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如何通俗解释Docker是什么?

2021-04-11 11:57:21  阅读:221  来源: 互联网

标签:解释 硬件资源 操作系统 容器 虚拟机 镜像 Docker 通俗 运行


要解释清楚Docker,首先要说解释清楚容器(Container)的概念。要解释容器的话,需要从操作系统说起。太深入的一两本书都说不清楚,直接引用维基的说法,操作系统就是管理计算机的硬件软件和资源,并且为软件运行提供通用服务的系统软件。

  • 硬件管理,包括分配CPU时间、内存;从网络、存储设备等IO设备读写数据。
  • 软件管理,就是各种软件的运行,线程、进程调度之类的工作。
  • 为软件提供运行环境,这个运行环境通常一部分由操作系统内核(Kernel)提供,另一部分由运行库(Runtime Library)提供。

硬件、操作系统、应用程序之间的关系可以简单的用下图表示:
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随着硬件的性能提升,以及软件种类的丰富,有两种情况变得很常见:

  • 硬件性能过剩——很多计算机的硬件配置,即使不能完全满足峰值性能的要求,也往往会有大量时间处于硬件资源闲置的状态。例如一般家用电脑,已经是四核、六核的配置了,除了3A游戏、视频制作、3D渲染、高性能计算等特殊应用外,通常有90%以上时间CPU是闲置的。
  • 软件冲突——因为业务需要,两个或者多个软件之间冲突,或者需要同一个软件的不同版本。例如早几年做web前端的,要测试网页在不同版本的IE上是否能正常显示,然而Windows只能装一个版本的IE。

为了解决软件冲突,只能配置多台计算机,或者很麻烦的在同一台电脑上安装多个操作系统,通过重启来进行切换。显然这两个方案都有其缺点:多台计算机成本太高,多操作系统的安装、切换都很麻烦。在硬件性能过剩的时候,硬件虚拟化的普及就很自然而然的提出来了。

所谓硬件虚拟化,就是某个特殊的软件,仿真出一台或者多台计算机的各种硬件,用户可以在这一台虚拟机上安装、运行操作系统(一般叫来宾操作系统,Guest OS)和各种应用,并且把Guest OS和上面应用软件对硬件资源的访问转发到底层的硬件上来实现。对于Guest OS和上面的应用程序来说,这台虚拟机和普通的物理计算机是完全一样没有任何区别的——除了性能可能差一点。著名的VMware就是这么一个软件,这类软件英语有一个专用的单词是Hypervisor(维基的Hypervisor词条说另一种叫法是虚拟机监视器,Virtual Machine Monitor,vmm。但我个人觉得叫虚拟机管理器,Virtual Machine Manager,更合适一点,虽然可能会和微软的System Center Virtual Machine Manager以及Redhat的Virtual Machine Manager这两个软件混淆),中文大概应该叫虚拟化软件/应用之类的。

Hypervisor根据其对硬件资源的访问方式,可以分为两大类,Type I是Hypervisor直接访问硬件资源,通常会有另一个操作系统运行于Hypervisor之上来对硬件资源,例如VMware EXSi,Windows的Hyper-V,Linux的Xen;Type II是Hypervisor和普通的应用一样,运行在某个操作系统(例如Windows或者Linux等,这里称之为宿主机操作系统,Host OS)之上,Hypervisor通过Host OS访问硬件资源,例如VMware Workstation,Virtual Box等。两种类型的Hypervisor区别如图所示。
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虚拟机的一个缺点在于Guest OS通常会占用不少硬件资源。例如Windows安装开机不运行任何运用,就需要占用23G内存,2030G硬盘空间。即使是没有图形界面的Linux,根据发行版以及安装软件的不同也会占用1001G内存,14G硬盘空间。而且为了应用系统运行的性能,往往还要给每台虚拟机留出更多的内存容量。虽然不少Hypervisor支持动态内存,但基本上都会降低虚拟机的性能。如果说这样的资源占用少量的虚拟机还可以接受的话,同时运行十数台数十台虚拟机的时候,浪费的硬件资源就相当可观了。

通常来说,其中相当大部分甚至全部Guest OS都是相同的。能不能所有的应用使用同一个的操作系统减少硬件资源的浪费,但是又能避免包括运行库运行库在内的软件冲突呢?操作系统层虚拟化——容器概念的提出,就是为了解决这个问题。在Linux可以通过控制组(Control Group,通常简写为cgroup)隔离,并把应用和运行库打包在一起,来实现这个目的。容器和Type II虚拟机、物理机的区别见下图:
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上图中,每一个App和Lib的组合,就是一个容器。也就是Docker图标里面的一个集装箱。和虚拟机相比,容器有以下优点:

  • 迅速启动:没有虚拟机硬件的初始化,没有Guest OS的启动过程,可以节约很多启动时间,这就是容器的“开箱即用”
  • 占用资源少:没有运行Guest OS所需的内存开销,无需为虚拟机预留运行内存,无需安装、运行App不需要的运行库/操作系统服务,内存占用、存储空间占用都小的多。相同配置的服务器,如果运行虚拟机只能运行十多台的,通常可以运行上百个容器毫无压力——当然前提是单个容器应用本身不会消耗太多资源。

当然,和虚拟机相比,因为共用内核,只靠cgroup隔离,应用之间的隔离是不如虚拟机彻底的,如果某个应用运行时导致内核崩溃,所有的容器都会崩溃。而虚拟机内的应用崩溃,理论上是不会影响其它虚拟机以及上面运行的应用的,除非是硬件或者Hypervisor有Bug。

Docker把App和Lib的文件打包成为一个镜像,并且采用类似多次快照的存储技术,例如aufs/device mapper/btrfs/zfs等,可以实现:

  • 多个App可以共用相同的底层镜像(初始的操作系统镜像)
  • App运行时的IO操作和镜像文件隔离;
  • 通过挂载包含不同配置/数据文件的目录或者卷(Volume),单个App镜像可以同时用来运行无数个不同业务的容器。

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上图是基于一个Alpine Linux的镜像,分别建立了Nginx和MySQL的镜像,并且挂载不同的配置/数据同时运行3个网站应用3个数据库应用的示意图。

此外,Docker公司提供公共的镜像仓库(Docker称之为Repository),Github connect,自动构建镜像,大大简化了应用分发、部署、升级流程。加上Docker可以非常方便的建立各种自定义的镜像文件,这些都是Docker成为最流行的容器技术的重要因素。

通过以上这些技术的组合,最后的结果就是,绝大部分应用,开发者都可以通过docker build创建镜像,通过docker push上传镜像,用户通过docker pull下载镜像,用docker run运行应用。用户不需要再去关心如何搭建环境,如何安装,如何解决不同发行版的库冲突——而且通常不会需要消耗更多的硬件资源,不会明显降低性能。这就是其他答主所说的标准化、集装箱的原因所在。

题外话:除了Docker以外,还有其它很多种容器,例如Linux上的LXC、OpenVZ,FreeBSD的Jail,Solaris的Zones等等。此外,Unix-Like操作系统的chroot命令从某种角度来说也是一种特殊的容器实现方式。和*nix采用宏内核,且内核和各种运行库耦合松散,很方便实现容器不同,Windows因为采用微内核,且内核与各种运行库耦合紧密,虽然从Windows 10/2016开始也支持容器,但事实上还是通过Hyper-V运行不同的虚拟机进行内核级隔离——虽然也有线程级的隔离,但只有Windows Server支持,并且只能运行相同版本的镜像[1]。而且即使是Hyper-V,也只支持运行更低版本的镜像而不能运行更高版本的镜像。另外Windows容器的镜像体积通常还是很大。

[1]:Windows Container Version Compatibility

标签:解释,硬件资源,操作系统,容器,虚拟机,镜像,Docker,通俗,运行
来源: https://blog.csdn.net/qq_34515959/article/details/115593434

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