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Android studio游戏开发就是这么简单:卡牌杀系列(入门篇:SufaceView的抽象应用)

2021-03-22 10:34:02  阅读:195  来源: 互联网

标签:canvas void 卡牌 private 入门篇 SufaceView threadrunable getHolder public


Android studio游戏开发就是这么简单:卡牌杀系列(入门篇:SufaceView的抽象应用)

创建一个SurfaceView方便后期调用

public abstract class BaseSufaceView extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback {
    public boolean isAlive=false;
    private Canvas canvas;

    public BaseSufaceView(Context context) {
        super(context);
        init();
    }

 
    protected void init() {
        getHolder().addCallback(this);
        //设置透明背景,否则SurfaceView背景是黑的
        setBackgroundTransparent();

    }

    private void setBackgroundTransparent() {
        getHolder().setFormat(PixelFormat.TRANSLUCENT);
        setZOrderOnTop(true);
    }

    @Override
    public void surfaceCreated(@NonNull SurfaceHolder surfaceHolder) {
        startT();
        startDrawThread();
    }



    private DrawThread threadrunable;
    private Thread mthread;


    private void startDrawThread() {
        if (threadrunable ==null){
           threadrunable =new DrawThread();
        }

        mthread=new Thread(threadrunable);
        mthread.start();
    }

    public  void drawbaground(Canvas canvas){
           canvas.drawColor(Color.WHITE);
    };

    public   abstract void onThreadDraw(Canvas canvas) ;

    public void startT() {
        isAlive=true;
        if (threadrunable ==null){
            threadrunable =new DrawThread();
        }

        mthread=new Thread(threadrunable);
        mthread.start();


    }


    @Override
    public void surfaceChanged(@NonNull SurfaceHolder surfaceHolder, int i, int i1, int i2) {

    }

    @Override
    public void surfaceDestroyed(@NonNull SurfaceHolder surfaceHolder) {
        stopT();
    }

    public void stopT() {
        isAlive=false;
    }

    private class DrawThread implements Runnable {
        @Override
        public void run() {
            {
                while (isAlive&&getHolder().getSurface().isValid()){

                    canvas = getHolder().lockCanvas();

                    drawbaground(canvas);//绘制背景
                    onThreadDraw(canvas);//绘制内容

                    if (canvas!=null)  getHolder().unlockCanvasAndPost(canvas);


                }
 
            }
        }
    }
}

 

标签:canvas,void,卡牌,private,入门篇,SufaceView,threadrunable,getHolder,public
来源: https://blog.csdn.net/a316375/article/details/115064698

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