标签:百分比 工程师 博客 程序员 时间 刘晨龙 数据 PSP
PSP数据比较 大学生 vs 工程师
PSP阶段 | 大学生所花时间的百分比 | 工程师所花时间百分比 |
计划 | 8 | 6 |
•明确需求和其他相关因素,估计每个阶段的时间成本 | 8 | 6 |
开发 | 82 | 88 |
• 需求分析 | 6 | 10 |
• 生成设计文档 | 5 | 6 |
• 设计复审(和同事审核设计文档) | 4 | 6 |
• 代码规范(为目前的开发制定合适的规范) | 3 | 3 |
• 具体设计 | 10 | 12 |
PSP阶段 | 大学生所花时间百分比 | 工程师所花时间百分比 |
• 具体编码 | 36 | 21 |
• 代码复审 | 7 | 9 |
• 测试(自测,修改代码,提交修改) | 13 | 21 |
报告 | 9 | 6 |
• 测试报告 | 3 | 2 |
• 计算工作量 | 2 | 1 |
• 事后总结,并提出过程改进计划 | 3 | 3 |
2.PSP的缺点:
• 不局限于某一种软件技术(如编程语言),而是着眼于软件开发的流程,这样,开发不同应用的软件工程师可以相互比较。
• 不依赖考试,而主要考工程师自己收集数据,然后分析,提高。
• 在小型,初创的团队中,很难找到高质量的项目需求,这意味着给程序员的输入质量不高。在这种情况下,程序员的输出(程序/软件)往往质量也不高,然而这并不能全部由程序员负责。
3.PSP 依赖于数据:
• 需求工程师输入数据,记录工程师的各项活动,这本身就需要补小的时间代价。
• 如果数据不准确或有遗失,怎么办?让程序员编造一些。
• 如果一些数据不利于工程师本人,我们怎么能保证工程愿意如实地记录这些数据呢?
标签:百分比,工程师,博客,程序员,时间,刘晨龙,数据,PSP 来源: https://www.cnblogs.com/-rendong/p/14641198.html
本站声明: 1. iCode9 技术分享网(下文简称本站)提供的所有内容,仅供技术学习、探讨和分享; 2. 关于本站的所有留言、评论、转载及引用,纯属内容发起人的个人观点,与本站观点和立场无关; 3. 关于本站的所有言论和文字,纯属内容发起人的个人观点,与本站观点和立场无关; 4. 本站文章均是网友提供,不完全保证技术分享内容的完整性、准确性、时效性、风险性和版权归属;如您发现该文章侵犯了您的权益,可联系我们第一时间进行删除; 5. 本站为非盈利性的个人网站,所有内容不会用来进行牟利,也不会利用任何形式的广告来间接获益,纯粹是为了广大技术爱好者提供技术内容和技术思想的分享性交流网站。