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js 基础

2021-04-13 15:52:20  阅读:88  来源: 互联网

标签:function console log age JavaScript 基础 js var


JavaScript概述

ECMAScript和JavaScript的关系

1996年11月,JavaScript的创造者--Netscape公司,决定将JavaScript提交给国际标准化组织ECMA,希望这门语言能够成为国际标准。次年,ECMA发布262号标准文件(ECMA-262)的第一版,规定了浏览器脚本语言的标准,并将这种语言称为ECMAScript,这个版本就是1.0版。

该标准一开始就是针对JavaScript语言制定的,但是没有称其为JavaScript,有两个方面的原因。一是商标,JavaScript本身已被Netscape注册为商标。二是想体现这门语言的制定者是ECMA,而不是Netscape,这样有利于保证这门语言的开发性和中立性。

因此ECMAScript和JavaScript的关系是,前者是后者的规格,后者是前者的一种实现。

ECMAScript的历史

年份名称描述
1997ECMAScript 1第一个版本
1998ECMAScript 2版本变更
1999ECMAScript 3

添加正则表达式

添加try/catch

 ECMAScript 4没有发布
2009ECMAScript 5

添加"strict mode"严格模式

添加JSON支持

2011ECMAScript 5.1版本变更
2015ECMAScript 6添加类和模块
2016ECMAScript 7

增加指数运算符(**)

增加Array.prototype.includes

 

注:ES6就是指ECMAScript 6。

尽管 ECMAScript 是一个重要的标准,但它并不是 JavaScript 唯一的部分,当然,也不是唯一被标准化的部分。实际上,一个完整的 JavaScript 实现是由以下 3 个不同部分组成的:

  • 核心(ECMAScript) 
  • 文档对象模型(DOM) Document object model (整合js,css,html)
  • 浏览器对象模型(BOM) Broswer object model(整合js和浏览器)

简单地说,ECMAScript 描述了JavaScript语言本身的相关内容。

JavaScript 是脚本语言
JavaScript 是一种轻量级的编程语言。

JavaScript 是可插入 HTML 页面的编程代码。

JavaScript 插入 HTML 页面后,可由所有的现代浏览器执行。

JavaScript 很容易学习。

JavaScript引入方式

Script标签内写代码

<script>
  // 在这里写你的JS代码</script>

引入额外的JS文件

<script src="myscript.js"></script>

JavaScript语言规范

注释(注释是代码之母)

// 这是单行注释/*这是
多行注释*/

结束符

JavaScript中的语句要以分号(;)为结束符。

JavaScript语言基础

变量声明

  1. JavaScript的变量名可以使用_,数字,字母,$组成,不能以数字开头。
  2. 声明变量使用 var 变量名; 的格式来进行声明
var name = "Alex";var age = 18;

注意:

变量名是区分大小写的。

推荐使用驼峰式命名规则。

保留字不能用做变量名。

补充:

ES6新增了let命令,用于声明变量。其用法类似于var,但是所声明的变量只在let命令所在的代码块内有效。例如:for循环的计数器就很适合使用let命令。

for (let i=0;i<arr.length;i++){...}

ES6新增const用来声明常量。一旦声明,其值就不能改变。

const PI = 3.1415;
PI // 3.1415PI = 3// TypeError: "PI" is read-only

再次补充:

abstract
booleanbytecharclass
const
debuggerdoubleenum
export
extends
finalfloatgoto
implements
importintinterfacelongnative
package
private
protected
publicshortstatic
super
synchronized
throws
transient
volatile

保留字列表

JavaScript数据类型

JavaScript拥有动态类型

var x;  // 此时x是undefinedvar x = 1;  // 此时x是数字var x = "Alex"  // 此时x是字符串

数值(Number)

JavaScript不区分整型和浮点型,就只有一种数字类型。

var a = 12.34;var b = 20;var c = 123e5;  // 12300000var d = 123e-5;  // 0.00123

还有一种NaN,表示不是一个数字(Not a Number)。

常用方法:

parseInt("123")  // 返回123parseInt("ABC")  // 返回NaN,NaN属性是代表非数字值的特殊值。该属性用于指示某个值不是数字。parseFloat("123.456")  // 返回123.456

字符串(String)

var a = "Hello"var b = "world;
var c = a + b; 
console.log(c);  // 得到Helloworld

常用方法:

方法说明
.length返回长度
.trim()移除空白
.trimLeft()移除左边的空白
.trimRight()移除右边的空白
.charAt(n)返回第n个字符
.concat(value, ...)拼接
.indexOf(substring, start)子序列位置
.substring(from, to)根据索引获取子序列
.slice(start, end)切片
.toLowerCase()小写
.toUpperCase()大写
.split(delimiter, limit)分割

 

拼接字符串一般使用“+”

string.slice(start, stop)和string.substring(start, stop):

两者的相同点:
如果start等于end,返回空字符串
如果stop参数省略,则取到字符串末
如果某个参数超过string的长度,这个参数会被替换为string的长度

substirng()的特点:
如果 start > stop ,start和stop将被交换
如果参数是负数或者不是数字,将会被0替换

silce()的特点:
如果 start > stop 不会交换两者
如果start小于0,则切割从字符串末尾往前数的第abs(start)个的字符开始(包括该位置的字符)
如果stop小于0,则切割在从字符串末尾往前数的第abs(stop)个字符结束(不包含该位置字符)

slice和substring的区别

补充:

ES6中引入了模板字符串。模板字符串(template string)是增强版的字符串,用反引号(`)标识。它可以当做普通字符串使用,也可以用来定义多行字符串,或者在字符串中嵌入变量。

复制代码

// 普通字符串`这是普通字符串!`// 多行文本`这是多行的
文本`// 字符串中嵌入变量var name = "q1mi", time = "today";
`Hello ${name}, how are you ${time}?`

复制代码

注意:

如果模板字符串中需要使用反引号,则在其前面要用反斜杠转义。

JSHint启用ES6语法支持:/* jshint esversion: 6 */

布尔值(Boolean)

区别于Python,true和false都是小写。

var a = true;var b = false;

""(空字符串)、0、null、undefined、NaN都是false。

null和undefined

  • null表示值是空,一般在需要指定或清空一个变量时才会使用,如 name=null;
  • undefined表示当声明一个变量但未初始化时,该变量的默认值是undefined。还有就是函数无明确的返回值时,返回的也是undefined。

null表示变量的值是空,undefined则表示只声明了变量,但还没有赋值。

还不明白,上图吧!

对象(Object)

JavaScript 中的所有事物都是对象:字符串、数值、数组、函数...此外,JavaScript 允许自定义对象。

JavaScript 提供多个内建对象,比如 String、Date、Array 等等。

对象只是带有属性和方法的特殊数据类型。

数组

数组对象的作用是:使用单独的变量名来存储一系列的值。类似于Python中的列表。

var a = [123, "ABC"];
console.log(a[1]);  // 输出"ABC"

 常用方法:

方法说明
.length数组的大小
.push(ele)尾部追加元素
.pop()获取尾部的元素
.unshift(ele)头部插入元素
.shift()头部移除元素
.slice(start, end)切片
.reverse()反转
.join(seq)将数组元素连接成字符串
.concat(val, ...)连接数组
.sort()排序
.forEach()将数组的每个元素传递给回调函数
.splice()删除元素,并向数组添加新元素。
.map()返回一个数组元素调用函数处理后的值的新数组

关于sort()需要注意:

如果调用该方法时没有使用参数,将按字母顺序对数组中的元素进行排序,说得更精确点,是按照字符编码的顺序进行排序。要实现这一点,首先应把数组的元素都转换成字符串(如有必要),以便进行比较。

如果想按照其他标准进行排序,就需要提供比较函数,该函数要比较两个值,然后返回一个用于说明这两个值的相对顺序的数字。比较函数应该具有两个参数 a 和 b,其返回值如下:

若 a 小于 b,在排序后的数组中 a 应该出现在 b 之前,则返回一个小于 0 的值。
若 a 等于 b,则返回 0。
若 a 大于 b,则返回一个大于 0 的值。

示例:

function sortNumber(a,b){return a - b
}var arr1 = [11, 100, 22, 55, 33, 44]
arr1.sort(sortNumber)

关于遍历数组中的元素,可以使用下面的方式:

var a = [10, 20, 30, 40];
for (var i=0;i<a.length;i++) {
  console.log(a[i]);
}

forEach()

语法:

forEach(function(currentValue, index, arr), thisValue)

参数:

参数描述
function(currentValue, index, arr)必需。 数组中每个元素需要调用的函数。
函数参数:参数描述currentValue必需。当前元素index可选。当前元素的索引值。arr可选。当前元素所属的数组对象。
thisValue可选。传递给函数的值一般用 "this" 值。
如果这个参数为空, "undefined" 会传递给 "this" 值

splice()

语法:

splice(index,howmany,item1,.....,itemX)

参数: 

参数描述
index必需。规定从何处添加/删除元素。
该参数是开始插入和(或)删除的数组元素的下标,必须是数字。
howmany必需。规定应该删除多少元素。必须是数字,但可以是 "0"。
如果未规定此参数,则删除从 index 开始到原数组结尾的所有元素。
item1, ..., itemX可选。要添加到数组的新元素

map()

语法:

map(function(currentValue,index,arr), thisValue)

参数:

参数描述
function(currentValue, index,arr)必须。函数,数组中的每个元素都会执行这个函数
函数参数:
参数描述currentValue必须。当前元素的值index可选。当期元素的索引值arr可选。当期元素属于的数组对象
thisValue可选。对象作为该执行回调时使用,传递给函数,用作 "this" 的值。
如果省略了 thisValue ,"this" 的值为 "undefined"

补充:

ES6新引入了一种新的原始数据类型(Symbol),表示独一无二的值。它是JavaScript语言的第7种数据类型。

类型查询

typeof "abc"  // "string"typeof null  // "object"typeof true  // "boolean"typeof 123 // "number"

typeof是一个一元运算符(就像++,--,!,- 等一元运算符),不是一个函数,也不是一个语句。

对变量或值调用 typeof 运算符将返回下列值之一:

  • undefined - 如果变量是 Undefined 类型的
  • boolean - 如果变量是 Boolean 类型的
  • number - 如果变量是 Number 类型的
  • string - 如果变量是 String 类型的
  • object - 如果变量是一种引用类型或 Null 类型的

运算符

算数运算符

+ - * / % ++ --

比较运算符

> >= < <= != == === !==

注意:

1 == “1”  // true1 === "1"  // false

逻辑运算符

&& || !

赋值运算符

= += -= *= /=

流程控制

if-else

var a = 10;if (a > 5){
  console.log("yes");
}else {
  console.log("no");
}

if-else if-else 

复制代码

var a = 10;if (a > 5){
  console.log("a > 5");
}else if (a < 5) {
  console.log("a < 5");
}else {
  console.log("a = 5");
}

复制代码

switch

复制代码

var day = new Date().getDay();switch (day) {  case 0:
  console.log("Sunday");  break;  case 1:
  console.log("Monday");  break;default:
  console.log("...")
}

复制代码

switch中的case子句通常都会加break语句,否则程序会继续执行后续case中的语句。

for

for (var i=0;i<10;i++) {
  console.log(i);
}

while

var i = 0;while (i < 10) {
  console.log(i);
  i++;
}

三元运算

var a = 1;var b = 2;var c = a > b ? a : b

函数

函数定义

JavaScript中的函数和Python中的非常类似,只是定义方式有点区别。

复制代码

// 普通函数定义function f1() {
  console.log("Hello world!");
}// 带参数的函数function f2(a, b) {
  console.log(arguments);  // 内置的arguments对象  console.log(arguments.length);
  console.log(a, b);
}// 带返回值的函数function sum(a, b){  return a + b;
}
sum(1, 2);  // 调用函数// 匿名函数方式var sum = function(a, b){  return a + b;
}
sum(1, 2);// 立即执行函数(function(a, b){  return a + b;
})(1, 2);

复制代码

补充:

ES6中允许使用“箭头”(=>)定义函数。

var f = v => v;// 等同于var f = function(v){  return v;
}

如果箭头函数不需要参数或需要多个参数,就是用圆括号代表参数部分:

复制代码

var f = () => 5;// 等同于var f = function(){return 5};var sum = (num1, num2) => num1 + num2;// 等同于var sum = function(num1, num2){  return num1 + num2;
}

复制代码

函数中的arguments参数

function add(a,b){
  console.log(a+b);
  console.log(arguments.length)
}

add(1,2)

输出:

3
2

注意:

函数只能返回一个值,如果要返回多个值,只能将其放在数组或对象中返回。

函数的全局变量和局部变量

局部变量:

在JavaScript函数内部声明的变量(使用 var)是局部变量,所以只能在函数内部访问它(该变量的作用域是函数内部)。只要函数运行完毕,本地变量就会被删除。

全局变量:

在函数外声明的变量是全局变量,网页上的所有脚本和函数都能访问它。

变量生存周期:

JavaScript变量的生命期从它们被声明的时间开始。

局部变量会在函数运行以后被删除。

全局变量会在页面关闭后被删除。

作用域

首先在函数内部查找变量,找不到则到外层函数查找,逐步找到最外层。

几个例子:

1.

复制代码

var city = "BeiJing";function f() {  var city = "ShangHai";  function inner(){var city = "ShenZhen";
    console.log(city);
  }
  inner();
}

f();  //输出结果是?

复制代码

2.

复制代码

var city = "BeiJing";function Bar() {
  console.log(city);
}function f() {  var city = "ShangHai";  return Bar;
}var ret = f();
ret();  // 打印结果是?

复制代码

3.闭包

复制代码

var city = "BeiJing";function f(){var city = "ShangHai";function inner(){
        console.log(city);
    }return inner;
}var ret = f();
ret();

复制代码

词法分析(尝试理解)

JavaScript中在调用函数的那一瞬间,会先进行词法分析。

词法分析的过程:

当函数调用的前一瞬间,会先形成一个激活对象:Avtive Object(AO),并会分析以下3个方面:

1:函数参数,如果有,则将此参数赋值给AO,且值为undefined。如果没有,则不做任何操作。
2:函数局部变量,如果AO上有同名的值,则不做任何操作。如果没有,则将此变量赋值给AO,并且值为undefined。
3:函数声明,如果AO上有,则会将AO上的对象覆盖。如果没有,则不做任何操作。

函数内部无论是使用参数还是使用局部变量都到AO上找。

看两个例子:

复制代码

var age = 18;function foo(){
  console.log(age);  var age = 22;
  console.log(age);
}
foo();  // 问:执行foo()之后的结果是?

复制代码

 

第二题:

复制代码

var age = 18;function foo(){
  console.log(age);  var age = 22;
  console.log(age);  function age(){
    console.log("呵呵");
  }
  console.log(age);
}
foo();  // 执行后的结果是?

复制代码

 

词法分析过程:1、分析参数,有一个参数,形成一个 AO.age=undefine;2、分析变量声明,有一个 var age, 发现 AO 上面已经有一个 AO.age,因此不做任何处理3、分析函数声明,有一个 function age(){...} 声明, 则把原有的 age 覆盖成 AO.age=function(){...};

最终,AO上的属性只有一个age,并且值为一个函数声明

执行过程:
注意:执行过程中所有的值都是从AO对象上去寻找1、执行第一个 console.log(age) 时,此时的 AO.age 是一个函数,所以第一个输出的一个函数2、这句 var age=22; 是对 AO.age 的属性赋值, 此时AO.age=22 ,所以在第二个输出的是 23、同理第三个输出的还是22, 因为中间再没有改变age值的语句了

答案解析

内置对象和方法

JavaScript中的所有事物都是对象:字符串、数字、数组、日期,等等。在JavaScript中,对象是拥有属性和方法的数据。

我们在学习基本数据类型的时候已经带大家了解了,JavaScript中的Number对象、String对象、Array对象等。

注意var s1 = "abc"和var s2 = new String("abc")的区别:typeof s1 --> string而 typeof s2 --> Object

自定义对象

JavaScript的对象(Object)本质上是键值对的集合(Hash结构),但是只能用字符串作为键。

var a = {"name": "Alex", "age": 18};
console.log(a.name);
console.log(a["age"]);

遍历对象中的内容:

var a = {"name": "Alex", "age": 18};
for (var i in a){
  console.log(i, a[i]);
}

事情并没有那么简单...

创建对象:

var person=new Object();  // 创建一个person对象person.name="Alex";  // person对象的name属性person.age=18;  // person对象的age属性

注意:

ES6中提供了Map数据结构。它类似于对象,也是键值对的集合,但是“键”的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当做键。

也就是说,Object结构提供了“字符串--值”的对应,Map结构提供了“值--值”的对应,是一种更完善的Hash结构实现。

var m = new Map();var o = {p: "Hello World"}

m.set(o, "content"}
m.get(o)  // "content"m.has(o)  // truem.delete(o)  // truem.has(o) // false

map

 扩展:

// 父类构造函数var Car = function (loc) {  this.loc = loc;
};// 父类方法Car.prototype.move = function () {  this.loc ++;
};// 子类构造函数var Van = function (loc) {
  Car.call(this, loc);
};// 继承父类的方法Van.prototype = Object.create(Car.prototype);// 修复 constructorVan.prototype.constructor = Van;// 扩展方法Van.prototype.grab = function () {  /* ... */};

JavaScript面向对象之继承

Date对象

创建Date对象

复制代码

//方法1:不指定参数var d1 = new Date();
console.log(d1.toLocaleString());//方法2:参数为日期字符串var d2 = new Date("2004/3/20 11:12");
console.log(d2.toLocaleString());var d3 = new Date("04/03/20 11:12");
console.log(d3.toLocaleString());//方法3:参数为毫秒数var d3 = new Date(5000);
console.log(d3.toLocaleString());
console.log(d3.toUTCString());//方法4:参数为年月日小时分钟秒毫秒var d4 = new Date(2004,2,20,11,12,0,300);
console.log(d4.toLocaleString());  //毫秒并不直接显示

复制代码

Date对象的方法:

复制代码

var d = new Date(); 
//getDate()                 获取日//getDay ()                 获取星期//getMonth ()               获取月(0-11)//getFullYear ()            获取完整年份//getYear ()                获取年//getHours ()               获取小时//getMinutes ()             获取分钟//getSeconds ()             获取秒//getMilliseconds ()        获取毫秒//getTime ()                返回累计毫秒数(从1970/1/1午夜)

复制代码

练习:

编写代码,将当前日期按“2017-12-27 11:11 星期三”格式输出。

详细Date对象方法:点我

JSON对象

var str1 = '{"name": "Alex", "age": 18}';var obj1 = {"name": "Alex", "age": 18};// JSON字符串转换成对象var obj = JSON.parse(str1); 
// 对象转换成JSON字符串var str = JSON.stringify(obj1);

RegExp对象

//RegExp对象//创建正则对象方式1// 参数1 正则表达式(不能有空格)// 参数2 匹配模式:常用g(全局匹配;找到所有匹配,而不是在第一个匹配后停止)和i(忽略大小写)// 用户名只能是英文字母、数字和_,并且首字母必须是英文字母。长度最短不能少于6位 最长不能超过12位。// 创建RegExp对象方式(逗号后面不要加空格)var reg1 = new RegExp("^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9_]{5,11}$");// 匹配响应的字符串var s1 = "bc123";//RegExp对象的test方法,测试一个字符串是否符合对应的正则规则,返回值是true或false。reg1.test(s1);  // true// 创建方式2// /填写正则表达式/匹配模式(逗号后面不要加空格)var reg2 = /^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9_]{5,11}$/;

reg2.test(s1);  // true// String对象与正则结合的4个方法var s2 = "hello world";

s2.match(/o/g);         // ["o", "o"]             查找字符串中 符合正则 的内容s2.search(/h/g);        // 0                      查找字符串中符合正则表达式的内容位置s2.split(/o/g);         // ["hell", " w", "rld"]  按照正则表达式对字符串进行切割s2.replace(/o/g, "s");  // "hells wsrld"          对字符串按照正则进行替换// 关于匹配模式:g和i的简单示例var s1 = "name:Alex age:18";

s1.replace(/a/, "哈哈哈");      // "n哈哈哈me:Alex age:18"s1.replace(/a/g, "哈哈哈");     // "n哈哈哈me:Alex 哈哈哈ge:18"      全局匹配s1.replace(/a/gi, "哈哈哈");    // "n哈哈哈me:哈哈哈lex 哈哈哈ge:18"  不区分大小写// 注意事项1:// 如果regExpObject带有全局标志g,test()函数不是从字符串的开头开始查找,而是从属性regExpObject.lastIndex所指定的索引处开始查找。// 该属性值默认为0,所以第一次仍然是从字符串的开头查找。// 当找到一个匹配时,test()函数会将regExpObject.lastIndex的值改为字符串中本次匹配内容的最后一个字符的下一个索引位置。// 当再次执行test()函数时,将会从该索引位置处开始查找,从而找到下一个匹配。// 因此,当我们使用test()函数执行了一次匹配之后,如果想要重新使用test()函数从头开始查找,则需要手动将regExpObject.lastIndex的值重置为 0。// 如果test()函数再也找不到可以匹配的文本时,该函数会自动把regExpObject.lastIndex属性重置为 0。var reg3 = /foo/g;// 此时 regex.lastIndex=0reg3.test('foo'); // 返回true// 此时 regex.lastIndex=3reg3.test('xxxfoo'); // 还是返回true// 所以我们在使用test()方法校验一个字符串是否完全匹配时,一定要加上^和$符号。// 注意事项2(说出来你可能不信系列):// 当我们不加参数调用RegExpObj.test()方法时, 相当于执行RegExpObj.test("undefined"), 并且/undefined/.test()默认返回true。var reg4 = /^undefined$/;
reg4.test(); // 返回truereg4.test(undefined); // 返回truereg4.test("undefined"); // 返回true

RegExp相关

扩展阅读

Math对象

复制代码

abs(x)      返回数的绝对值。
exp(x)      返回 e 的指数。
floor(x)    对数进行下舍入。
log(x)      返回数的自然对数(底为e)。
max(x,y)    返回 x 和 y 中的最高值。
min(x,y)    返回 x 和 y 中的最低值。
pow(x,y)    返回 x 的 y 次幂。
random()    返回 0 ~ 1 之间的随机数。
round(x)    把数四舍五入为最接近的整数。
sin(x)      返回数的正弦。
sqrt(x)     返回数的平方根。
tan(x)      返回角的正切。

复制代码

Math

 

 

JavaScript概述

ECMAScript和JavaScript的关系

1996年11月,JavaScript的创造者--Netscape公司,决定将JavaScript提交给国际标准化组织ECMA,希望这门语言能够成为国际标准。次年,ECMA发布262号标准文件(ECMA-262)的第一版,规定了浏览器脚本语言的标准,并将这种语言称为ECMAScript,这个版本就是1.0版。

该标准一开始就是针对JavaScript语言制定的,但是没有称其为JavaScript,有两个方面的原因。一是商标,JavaScript本身已被Netscape注册为商标。二是想体现这门语言的制定者是ECMA,而不是Netscape,这样有利于保证这门语言的开发性和中立性。

因此ECMAScript和JavaScript的关系是,前者是后者的规格,后者是前者的一种实现。

ECMAScript的历史

年份名称描述
1997ECMAScript 1第一个版本
1998ECMAScript 2版本变更
1999ECMAScript 3

添加正则表达式

添加try/catch

 ECMAScript 4没有发布
2009ECMAScript 5

添加"strict mode"严格模式

添加JSON支持

2011ECMAScript 5.1版本变更
2015ECMAScript 6添加类和模块
2016ECMAScript 7

增加指数运算符(**)

增加Array.prototype.includes

 

注:ES6就是指ECMAScript 6。

尽管 ECMAScript 是一个重要的标准,但它并不是 JavaScript 唯一的部分,当然,也不是唯一被标准化的部分。实际上,一个完整的 JavaScript 实现是由以下 3 个不同部分组成的:

  • 核心(ECMAScript) 
  • 文档对象模型(DOM) Document object model (整合js,css,html)
  • 浏览器对象模型(BOM) Broswer object model(整合js和浏览器)

简单地说,ECMAScript 描述了JavaScript语言本身的相关内容。

JavaScript 是脚本语言
JavaScript 是一种轻量级的编程语言。

JavaScript 是可插入 HTML 页面的编程代码。

JavaScript 插入 HTML 页面后,可由所有的现代浏览器执行。

JavaScript 很容易学习。

JavaScript引入方式

Script标签内写代码

<script>
  // 在这里写你的JS代码</script>

引入额外的JS文件

<script src="myscript.js"></script>

JavaScript语言规范

注释(注释是代码之母)

// 这是单行注释/*这是
多行注释*/

结束符

JavaScript中的语句要以分号(;)为结束符。

JavaScript语言基础

变量声明

  1. JavaScript的变量名可以使用_,数字,字母,$组成,不能以数字开头。
  2. 声明变量使用 var 变量名; 的格式来进行声明
var name = "Alex";var age = 18;

注意:

变量名是区分大小写的。

推荐使用驼峰式命名规则。

保留字不能用做变量名。

补充:

ES6新增了let命令,用于声明变量。其用法类似于var,但是所声明的变量只在let命令所在的代码块内有效。例如:for循环的计数器就很适合使用let命令。

for (let i=0;i<arr.length;i++){...}

ES6新增const用来声明常量。一旦声明,其值就不能改变。

const PI = 3.1415;
PI // 3.1415PI = 3// TypeError: "PI" is read-only

再次补充:

abstract
booleanbytecharclass
const
debuggerdoubleenum
export
extends
finalfloatgoto
implements
importintinterfacelongnative
package
private
protected
publicshortstatic
super
synchronized
throws
transient
volatile

保留字列表

JavaScript数据类型

JavaScript拥有动态类型

var x;  // 此时x是undefinedvar x = 1;  // 此时x是数字var x = "Alex"  // 此时x是字符串

数值(Number)

JavaScript不区分整型和浮点型,就只有一种数字类型。

var a = 12.34;var b = 20;var c = 123e5;  // 12300000var d = 123e-5;  // 0.00123

还有一种NaN,表示不是一个数字(Not a Number)。

常用方法:

parseInt("123")  // 返回123parseInt("ABC")  // 返回NaN,NaN属性是代表非数字值的特殊值。该属性用于指示某个值不是数字。parseFloat("123.456")  // 返回123.456

字符串(String)

var a = "Hello"var b = "world;
var c = a + b; 
console.log(c);  // 得到Helloworld

常用方法:

方法说明
.length返回长度
.trim()移除空白
.trimLeft()移除左边的空白
.trimRight()移除右边的空白
.charAt(n)返回第n个字符
.concat(value, ...)拼接
.indexOf(substring, start)子序列位置
.substring(from, to)根据索引获取子序列
.slice(start, end)切片
.toLowerCase()小写
.toUpperCase()大写
.split(delimiter, limit)分割

 

拼接字符串一般使用“+”

string.slice(start, stop)和string.substring(start, stop):

两者的相同点:
如果start等于end,返回空字符串
如果stop参数省略,则取到字符串末
如果某个参数超过string的长度,这个参数会被替换为string的长度

substirng()的特点:
如果 start > stop ,start和stop将被交换
如果参数是负数或者不是数字,将会被0替换

silce()的特点:
如果 start > stop 不会交换两者
如果start小于0,则切割从字符串末尾往前数的第abs(start)个的字符开始(包括该位置的字符)
如果stop小于0,则切割在从字符串末尾往前数的第abs(stop)个字符结束(不包含该位置字符)

slice和substring的区别

补充:

ES6中引入了模板字符串。模板字符串(template string)是增强版的字符串,用反引号(`)标识。它可以当做普通字符串使用,也可以用来定义多行字符串,或者在字符串中嵌入变量。

复制代码

// 普通字符串`这是普通字符串!`// 多行文本`这是多行的
文本`// 字符串中嵌入变量var name = "q1mi", time = "today";
`Hello ${name}, how are you ${time}?`

复制代码

注意:

如果模板字符串中需要使用反引号,则在其前面要用反斜杠转义。

JSHint启用ES6语法支持:/* jshint esversion: 6 */

布尔值(Boolean)

区别于Python,true和false都是小写。

var a = true;var b = false;

""(空字符串)、0、null、undefined、NaN都是false。

null和undefined

  • null表示值是空,一般在需要指定或清空一个变量时才会使用,如 name=null;
  • undefined表示当声明一个变量但未初始化时,该变量的默认值是undefined。还有就是函数无明确的返回值时,返回的也是undefined。

null表示变量的值是空,undefined则表示只声明了变量,但还没有赋值。

还不明白,上图吧!

对象(Object)

JavaScript 中的所有事物都是对象:字符串、数值、数组、函数...此外,JavaScript 允许自定义对象。

JavaScript 提供多个内建对象,比如 String、Date、Array 等等。

对象只是带有属性和方法的特殊数据类型。

数组

数组对象的作用是:使用单独的变量名来存储一系列的值。类似于Python中的列表。

var a = [123, "ABC"];
console.log(a[1]);  // 输出"ABC"

 常用方法:

方法说明
.length数组的大小
.push(ele)尾部追加元素
.pop()获取尾部的元素
.unshift(ele)头部插入元素
.shift()头部移除元素
.slice(start, end)切片
.reverse()反转
.join(seq)将数组元素连接成字符串
.concat(val, ...)连接数组
.sort()排序
.forEach()将数组的每个元素传递给回调函数
.splice()删除元素,并向数组添加新元素。
.map()返回一个数组元素调用函数处理后的值的新数组

关于sort()需要注意:

如果调用该方法时没有使用参数,将按字母顺序对数组中的元素进行排序,说得更精确点,是按照字符编码的顺序进行排序。要实现这一点,首先应把数组的元素都转换成字符串(如有必要),以便进行比较。

如果想按照其他标准进行排序,就需要提供比较函数,该函数要比较两个值,然后返回一个用于说明这两个值的相对顺序的数字。比较函数应该具有两个参数 a 和 b,其返回值如下:

若 a 小于 b,在排序后的数组中 a 应该出现在 b 之前,则返回一个小于 0 的值。
若 a 等于 b,则返回 0。
若 a 大于 b,则返回一个大于 0 的值。

示例:

function sortNumber(a,b){return a - b
}var arr1 = [11, 100, 22, 55, 33, 44]
arr1.sort(sortNumber)

关于遍历数组中的元素,可以使用下面的方式:

var a = [10, 20, 30, 40];
for (var i=0;i<a.length;i++) {
  console.log(a[i]);
}

forEach()

语法:

forEach(function(currentValue, index, arr), thisValue)

参数:

参数描述
function(currentValue, index, arr)必需。 数组中每个元素需要调用的函数。
函数参数:参数描述currentValue必需。当前元素index可选。当前元素的索引值。arr可选。当前元素所属的数组对象。
thisValue可选。传递给函数的值一般用 "this" 值。
如果这个参数为空, "undefined" 会传递给 "this" 值

splice()

语法:

splice(index,howmany,item1,.....,itemX)

参数: 

参数描述
index必需。规定从何处添加/删除元素。
该参数是开始插入和(或)删除的数组元素的下标,必须是数字。
howmany必需。规定应该删除多少元素。必须是数字,但可以是 "0"。
如果未规定此参数,则删除从 index 开始到原数组结尾的所有元素。
item1, ..., itemX可选。要添加到数组的新元素

map()

语法:

map(function(currentValue,index,arr), thisValue)

参数:

参数描述
function(currentValue, index,arr)必须。函数,数组中的每个元素都会执行这个函数
函数参数:
参数描述currentValue必须。当前元素的值index可选。当期元素的索引值arr可选。当期元素属于的数组对象
thisValue可选。对象作为该执行回调时使用,传递给函数,用作 "this" 的值。
如果省略了 thisValue ,"this" 的值为 "undefined"

补充:

ES6新引入了一种新的原始数据类型(Symbol),表示独一无二的值。它是JavaScript语言的第7种数据类型。

类型查询

typeof "abc"  // "string"typeof null  // "object"typeof true  // "boolean"typeof 123 // "number"

typeof是一个一元运算符(就像++,--,!,- 等一元运算符),不是一个函数,也不是一个语句。

对变量或值调用 typeof 运算符将返回下列值之一:

  • undefined - 如果变量是 Undefined 类型的
  • boolean - 如果变量是 Boolean 类型的
  • number - 如果变量是 Number 类型的
  • string - 如果变量是 String 类型的
  • object - 如果变量是一种引用类型或 Null 类型的

运算符

算数运算符

+ - * / % ++ --

比较运算符

> >= < <= != == === !==

注意:

1 == “1”  // true1 === "1"  // false

逻辑运算符

&& || !

赋值运算符

= += -= *= /=

流程控制

if-else

var a = 10;if (a > 5){
  console.log("yes");
}else {
  console.log("no");
}

if-else if-else 

复制代码

var a = 10;if (a > 5){
  console.log("a > 5");
}else if (a < 5) {
  console.log("a < 5");
}else {
  console.log("a = 5");
}

复制代码

switch

复制代码

var day = new Date().getDay();switch (day) {  case 0:
  console.log("Sunday");  break;  case 1:
  console.log("Monday");  break;default:
  console.log("...")
}

复制代码

switch中的case子句通常都会加break语句,否则程序会继续执行后续case中的语句。

for

for (var i=0;i<10;i++) {
  console.log(i);
}

while

var i = 0;while (i < 10) {
  console.log(i);
  i++;
}

三元运算

var a = 1;var b = 2;var c = a > b ? a : b

函数

函数定义

JavaScript中的函数和Python中的非常类似,只是定义方式有点区别。

复制代码

// 普通函数定义function f1() {
  console.log("Hello world!");
}// 带参数的函数function f2(a, b) {
  console.log(arguments);  // 内置的arguments对象  console.log(arguments.length);
  console.log(a, b);
}// 带返回值的函数function sum(a, b){  return a + b;
}
sum(1, 2);  // 调用函数// 匿名函数方式var sum = function(a, b){  return a + b;
}
sum(1, 2);// 立即执行函数(function(a, b){  return a + b;
})(1, 2);

复制代码

补充:

ES6中允许使用“箭头”(=>)定义函数。

var f = v => v;// 等同于var f = function(v){  return v;
}

如果箭头函数不需要参数或需要多个参数,就是用圆括号代表参数部分:

复制代码

var f = () => 5;// 等同于var f = function(){return 5};var sum = (num1, num2) => num1 + num2;// 等同于var sum = function(num1, num2){  return num1 + num2;
}

复制代码

函数中的arguments参数

function add(a,b){
  console.log(a+b);
  console.log(arguments.length)
}

add(1,2)

输出:

3
2

注意:

函数只能返回一个值,如果要返回多个值,只能将其放在数组或对象中返回。

函数的全局变量和局部变量

局部变量:

在JavaScript函数内部声明的变量(使用 var)是局部变量,所以只能在函数内部访问它(该变量的作用域是函数内部)。只要函数运行完毕,本地变量就会被删除。

全局变量:

在函数外声明的变量是全局变量,网页上的所有脚本和函数都能访问它。

变量生存周期:

JavaScript变量的生命期从它们被声明的时间开始。

局部变量会在函数运行以后被删除。

全局变量会在页面关闭后被删除。

作用域

首先在函数内部查找变量,找不到则到外层函数查找,逐步找到最外层。

几个例子:

1.

复制代码

var city = "BeiJing";function f() {  var city = "ShangHai";  function inner(){var city = "ShenZhen";
    console.log(city);
  }
  inner();
}

f();  //输出结果是?

复制代码

2.

复制代码

var city = "BeiJing";function Bar() {
  console.log(city);
}function f() {  var city = "ShangHai";  return Bar;
}var ret = f();
ret();  // 打印结果是?

复制代码

3.闭包

复制代码

var city = "BeiJing";function f(){var city = "ShangHai";function inner(){
        console.log(city);
    }return inner;
}var ret = f();
ret();

复制代码

词法分析(尝试理解)

JavaScript中在调用函数的那一瞬间,会先进行词法分析。

词法分析的过程:

当函数调用的前一瞬间,会先形成一个激活对象:Avtive Object(AO),并会分析以下3个方面:

1:函数参数,如果有,则将此参数赋值给AO,且值为undefined。如果没有,则不做任何操作。
2:函数局部变量,如果AO上有同名的值,则不做任何操作。如果没有,则将此变量赋值给AO,并且值为undefined。
3:函数声明,如果AO上有,则会将AO上的对象覆盖。如果没有,则不做任何操作。

函数内部无论是使用参数还是使用局部变量都到AO上找。

看两个例子:

复制代码

var age = 18;function foo(){
  console.log(age);  var age = 22;
  console.log(age);
}
foo();  // 问:执行foo()之后的结果是?

复制代码

 

第二题:

复制代码

var age = 18;function foo(){
  console.log(age);  var age = 22;
  console.log(age);  function age(){
    console.log("呵呵");
  }
  console.log(age);
}
foo();  // 执行后的结果是?

复制代码

 

词法分析过程:1、分析参数,有一个参数,形成一个 AO.age=undefine;2、分析变量声明,有一个 var age, 发现 AO 上面已经有一个 AO.age,因此不做任何处理3、分析函数声明,有一个 function age(){...} 声明, 则把原有的 age 覆盖成 AO.age=function(){...};

最终,AO上的属性只有一个age,并且值为一个函数声明

执行过程:
注意:执行过程中所有的值都是从AO对象上去寻找1、执行第一个 console.log(age) 时,此时的 AO.age 是一个函数,所以第一个输出的一个函数2、这句 var age=22; 是对 AO.age 的属性赋值, 此时AO.age=22 ,所以在第二个输出的是 23、同理第三个输出的还是22, 因为中间再没有改变age值的语句了

答案解析

内置对象和方法

JavaScript中的所有事物都是对象:字符串、数字、数组、日期,等等。在JavaScript中,对象是拥有属性和方法的数据。

我们在学习基本数据类型的时候已经带大家了解了,JavaScript中的Number对象、String对象、Array对象等。

注意var s1 = "abc"和var s2 = new String("abc")的区别:typeof s1 --> string而 typeof s2 --> Object

自定义对象

JavaScript的对象(Object)本质上是键值对的集合(Hash结构),但是只能用字符串作为键。

var a = {"name": "Alex", "age": 18};
console.log(a.name);
console.log(a["age"]);

遍历对象中的内容:

var a = {"name": "Alex", "age": 18};
for (var i in a){
  console.log(i, a[i]);
}

事情并没有那么简单...

创建对象:

var person=new Object();  // 创建一个person对象person.name="Alex";  // person对象的name属性person.age=18;  // person对象的age属性

注意:

ES6中提供了Map数据结构。它类似于对象,也是键值对的集合,但是“键”的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当做键。

也就是说,Object结构提供了“字符串--值”的对应,Map结构提供了“值--值”的对应,是一种更完善的Hash结构实现。

var m = new Map();var o = {p: "Hello World"}

m.set(o, "content"}
m.get(o)  // "content"m.has(o)  // truem.delete(o)  // truem.has(o) // false

map

 扩展:

// 父类构造函数var Car = function (loc) {  this.loc = loc;
};// 父类方法Car.prototype.move = function () {  this.loc ++;
};// 子类构造函数var Van = function (loc) {
  Car.call(this, loc);
};// 继承父类的方法Van.prototype = Object.create(Car.prototype);// 修复 constructorVan.prototype.constructor = Van;// 扩展方法Van.prototype.grab = function () {  /* ... */};

JavaScript面向对象之继承

Date对象

创建Date对象

复制代码

//方法1:不指定参数var d1 = new Date();
console.log(d1.toLocaleString());//方法2:参数为日期字符串var d2 = new Date("2004/3/20 11:12");
console.log(d2.toLocaleString());var d3 = new Date("04/03/20 11:12");
console.log(d3.toLocaleString());//方法3:参数为毫秒数var d3 = new Date(5000);
console.log(d3.toLocaleString());
console.log(d3.toUTCString());//方法4:参数为年月日小时分钟秒毫秒var d4 = new Date(2004,2,20,11,12,0,300);
console.log(d4.toLocaleString());  //毫秒并不直接显示

复制代码

Date对象的方法:

复制代码

var d = new Date(); 
//getDate()                 获取日//getDay ()                 获取星期//getMonth ()               获取月(0-11)//getFullYear ()            获取完整年份//getYear ()                获取年//getHours ()               获取小时//getMinutes ()             获取分钟//getSeconds ()             获取秒//getMilliseconds ()        获取毫秒//getTime ()                返回累计毫秒数(从1970/1/1午夜)

复制代码

练习:

编写代码,将当前日期按“2017-12-27 11:11 星期三”格式输出。

详细Date对象方法:点我

JSON对象

var str1 = '{"name": "Alex", "age": 18}';var obj1 = {"name": "Alex", "age": 18};// JSON字符串转换成对象var obj = JSON.parse(str1); 
// 对象转换成JSON字符串var str = JSON.stringify(obj1);

RegExp对象

//RegExp对象//创建正则对象方式1// 参数1 正则表达式(不能有空格)// 参数2 匹配模式:常用g(全局匹配;找到所有匹配,而不是在第一个匹配后停止)和i(忽略大小写)// 用户名只能是英文字母、数字和_,并且首字母必须是英文字母。长度最短不能少于6位 最长不能超过12位。// 创建RegExp对象方式(逗号后面不要加空格)var reg1 = new RegExp("^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9_]{5,11}$");// 匹配响应的字符串var s1 = "bc123";//RegExp对象的test方法,测试一个字符串是否符合对应的正则规则,返回值是true或false。reg1.test(s1);  // true// 创建方式2// /填写正则表达式/匹配模式(逗号后面不要加空格)var reg2 = /^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9_]{5,11}$/;

reg2.test(s1);  // true// String对象与正则结合的4个方法var s2 = "hello world";

s2.match(/o/g);         // ["o", "o"]             查找字符串中 符合正则 的内容s2.search(/h/g);        // 0                      查找字符串中符合正则表达式的内容位置s2.split(/o/g);         // ["hell", " w", "rld"]  按照正则表达式对字符串进行切割s2.replace(/o/g, "s");  // "hells wsrld"          对字符串按照正则进行替换// 关于匹配模式:g和i的简单示例var s1 = "name:Alex age:18";

s1.replace(/a/, "哈哈哈");      // "n哈哈哈me:Alex age:18"s1.replace(/a/g, "哈哈哈");     // "n哈哈哈me:Alex 哈哈哈ge:18"      全局匹配s1.replace(/a/gi, "哈哈哈");    // "n哈哈哈me:哈哈哈lex 哈哈哈ge:18"  不区分大小写// 注意事项1:// 如果regExpObject带有全局标志g,test()函数不是从字符串的开头开始查找,而是从属性regExpObject.lastIndex所指定的索引处开始查找。// 该属性值默认为0,所以第一次仍然是从字符串的开头查找。// 当找到一个匹配时,test()函数会将regExpObject.lastIndex的值改为字符串中本次匹配内容的最后一个字符的下一个索引位置。// 当再次执行test()函数时,将会从该索引位置处开始查找,从而找到下一个匹配。// 因此,当我们使用test()函数执行了一次匹配之后,如果想要重新使用test()函数从头开始查找,则需要手动将regExpObject.lastIndex的值重置为 0。// 如果test()函数再也找不到可以匹配的文本时,该函数会自动把regExpObject.lastIndex属性重置为 0。var reg3 = /foo/g;// 此时 regex.lastIndex=0reg3.test('foo'); // 返回true// 此时 regex.lastIndex=3reg3.test('xxxfoo'); // 还是返回true// 所以我们在使用test()方法校验一个字符串是否完全匹配时,一定要加上^和$符号。// 注意事项2(说出来你可能不信系列):// 当我们不加参数调用RegExpObj.test()方法时, 相当于执行RegExpObj.test("undefined"), 并且/undefined/.test()默认返回true。var reg4 = /^undefined$/;
reg4.test(); // 返回truereg4.test(undefined); // 返回truereg4.test("undefined"); // 返回true

RegExp相关

扩展阅读

Math对象

复制代码

abs(x)      返回数的绝对值。
exp(x)      返回 e 的指数。
floor(x)    对数进行下舍入。
log(x)      返回数的自然对数(底为e)。
max(x,y)    返回 x 和 y 中的最高值。
min(x,y)    返回 x 和 y 中的最低值。
pow(x,y)    返回 x 的 y 次幂。
random()    返回 0 ~ 1 之间的随机数。
round(x)    把数四舍五入为最接近的整数。
sin(x)      返回数的正弦。
sqrt(x)     返回数的平方根。
tan(x)      返回角的正切。

复制代码

Math

 

标签:function,console,log,age,JavaScript,基础,js,var
来源: https://blog.51cto.com/825536458/2703479

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