap是map和flat的结合,下面的两个操作是等价的:

arr.flatMap(func)arr.map(func).flat(1)

我们看几个flatMap的例子:

> ['a', 'b', 'c'].flatMap(x => x)[ 'a', 'b', 'c' ]> ['a', 'b', 'c'].flatMap(x => [x])[ 'a', 'b', 'c' ]> ['a', 'b', 'c'].flatMap(x => [[x]])[ [ 'a' ], [ 'b' ], [ 'c' ] ]> ['a', 'b', 'c'].flatMap((x, i) => new Array(i+1).fill(x))[ 'a', 'b', 'b', 'c', 'c', 'c' ]

Object的新方法fromEntries

Object.fromEntries的主要作用就是通过给定的[key,value],来创建新的Object对象。

var newObj =  Object.fromEntries([['foo',1], ['bar',2]]);console.log(newObj);{ foo: 1, bar: 2 }

上面例子中,我们通过给定的两个key-value对,创建了新的object对象。

和fromEntries相反的方法,就是Object.entries,用来遍历对象属性。

还是刚刚的例子,我们再调用一下Object.entries方法:

console.log(Object.entries(newObj));[ [ 'foo', 1 ], [ 'bar', 2 ] ]

String的新方法trimStart和trimEnd

JS中已经有了trim的方法,可以消除String前后的空格。

> '  abc  '.trim()'abc'

但有时候可能需要消除前面或者后面的空格,ES10引入了trimStart和trimEnd方法:

> '  abc  '.trimStart()'abc  '> '  abc  '.trimEnd()'  abc'

注意,有些浏览器可能已经有了trimLeft和trimRight方法,在EMCAScript规范中,他们和trimStart,trimEnd是等价的。

可访问的Symbol的description属性

我们在创建Symbol的时候,可以传入一个description作为参数来构建Symbol:

const sym = Symbol('www.flydean.com');

在ES10之前,我们想要访问Symbol的description是这样做的:

console.log(String(sym));//Symbol(www.flydean.com)

现在我们可以直接通过description属性来访问了:

console.log(sym.description);//www.flydean.com

可忽略的catch参数

在传统的写法中,catch是要接受一个error参数的:

try {
  // ···} catch (error) {
  // ···}

但有时候我们已经知道这个异常是不重要的,或者说,我们想忽略掉这个异常,那么在ES10中,我们可以省略这个error参数:

try {
  // ···} catch {
  // ···}

Array的稳定排序

Array有个sort功能,可以根据元素内容进行排序。

ES10中引入了稳定排序的概念,也就是说如果排序的key是相同的,那么这些相同key的顺序在排序中是不会发生变化的。

举个例子:

const arr = [
  { key: 'b', value: 1 },
  { key: 'a', value: 2 },
  { key: 'b', value: 3 },];
arr.sort((x, y) => x.key.localeCompare(y.key, 'en-US'));

我们根据key来进行排序,从而让a,排在b前面,但是两个key=b的元素位置是不会变化的。

console.log(arr);[
  { key: 'a', value: 2 },
  { key: 'b', value: 1 },
  { key: 'b', value: 3 }]

JSON.stringify

JSON是一个很方便的数据传输格式,它不像XML那么复杂,优点就是体积小,便于传输。

根据RFC3629的规范,在公共环境中传输JSON,必须使用UTF-8进行编码。

JSON text exchanged between systems that are not part of a closed
ecosystem MUST be encoded using UTF-8 [RFC3629].

在讲JSON.stringify之前,我们先回顾一下ES6中的Escape sequences。

ES6中有三种escape:

  1. Hex escape:16进制escape。转义的是2位的16进制。
  > '\x7A' === 'z'
  true
  1. Unicode escape:转义的是4位的16进制
 > '\u007A' === 'z'
  true
  1. Unicode code point escape:转义的是1位或者多位的16进制
  > '\u{7A}' === 'z'
  true

最后一个转义是在ES6中引入的。

unicode字符集最后是要存储到文件或者内存里面的,直接存储的话,空间占用太大。那怎么存呢?使用固定的1个字节,2个字节还是用变长的字节呢?于是我们根据编码方式的不同,分成了UTF-8,UTF-16,UTF-32等多种编码方式。

其中UTF-8是一种变长的编码方案,它使用1-4个字节来存储。UTF-16使用2个或者4个字节来存储。

而UTF-32是使用4个字节来存储。这三种编码方式中,只有UTF-8是兼容ASCII的,这也是为什么国际上UTF-8编码方式比较通用的原因(毕竟计算机技术都是西方人搞出来的)。

我们知道在Unicode编码中,U+D800到U+DFFF的这些字符是预留给UTF-16使用,如果我们输入的是这个范围内的字符的话,是无法被转换成为UTF-8格式的。

这就是原来的JSON.stringify可能出现的问题。

在ES10中,JSON.stringify对于这些不可转换成UTF-8的字符,直接返回对应的code unit escape sequences。

console.log(JSON.stringify('\u{D800}'));"\ud800"

JSON 被归为ECMAScript的子集

在之前,JSON不是ECMAScript的子集,从而导致有些可以在JSON中包含的字符,不能够在ECMAScript的字面量中出现,比如U+2028 和U+2029 :

const sourceCode = '"\u2028"';eval(sourceCode); // SyntaxErrorJSON.parse(json); // OK

这次改变之后,我们在编码的时候就不需要再去区分是JSON还是ECMAScript了。

Function的toString方法

在ES10中,如果Function可以通过以ECMAScript源代码的方式表示的话,则toString会直接返回这个函数的代码:

> class C { foo() { /*hello*/ } }> C.prototype.foo.toString()'foo() { /*hello*/ }'

如果是一些native的方法,比如底层c或者c++实现的代码,则直接返回[native code]:

> Math.pow.toString()'function pow() { [native code] }'

本文作者:flydean程序那些事

本文链接:http://www.flydean.com/ecmascript-10/

本文来源:flydean的博客

欢迎关注我的公众号:「程序那些事」最通俗的解读,最深刻的干货,最简洁的教程,众多你不知道的小技巧等你来发现!


标签:flat,flatMap,UTF,2019,ECMAScript,key,Array,ES10
来源: https://blog.51cto.com/u_11256213/2752327

本站声明: 1. iCode9 技术分享网(下文简称本站)提供的所有内容,仅供技术学习、探讨和分享;
2. 关于本站的所有留言、评论、转载及引用,纯属内容发起人的个人观点,与本站观点和立场无关;
3. 关于本站的所有言论和文字,纯属内容发起人的个人观点,与本站观点和立场无关;
4. 本站文章均是网友提供,不完全保证技术分享内容的完整性、准确性、时效性、风险性和版权归属;如您发现该文章侵犯了您的权益,可联系我们第一时间进行删除;
5. 本站为非盈利性的个人网站,所有内容不会用来进行牟利,也不会利用任何形式的广告来间接获益,纯粹是为了广大技术爱好者提供技术内容和技术思想的分享性交流网站。

专注分享技术,共同学习,共同进步。侵权联系[81616952@qq.com]

Copyright (C)ICode9.com, All Rights Reserved.

ICode9版权所有