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mes项目 组态开发项目reademe文档 待整理

2021-03-19 11:04:23  阅读:209  来源: 互联网

标签:npm vue mes reademe 组态 对象 https 组件 监听


组态开发项目reademe文档

vue2 项目
========= vue cmd命令所包含知识点:

清除缓存:npm cache clean --force
当npm install无效,需要进行npm cache clean --force命令操作,
如果这样操作不成功的话,去C盘清空一个文件夹:
C/用户/administrator/appdata/Roaming/npm-cache 直接将路径下该文件夹右键删除
再重新npm install

#删除node_modules
npm cache clean --force 强制清楚缓存
npm install rimraf -g
rimraf node_modules
重装:npm install

#canvas库—ocanvas
npm install ocanvas --save
import oCanvas from ‘ocanvas’
var oCanvas = require(‘ocanvas’)

路由配置的两种方式

1 location.hash=“url” 可以通过hash来改变href,但页面不发生刷新
2 history.pushState({},’’,‘url’) 也可以通过html的history改变路由且不刷新页面
replaceState() go() back() forward()

安装vue-router: npm install vue-router --save 添加–save是因为项目运行时也需要依赖路由

document.titile=“首页” document.title可以改变当前页的网址上的文字描述

学会使用StackOverflow和GitHub提问

https://segmentfault.com/a/1190000023737670
在vue3项目中使用scss:
npm install sass-loader --save-dev
npm install node-sass --save-dev

全局安装vue3脚手架:
npm i -g @vue/cli

vue3 通过vite初始化项目: 学习vue3.0,先从搭建环境开始 https://segmentfault.com/a/1190000023737670
yarn/npm create vite-app vue3project
一步直接创建项目。

vue add vue-next 让vue支持3.0

在vscode给vue文件创建一个模板页

报错问题记录及解决过程

1 vue create项目时:

ERROR Error loading saved preferences: ~/.vuerc may be corrupted or have syntax errors. Please fix/delete it and re-run vue-cli in manual mode.

2 npm run dev启动项目时:

Uncaught SyntaxError: The requested module ‘/@modules/vue.js’ does not provide…

3 项目启动成功后报错:

Failed to resolve component: router-link

4

Failed to reload /src/App.vue. This could be due to syntax errors or importing non-existent modules. (see errors above)

5

Uncaught (in promise) TypeError: Cannot read property ‘default’ of undefined

=模块化开发====

1 为什么前端要做模块化开发

避免多人开发时变量重名等问题

2 模块化开发的概念

早期的模块化开发的实现,是通过匿名函数,使得多人开发时变量重名不会影响整体项目。同时将需要全局使用的变量或者函数通过return方式暴露出去–导出。这样就可以在其他位置直接使用–导入。

3 常见的模块化规范有:CommonJS, AMD, CMD, ES6的Modules

模块化开发的关键就是导出和导入的操作。

===webpack的作用/安装和使用/配置
webpack是用来模块化开发的工具。除了支持模块化开发,还可以进行打包,压缩,合并等功能。

1.1webpack安装和使用

vue脚手架 vue cli=====

1 脚手架工具的作用:

帮助完成项目的代码目录结构,项目结构和部署,热加载,代码单元测试等功能。

vue cli俗称vue项目脚手架,可以快速搭建vue开发环境以及对应的webpack配置。所以使用vue cli需要先安装node(因为webpack的使用需要先安装node,然后才能使用npm—npm为node自带的)

  1. 安装node:
    直接在官网下载安装:http://nodejs.cn/download/

  2. 检测安装的node版本:
    node环境要求版本 >= 8.9

  3. 什么是NPM?node package manager
    npm是一个nodejs包管理和分发工具,已经成为非官方的发布node模块的标准

国内直接使用npm的官方镜像非常慢,所以推荐使用淘宝npm镜像。
npm install -g cnpm --registry=https://registry.npm.taobao.org

一般org网址都是非营利性的。com结尾的网址是营利性的

安装vue cli3版本,既可以使用3版本,也可以使用2版本。所以直接安装3版本cli就好了。

npm install -g @vue/cli   安装vue cli3
cli3版本下创建vue项目:
vue create projectname

如果按照3版本后想要使用2.x旧版本。可以通过命令直接拉取旧版本
npm install -g @vue/cli-init
cli2版本下创建vue项目:
vue init webpack projectname

runtime compiler / runtion only的区别========

============vue所包含知识点:

1 input/button具有特别的监听事件

input有个特有的动态监听事件,用来监听表单数据value的变化。v-on:input/@input
当input表单内数据value发生变化时会触发:input监听事件

button也有特有的监听事件

2 浏览器的event对象

cli(event) {
//@click=“cli” 当调用方法不传参不加括号时,会自动调用浏览器产生的event对象
console.log(event);
},
cli0(val,event) {
//@click="cli0(123, e v e n t ) " 当 需 要 调 用 浏 览 器 的 e v e n t 对 象 又 需 要 传 参 时 。 e v e n t + event)" 当需要调用浏览器的event对象又需要传参时。event+ event)"当需要调用浏览器的event对象又需要传参时。event+符号
console.log(val);
console.log(event);
},

3 v-model实现数据双向绑定的原理

v-model实现数据双向绑定的原理: v-model实际上使得vue做了两步操作:
1.v-bind model—>view
2,input的特有监听事件@input view—>model

4 data() { return {} }

为什么vue在设计的时候data是一个函数,而不是直接一个对象?
因为对象return的是同一片内存空间。这样会导致组件在复用时,所有复用组件使用同一片内存地址。导致数据紊乱。
data必须是一个函数。每调用一个组件实例,就会调用一个data函数。而函数return的是一片新的内存地址。这样使得所有复用的组件之间互不影响。

组件化开发:========

5 父子组件之间传值

++ 4.1 父组件向子组件中传值:
props:[‘变量1’,‘变量2’,‘变量3’];//最基础的写法,数组类型,不推荐
props:{//对象类型,推荐。可以对传过来的值进行类型审核和简单验证,同时也方便阅读和简单维护
propA:Number,//基础的类型检查
propB:[String,Number],//多个可能的类型
propC:{//必填的字符串
type: String,
required:true
},
propD:{//带默认值的数字类型
type:Number,
default:100
},
propE:{//带默认值的对象
type:Object,
default:function() {//Object or Array的默认值是一个函数
return { msg:‘hi’ }
}
},
propF:{//自定义验证函数
validator:function(value) {
//这个值必须匹配下列字符串中的一个
return [’’,’’,’’].indexOf(value) !== -1;//返回值true or false
//arr.indexOf(item) 判断数组arr中是否包含元素item。如果不包含则返回-1
}
}
}

++ 4.2 子组件向父组件传值:
在子组件中使用this.$emit(‘func’,value)
在父组件调用子组件时:
<son @func=“sonhappen”/>
methods:{
sonhappen(value) {
//注意,父组件中此处接收的值都是string类型。
console.log(value)
}
}

6 父子组件之间的访问

++父组件直接访问子组件:
this. c h i l d r e n : 数 组 类 型 一 般 不 使 用 children: 数组类型 一般不使用 children:数组类型一般不使用children来拿子组件数据。而是使用 r e f s 可 以 访 问 父 组 件 的 所 有 子 组 件 对 象 , 包 括 子 组 件 的 子 组 件 ; 可 以 访 问 子 组 件 的 所 有 数 据 。 t h i s . refs 可以访问父组件的所有子组件对象,包括子组件的子组件;可以访问子组件的所有数据。 this. refs可以访问父组件的所有子组件对象,包括子组件的子组件;可以访问子组件的所有数据。this.refs: 对象类型 好像行不通啊??

this.$refs.name可以访问到son子组件的所有数据。name会作为子组件对象的key值。

++子组件访问父组件:
this. p a r e n t : 可 以 在 子 组 件 中 访 问 到 父 组 件 对 象 。 一 般 开 发 中 不 使 用 。 会 影 响 组 件 的 独 立 性 。 t h i s . parent:可以在子组件中访问到父组件对象。一般开发中不使用。会影响组件的独立性。 this. parent:可以在子组件中访问到父组件对象。一般开发中不使用。会影响组件的独立性。this.root:可以在子组件中访问根组件即vue实例对象

7 v-bind

v-bind不支持驼峰写法
v-bind:cInfo=“info” 这样写会出现值传递失败的情况 需要改成v-bind:c-info=“info”

8 计算属性

计算属性存在缓存。在多次调用时,由于存在缓存,只会执行一次。
与methods的区别:methods调用几次执行几次

9 插槽 slot

插槽的作用:为了让组件具有可扩展性。

9.1基本插槽的使用:
在自定义的组件中使用。可以在插槽内填入默认内容。
在引用组件时,可以在组件内直接填入内容。就可以替换子组件内插槽的默认内容。

9.2具名插槽的使用:
一个子组件内可能存在多个插槽,当引用子组件时,可能只希望替换其中某一个插槽的内容。这时候就可以使用具名插槽。即给每个slot一个特有的name属性值。

在子组件中:
    <slot name="left"></slot>
    <slot name="center"></slot>
    <slot name="right"></slot>
在父组件中引用子组件时:
    <son><div slot="center">我要把son组件内的center插槽内容替换掉</div></son>

9.3作用域插槽:
—有个需求:子组件中包含一个数组数据。需要在不同的位置进行展示。有的地方水平展示,有点地方纵列展示,有的位置直接显示一个数组。希望父组件告知子组件具体如何展示。

—以上需求就可以使用作用域插槽。展示数据由子组件提供。但展示方式由父组件决定。
—所以需要先在父组件中拿到子组件的数据:
1,在子组件中将子组件的数据绑定到abc: [abc可以随意更改成你喜欢的名字]
在son组件中:



子组件默认展示


2,在父组件中引用子组件son时,使用拿到子组件数据: slot.abc就是从子组件获取到的数据




10 this. r o u t e r t h i s . router this. routerthis.route

this. r o u t e r 指 的 时 n e w V u e 的 实 例 对 象 t h i s . router 指的时newVue的实例对象 this. router指的时newVue的实例对象this.router.push/this. r o u t e r . r e p l a c e t h i s . router.replace this. router.replacethis.route 指的是当前活跃状态下的路由对象
{ path:’/user/:abc’,component:user } this.$route.params.abc

11 所有的组件都继承自vue类的原型

所以通过Vue.prototype.自定义的方法和变量,整个vue项目中的所有组件都可以使用变量或方法

12 全局导航守卫

https://blog.csdn.net/qq_36545813/article/details/109510815

13 router-view是VueRouter的组件。

13 keep-alive是vue内置的组件,

可以使被包含的组件保留状态,或避免重新渲染;
被包裹在keep-alive里面的组件,所有路径匹配到的视图组件都会被缓存。

keep-alive有两个非常重要的属性,开发者可以自由定义哪些组件需要被缓存,哪些组件需要被重复创建和销毁【一般存在每次进入路由都需要重新更新的情况】
–inclue属性:只有相匹配的组件才会被缓存–字符串或正则
–exclue属性:任何相匹配的组件都不会被缓存–字符串或正则
比如app.vue下有a b c 3个组件,且全部都被keep-alive包裹,但我需要每次切换到组件C时都重新创建。
可以这样操作: c是组件的name值。如果需要排除多个组件,使用逗号分隔就好,需要注意的是不能多添加空格,否则会出错

使用vuex

npm i vuex -S
npm i es6-promise -S

使用码云gitee https://blog.csdn.net/qq_36545813/article/details/105673756

在码云新建仓库并第一次将本地代码提交
在控制台:
git comfig --global user.name ‘677’
git config --global user.email ‘1592713356@qq.com’
创建本地git仓库:
mkdir storename
cd storename
git init
touch READEME.md //注意:如果报错touch:无法将’touch’项识别为cmdlet… 安装touch :npm install touch-cli -g 安装后再执行touch READEME.md
git add READEME.md
git commit -m ‘first commit’
git remote add origin https://gitee.com/…
git push -u origin master

引用echarts图表

npm install echarts --save
在引用echarts的组件内import echarts from ‘echarts’
绘制一个图表:
1,准备一个具备宽高的容器:


2,通过echarts.init初始化一个echarts实例: var myPie = echarts.init(document.getElementById(‘pie’))
3,通过setOption方法生成图表:
var option = {}
myPie.setOption(option)

#Vuex中执行完mutations,更新了state后,视图不更新 vuex中state数据是异步渲染的。初始渲染的是state中的默认数据。在渲染时去获取三层表达式中的属性值,此时对象还不存在,获取不到值。这样就会造成,在界面上可以正常打印出值,但是
https://blog.csdn.net/edc3001/article/details/86833558

#vue中实现移动拖拽 h5的drag & drop
参考:

  • 事件参考:https://www.cnblogs.com/caolidan/p/9887893.html
  • 事件理解和属性理解参考:https://blog.csdn.net/ruler1112/article/details/77604578?utm_medium=distribute.pc_relevant.none-task-blog-BlogCommendFromBaidu-2.control&depth_1-utm_source=distribute.pc_relevant.none-task-blog-BlogCommendFromBaidu-2.control
  • 比较全面的理解:https://www.cnblogs.com/moqiutao/p/6365113.html
  • 给移动元素添加:
    @dragstart=“Dragstart($event,item)”
    draggable=“true”
  • methods:{
    Dragstart (event, item) {//@dragstart是vue自带的mouseevent事件
    console.log(’===================dragstart’);
    console.log(event);//
    console.log(item);
    var infoJson = JSON.stringify(item.info);
    event.dataTransfer.setData(‘my-info’, infoJson);
    }
    }
    /**
  • dragstart、drag、dragenter、dragover、dragleave、drop、dragend属性
  • 事件顺序:
  • dragstart -> drag -> dragenter -> dragover -> dragleave -> drop -> dragend
  • 拖放事件
  • (默认图像,链接,文本是可以拖动的)
  • (别的元素要拖动首先设置draggable=“true”:对于draggable的支持ie10+,ie9-只能使用默认拖动)
    1. 被拖放元素拖放事件:
  •  被拖放对象:dragstart:开始拖放的时候触发
    
  •  被拖放对象:drag:在拖放过程中持续触发
    
  •  经过对象:dragenter:拖放过程中鼠标经过的元素,被拖放的元素‘正开始’进入其他元素范围内  e.preventDefault()
    
  •  经过对象:dragover:拖放过程中鼠标经过的元素,被拖放的元素正在本元素范围内移动(一直)   e.preventDefault()
    
  •  经过对象:dragleave:拖放过程中鼠标经过的元素,被拖放的元素离开本元素范围
    
  •  目标地点:drop:拖放元素被放置到目标点的时候触发
    
  •  被拖放对象:dragend:拖放操作结束时触发   
    
    1. 拖放中的数据传递
  •  a.在拖放数据的时候使用dataTransfer来存储和获取数据
    
  •  b.存储数据:ev.dataTransfer.setData("类型","值") 类型通用有两种:"text/plain"和"text/url-list"(ie中使用"text"和"url")
    
  •  c.获取数据:ev.dataTransfer.getData("类型")类型同上
    
  •  (获取数据是在目标对象的drop事件上获取在别的事件上都取不到)
    
  •  (注意设置document的dragover和dragend为return false否则获取不到数据)
    
  •  (目标有几层元素就会触发几次)
    
    1. dropEffect和effectAllowed(这是dataTransfer的两个属性)
  •  对于拖动元素而言在dragstart时设置effectAllowed不为none光标显示为指针而不是禁止标志
    
  •  这两个属性的主要作用:用于设置拖拽过程中鼠标指针的类型。
    
  • 4.dataTransfer属性:
  •  a. clearData(format):清除特定格式的数据
    
  •  b. setDragImg(elem,x,y):设置拖动的时候光标下面显示的图像,(x,y为光标在图像上的位置)
    
  •  (这个方法还是很好用的,但是不支持ie)
    
  • dragenter 和 dragover需要阻止浏览器的默认事件。
    */

vue兄弟组件之间拖拽失败 尝试安装插件vuedraggable

http://www.itxst.com/vue-draggable/tutorial.html

  • 因为拖拽组件依赖sortablejs ,如果项目没有安装sortablejs ,可能需要安装一下
  • npm install sortablejs --save
  • npm install vuedraggable --save
  • 局部注册:
    import draggable from ‘vuedraggable’
    components:{
    draggable
    },
  • ====================安装依赖后,dragenter生效 dragend生效 但drop无效
  • 博客参考:https://www.cnblogs.com/birdshome/archive/2006/07/22/Drag_Drop.html#457694
    事件参考:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/Events 资源事件/键盘事件/鼠标事件/拖放事件/媒体事件/进度事件/触摸事件/浏览器事件等
  • drop事件参考:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/Document/drop_event
  • https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/DragEvent
  • vuedragable插件功能实现拖拽都是操作Array or Object数据:
  • @start
  • @move
  • @changed
  • @end
  • vuedragable插件:https://blog.csdn.net/qq_36545813/article/details/111468646
  • https://blog.csdn.net/zjiang1994/article/details/79809687
  • vue拖拽组件vuedragable-demo:http://www.ptbird.cn/vue-draggable-dragging.html
  • https://sortablejs.github.io/Vue.Draggable/#/clone
  • vue拖拽组件vuedragable-code:https://github.com/SortableJS/Vue.Draggable/blob/master/src
  • vue拖拽插件。使用vuedraggle :思路
    ====开始拖拽时获取到相应组件名。在change时将组件名复制给component 的is属性 还是不可行
    ====通过json文件来定义组件信息,v-for循环组件信息,并通过事件获取当前组件信息。
  • vuedraggable内部元素的click事件与@drop事件冲突问题:
    参考:https://blog.csdn.net/qq_33270001/article/details/106264832

vue-draggable-resizable: vue3/vue2 可拖拽+调整大小+参考线+对齐吸附 基本所有组态功能这个插件里都有了

  • vue2draggableresizable :https://github.com/gorkys/vue-draggable-resizable-gorkys
  • 博客园文档参考连接:https://www.cnblogs.com/wangweizhang/p/11241788.html
  • 组件事件git连接:https://github.com/gorkys/vue-draggable-resizable-gorkys/blob/master/README_ZH.md
  • demo: https://tingtas.com/vue-draggable-resizable-gorkys/?path=/story/%E5%9F%BA%E6%9C%AC–%E5%9F%BA%E6%9C%AC%E7%BB%84%E4%BB%B6
  • https://blog.csdn.net/ksyjy/article/details/105294894
  • npm install vue-draggable-resizable --save
  • 在main.js引入:全局
    import VueDraggableResizable from ‘vue-draggable-resizable’
    import ‘vue-draggable-resizable/dist/VueDraggableResizable.css’
    Vue.component(‘vue-draggable-resizable’,VueDraggableResizable)
  • 局部引入:
    import VueDraggableResizable from ‘vue-draggable-resizable’
    import ‘vue-draggable-resizable/dist/VueDraggableResizable.css’
  • 常用属性总结:
    https://github.com/gorkys/vue-draggable-resizable-gorkys/blob/master/README_ZH.md#props
  • :lock-aspect-ratio=“true” 保持拖拽组件的宽高比
  • :parent=“true” 限制不能拖出父元素
  • parent=".p-event" 限制不能拖出类名为p-event的元素
  • :active= “true/false” 通过active来自主控制盒子是否为选中状态
  • :prevent-deactivation=“true/false” 通过该属性来定义点击对象外是否需要取消选中状态
  • https://www.npmjs.com/package/vue-draggable-resizable-gorkys
  • 吸附对齐,辅助线,冲突检查等功能需要在插件vue-draggable-resizable-gorkys中才有 ,这个插件是上面插件的升级
    • npm install --save vue-draggable-resizable-gorkys
    • 局部引入:
      import vdr from ‘vue-draggable-resizable-gorkys’
      import ‘vue-draggable-resizable-gorkys/dist/VueDraggableResizable.css’
    • :isConflictCheck=“true” 冲突检查
    • 元素对齐辅助线:
      :debug=“false” 啥意思?
      :snap=“true” 定义组件是否开启元素对齐
      :snapTolerance=“20” 吸附 当调用snap时,定义组件与元素之间的对齐距离,以像素(px)为单位
      @refLineParams=“getRefLineParams”
      :referenceLineColor="#0f0" 辅助线的颜色

  • :grid=[20,20] 盒子内的目标具有偏移
    grid表示水平和垂直轴上移动时,每次能走多少像素
  • :axis=“axis” 表示沿X轴/y轴移动 值:x/y/both
  • @activated=“onActivated” 单击时调用 ,以显示句柄
  • @deactivated=“onDeactivated” 单击组件外的任何位置时调用。
  • :enable-native-drag=“false” 禁用浏览器的本机拖放功能(通常用于图像和其他一些元素),恢复使用true
  • :active.sync=“true” 确定组件是否应处于活动状态
  • :draggable=“false” 定义该组件是否可拖拽
  • :resizable=“false” 默认true
  • class-name-active=“active” 用来定义活跃状态 css: .active{}
    以上属性发现:即使不设置class-name-active=“active”,有css: .active{} 就行

vue 分割页面布局 用户可自定义拖拽改变:vue-splitpane

  • https://antoniandre.github.io/splitpanes/
  • npm i splitpanes # For Vue 2.x.
  • npm i splitpanes@next # For Vue 3.
  • // In your Vue component.
  • import { Splitpanes, Pane } from ‘splitpanes’
  • import ‘splitpanes/dist/splitpanes.css’
  • export default {
  • components: { Splitpanes, Pane },
  • }

#批量注册全局方法

  • 定义全局方法 https://www.cnblogs.com/conglvse/p/10062449.html
  • 在main.js引入:import globalmethods from ‘url’ Vue.use(globalmethods)
  • 在所有组件中通过this.function调用

使用extends继承其他组件 extends可以继承多个吗?

  • 应该可以,但是viewcanvas继承两个viewcircle和viewrect只能显示一个 只继承viewrect,再viewrect中继承viewcircle才可以实现两个canvas都显示
  • 在canvas绑定拖拽事件:需要在viewcanvas绑定 在组件内部的canvas标签上也要绑定 否则不生效 这样生效的效果是:两个canvas都会同时移动。若要一个canvas对应一个盒子的画。那不能公用一块画布了。
  • 调整了canvas文件结构。使用一个页面用来作画布,再使用一个页面专门用来作画笔–即实现canvas的具体方法。详见代码leftPanel的canvas文件夹。

自己封装组件。可以通过{{ keydata }}和props:{keydata:{}},在引用封装组件时直接通过这种书写方式来使用:

使用bootstrapvue https://bootstrap-vue.org/docs

  • npm install bootstrap-vue bootstrap
  • 在mani.js文件中:
  • import Vue from ‘vue’
  • import { BootstrapVue, IconsPlugin } from ‘bootstrap-vue’
  • // Install BootstrapVue
  • Vue.use(BootstrapVue)
  • // Optionally install the BootstrapVue icon components plugin
  • Vue.use(IconsPlugin)
  • import ‘bootstrap/dist/css/bootstrap.css’
  • import ‘bootstrap-vue/dist/bootstrap-vue.css’

vue封装js文件

https://www.cnblogs.com/yanl55555/p/12543993.html

Math

  • Math.floor(Math.random() * (max-min + 1) + min) 生成区间在[min,max]之间的随机数

对侧边栏实现拖拽的内容进行组件封装

如何让子组件宽度撑满父容器

vue: Initialize failed: invalid dom 之 dom加载出现的问题

  • 问题解决的参加博客:https://blog.csdn.net/smalCat/article/details/89091966?utm_medium=distribute.pc_relevant.none-task-blog-BlogCommendFromBaidu-1.control&depth_1-utm_source=distribute.pc_relevant.none-task-blog-BlogCommendFromBaidu-1.control
  • promise了解: https://blog.csdn.net/qq_36545813/article/details/110121219
  • 导致问题的原因:异步加载。当echarts.init()去初始化的时候,此时DOM还没加载,echarts没有检测到DOM。所以此问题的解决方向让DOM加载后再去init()。可以通过promise异步,读写分离。
  • 我认为还可以使用 this. n e x t T i c k ( ( ) = > ) 表 示 当 D O M 加 载 完 成 时 再 去 执 行 。 但 使 用 p r o m i s e 和 nextTick(() => { }) 表示当DOM加载完成时再去执行。但使用promise和 nextTick(()=>)表示当DOM加载完成时再去执行。但使用promise和nextTick后依然报错。=====所以一下没有新的解题思路了。?????? 在画canvas的时候也遇到document.getElementById为null的问题,原因也是DOM未加载就去引用。解决方式使用this.$nextTick()是成功的。
    所以这里的echarts初始化应该是其他问题。待研究。

键盘事件: https://www.cnblogs.com/eAndyLau/p/12916891.html

  • delete:
    • created () {
    •   document.onkeydown = (e) => {
      
    •       let key = window.event.keyCode;
      
    •       if(key == 46|| key == 8) {//  delete||backspace
      
    •           alert('删除canvas')
      
    •           let id = this.selectedid;
      
    •           console.log(id);
      
    •           const targetcanvas = document.getElementById(id);
      
    •           targetcanvas.remove();//删除元素
      
    •       }
      
    •   }
      
    • }
  • CV事件:
    • (e.keyCode == 67 && e.ctrlKey) ctrl+c
    • if(e.keyCode==86 && e.ctrlKey){
    • alert(“按下了Ctrl+V 键”)
    • }
  • CS / CZ /CN
    e.keyCode == 83 && e.ctrlKey -> Ctrl + S
    e.keyCode == 90 && e.ctrlKey -> Ctrl + Z
    e.keyCOde == 79 && e.ctrlKey -> Ctrl + N

怎么实现,拖拽进来多少个canvas对象,centertest就生成相应多个canvas呢?而不是像目前一样使用一个canvas标签,通过拖拽的目标对象给canvas的id动态赋值:

  • 想到一个解决方法:centertest默认data为空,每拖拽进来一个对象,就相应push一条数据进去。根据数据,去动态渲染页面。动态控制html标签。
  • 动态push数据,可以使用vuedragable组件自带的事件。===push成功了,但左侧的图标却会消失[原因是:dragable的list属性值和icon渲染的数据为同一条数据,当拖拽后remove一条数据,渲染icon的组件的数据也会减少。处理方法:定义一个空数组,将icon数据全部赋值给它,然后操作这个数组数据,就不会互相影响了]。
  • 使用拖拽插件动态push数据不太可行,push数据的内容是插件自带的封装好的数据,自定义的话反而式代码和逻辑都变得更加麻烦。只要在centertest.vue中,将每一个拖拽过来的当前mes数据进行组合就好了啊!真笨呢在这折腾了大半天
  • 动态push数据后,可以遍历数据生成多个canvas,然后给每个canvas绑定拖拽事件。键盘删除事件,单击双击事件。[根据动态数据渲染生成多个canvas时,每个canvas对应一个唯一ID,那么每个icon图标只能拖拽画一次canvas,否则无效,按说应该会报错,结果页面会生成ID同名的多个canvas,但不会再生成图像。这个问题怎么解决呢?==========虽然每个图标对应一个id,可每拖拽一次,可以给传进来的数据的id值添加索引号。这样就能保证id具有唯一性。再通过getElementId(ID)获取el画布。]
  • [生成的canvas盒子宽高即需要画的图的宽高。而图像的x,y坐标是相对当前画布canvas,新的canvas的坐标应该是画布相对于main盒子的定位?这个问题需要解决。解决完了,再绑定事件。]====但是坐标的相对定位元素是canvas的绘图方法规定的。根据这一点,应该让所有的图都画在一个canvas内。这样才能实现正确的定位。或者,在drop的时候,给canvas定位到相应位置。但自己手写js实现定位,需要用到position,会使得页面发生重绘回流,非常笨重。使用拖拽事件来控制canvas坐标呢?
  • 也可以通过@mousedown获取到当前目标对象的数据信息,显示在右侧侧边栏。然后可以进行样式修改,修改后即时更新数据信息。实现右侧侧边栏可以控制每个目标的样式信息。
  • 进行此操作前可能代码需要一些大的调整,先git保存一份代码。

对象转数组 ES6 Object.func()用法:

  • https://www.cnblogs.com/ll15888/p/11993334.html。
  • Object.values(obj),Object.keys(obj),Object.entries(obj),for in循环。
  • Object.assign() 合并对象:
    举例: const data = Object.assign({},jsonIcons) //深拷贝jsonIcons数据
    this.icondata.push(data)

数组转对象:

判断字符串中是否包含某个子串

  • https://www.cnblogs.com/zhangliang88/p/10644398.html
  • str.indexOf(“3”) != -1 ; // true 不等于-1表示包含

截取字符串中某个特定字符之前的子字符串/之后的子字符串

str_before = string.split(str)[0]
str_after = string.split(str)[1]

获取字符串末尾的一个字符

string.charAt(string.length-1)

判断两个字符串是否相等 ?

  • https://www.jb51.net/article/154827.htm
  • “==”判断的是两个字符串的值是否相等:
    比如:“123” == 123 一个是字符串,一个是整型,结果为true
    ==只判断值是否相等,当数据类型不相等时,会进行自动类型转换。
  • “===”恒等操作符,数据类型和值都会进行比较。
    比如:“123”=123 第一步先比较类型,直接false
    “123”
    =“123” true

深拷贝浅拷贝: https://www.jianshu.com/p/1c142ec2ca45

  • 浅拷贝:拷贝的是指针地址,通过指针地址去查找对象,指向同一个内存地址。如果修改对象数据,另一个指向该指针地址的数据也会发生改变。
  • 深拷贝:修改拷贝的数据不会影响原数据。深拷贝针对较为复杂的object类型数据。
  • 实现深拷贝:
    • 通过JSON对象实现深拷贝:[无法实现对对象中方法的深拷贝,会显示undefined]
      • JSON.parse(JSON.stringify({}))
        let str = JSON.stringify(obj) 将对象转字符串
        let ojbclone = JSON.parse(str) 将字符串转对象
      • Object.assign({},jsonIcons) 无效深拷贝

设置除数后保留两位小数:

x = y = (boxstyle.circleR / 2).toFixed(2);//除以2保留2位小数

获取鼠标在main面板的坐标: clienxX,offsetLeft… http://c.biancheng.net/view/5960.html

https://www.jb51.net/article/55128.htm

const el = document.getElementById(‘main’);//拿到mian盒子的左上角坐标。
this.x = e.clientX - el.offsetLeft;
this.y = e.clientY - el.offsetTop;//这就是生成的canvas盒于main盒子的坐标啦!

CSS 子元素铺满整个父元素/让子元素的宽高随着父元素的宽高缩放:

通过js给DOM元素添加一个类名:

  • DOM.setAttribute(“class”,“类名”) 该方法会覆盖原有的类名
  • DOM.classList.add(‘类名’) 不会覆盖原有类名 只是添加。

ant_design_vue的下载和使用:

  • 思否文章:https://segmentfault.com/a/1190000037556136
  • 官网地址https://www.antdv.com/docs/vue/introduce-cn/

computed监听Vuex中state对象中的对象属性时,监听不生效的问题 mutations

  • https://blog.csdn.net/aliven1/article/details/100581529

清空canvas画布!!

  • canvas.setAttribute(‘height’,0) 重置canvas的宽高,https://blog.csdn.net/Rainbow1995/article/details/94649695

怎么清除画布中的某个图像

  • el.getContext(‘2d’).clearRect(x, y, 50, 50)//从坐标x,y开始,擦除一块长宽未50的矩形面积

删除元素节点:

  • DOM.remove()

项目中实现,选中一个对象,改变侧边栏数据,让选中对象的样式发生变化的思路:

1,当侧边栏数据发生变化并提交表单时,传递表单数据。
2,在center页面监听数据的变化。并给监听属性添加deep:true。保证数据对象内的任意属性值发生变化都会触发事件监听。监听事件触发的条件有两点:对象被选中【可以在点击选中对象时获取对象id。监听时判断是否有id】;侧边栏数据更新后发生了提交【在提交事件中记录标记sub:true】。
3,

  • 以上操作会出现的bug。当选中对象,提交修改过一次数据后,再次更新侧边栏,不需要提交就会直接触发监听。因为watch具有缓存功能,并且数据对象内任意属性值发生变化都会触发监听,所以有了缓存之后,不需要提交也会触发监听。
  • 解决方法:在右侧边栏监听表单数据。当表单数据任意属性值发生变化时,传递表单数据并记录一个标记sub:false。当center页面触发监听后,判断sub是否为ture。为false则说明本次触发未经过提交事件,为无效触发。

watch,监听对象内的属性值的变化: https://www.cnblogs.com/my466879168/p/12430648.html

  • watch:{
  • item:{
    
  •     handler:function(newval) {
    
  •         console.log(newval);
    
  •     },
    
  •     deep:true//修改item对象内的任何一个属性,都会触发item的监听。
    
  • }
    
  • }

获取鼠标距离事件源左上角的坐标

1,获取鼠标坐标。page/client
2,获取事件源的左上角坐标。//offsetLeft
3,相减就是鼠标距离事件源左上角的坐标。

通过id获取元素宽高:

document.getElementById(’’).clientWidth/clientHeight

js遍历键值对数组:

[0,{},1:{}] => [{},{}] ?
Object.assign({},data)
Object.values() 获取对象键值对中的value组成数组 Object.keys()
arr.push()
let i in arr

删除数组中的元素

获取到id,document.getElementById为null。

classList:

  • DOM元素对象,该属性用于在元素中添加,移除和切换类。
  • classList.add() classList.remove()

判断字符串中是否包含数字

hadNumber(str) {//判断字符串中是否包含数字
    for(let i in str) {
        let asc = str.charCodeAt(i);
        if(asc >= 48 && asc <= 57) {//表示包含数字
            return true;
        }
    }
    return false;//不包含数字
},

删除字符串中的数字:

delNumber(str) {//删除字符串中数字返回新字符串
    for(let i in str) {
        let asc = str.charCodeAt(i);
        if(asc >= 48 && asc <= 57) {//表示包含数字
            let needdel = str.charAt(i);//获取索引处的字符
            console.log(needdel);
            str = str.replace(needdel,'');
        }
    }
    console.log(str);
    return str;
},

arr.map() 遍历数组,不改变原始数组数据

const newdata = arr.map((element,index) => { //map遍历数组对每个元素进行处理,返回新元素组成的数组。
     // console.log(element);
     element.canvasid += ''+index;
     return element;
 });

点击目标div以外区域将目标div隐藏:

https://www.cnblogs.com/mica/p/11276447.html

判断dom1是否包含在dom2元素内

document.getElementById(id).contains(e.target)

背景纹理填充:?

判断obj {} 对象中是否包含某个属性

https://blog.csdn.net/u012746918/article/details/106359881/

  • obj.hasOwnProperty(‘x’) 返回布尔值
    比如:
    let obj = {x,y}
    var bool = obj.hasOwnProperty(‘x’);//bool->true
  • obj.x != undefined obj存在属性x则返回true 。不存在则返回false
    [该方法存在一个弊端,如果属性的值为undefined,不能返回想要的结果]
  • if(‘x’ in obj) 相当于if(true/false)

拖拽组态开发功能原理分析:

https://juejin.cn/post/6908502083075325959
项目搭建和功能完成都差不多了我才看到这个文档。非常有用,可作为文档参考加深印象或者优化项目。

js判断obj对象是否为空 {}

Object.keys(lbj).length==0 为空

vue 自定义路径别名 @

  • 创建vue.config.js,和package.json同层级
  • const path = require(‘path’)
    const resolve = dir => path.join(__dirname, dir)
    module.exports = {
    baseUrl: ‘./’,
    runtimeCompiler: true,
    chainWebpack: config => {
    config.resolve.alias
    .set(’@’, resolve(‘src’))
    }
    }
  • 重启项目

动画绑定。

动画库 Animate.css https://animate.style/ ?
-1,插件: 本项目中使用animate.css插件

  • npm install animate.css --save
  • import animated from ‘animate.css’
    Vue.use(animated)
  • An animated element

-2,vue自带的动画效果: transition

  • component is用来动态切换组件,通过mode属性可以设置切换时动画。将id为comName的组件放到对应位置
  • transition 是vue用来提供动画效果的组件。

-3,css实现动画效果:

  • @keyframes js控制动画效果。document.styleSheets insertRule()
  • css自定义属性/css变量。通过js改变css自定义属性值 https://www.cnblogs.com/hzz-/p/ 11464767.html
    1 const vh = document.documentElement.clientHeight;
    2 document.documentElement.style.setProperty(’–view-height’, vh+‘px’);
    transform translate @keyframes
    //怎么实现动态画矩形? js改变css自定义属性
    //animation: gif 5s infinite;
    // document.getElementById(this.hiddendata.id).style.setProperty(’–view-width’, instanceX);
    // document.getElementById(this.hiddendata.id).style.setProperty(’–view-height’, instanceY);
    // document.getElementById(this.hiddendata.id).style.animation = “gif 5s infinite”;

动画绑定实现原理:

1,用一个文件来打包动画需要用到的动画效果数据。
本项目中使用的是animate.css。可去官网查看动画演示效果,以及获取相关动画属性。
2,先将所有动画在遮罩层【本项目中使用的标签是抽屉】中渲染出来。先实现悬浮时触发动画。
只需要使用悬浮事件,改变类名。给任意元素添加移除animatename即可添加或移除动画效果
@mouseover=“hoverAnimate = animatename”
:class="[hoverAnimate === animatename?‘animate__’+animatename:’’]"
3,第三步,点击某个动画效果时,将该动画效果绑定到相应组件。即改变相应组件的class。
4,动画效果预览。点击相应动画的预览效果时,将相应动画与相关组件绑定。

事件绑定。原理和动画绑定类似。

1,用一个文件来存储事件需要的数据
2,使用遮罩层来进一步控制交互效果。让用户输入事件的参数信息。当用户点击确定按钮时
3,通过用户的点击事件触发。给相应组件绑定相关的事件监听。
4,事件预览:在对象选中的情况下,选择单个事件时,对相关对象进行事件监听和事件解绑。

vue中通过transition使用通过。并在vue中使用Animate.css动画库:

在这里插入图片描述

  • 1:
    @keyframs name {
    0% {}
    50% {}
    100 % {}
    }
    .fade-enter-active {
    transform-origin: left center;
    animation: name 1s;
    }
    .fade-leave-active {
    transform-origin: left center;
    animation: name 1s reverse;
    }

  • 2:使用Animate.css库和transition结合:

    • npm install animate.css --save
      import animated from ‘animate.css’
      Vue.use(animated)

    • appear:表示第一次显示时有动画效果。
      appear-active-class:用于在组件第一次显示时展示动画效果
      enter-active-class:入场动画 必须有animated
      leave-active-class:出场动画 必须有animated
      duration:自定义动画执行的总时长
      还可以分别定义入场和出场动画的时长:duration="{enter:5000,leave:1000}"
      <transition
      name=""
      :duration=“5000”
      enter-active-class=“animated 自定义添加入场动画”
      leave-active-class=“animated 自定义添加出场动画”
      apear
      appear-active-class=“animated 自定义添加入场动画”
      @berfore-enter=“handleBeforeEnter”
      @enter=“handleEnter”
      @before-leave=""
      @leave=""
      @after-leave=""

      组件

      methods:{
      handleBeforeEnter: el => {
      el.style.color = ‘red’;
      },
      handleEnter: (el,done) => {//el指动画transition包裹的标签
      setTimeout(()=>{
      el.style.color = ‘green’;
      done();//手动结束动画 不可省略 done()被调用后,会执行afterEnter()
      },2000)
      },
      handleAfterEnter: el => {//结束时动画
      el.style.color = ‘black’;
      }
      }

在vue中使用velocity.js动画库

文档:http://shouce.jb51.net/velocity/index.html
下载:npm install velocity-animate

vue动画封装:

监听mac下的键盘按键:

1,使用git工具: 弃用

  • https://github.com/madrobby/keymaster
  • main.js引入
    import keymaster from ‘./utils/keymaster.js’
    Vue.use(keymaster)
  • 组件中使用:keymaster(‘⌘+r’,()=>{})
    2,⭐e.metaKey为布尔值,如果按下的是⌘就返回true。按其他键返回false。等同于e.ctrlKey的true表示键盘按下ctrl键。

用户自定义控制组件的选中状态 vuedraggableresizable插件的:active属性

vue mixins和extends的区别:

https://blog.csdn.net/guoweifeng0012/article/details/87922312

  • mixins可以理解为多继承,extends可以理解为单继承。extends一般用来继承.vue文件,且只能继承一个组件。
  • 结论: 优先调用mixins和extends继承的父类,extends触发的优先级更高
  • push(extend, mixin1, minxin2, 本身的钩子函数)

事件修饰符:

.stop 阻止事件冒泡。
.self 让事件只在本身元素上触发
使用场景:阻止子元素的点击事件冒泡到父元素。当点击子元素时 ,子元素在父元素内,也相当于点击了父元素。而self确保事件只在子元素上触发

事件监听

  • https://www.cnblogs.com/fpcbk/p/10112385.html

addEventListener

  • elementObject.addEventListener(eventName,handle,useCapture)

js判断两个数哪个更大哪个更小 https://www.cnblogs.com/my12-28/p/11815579.html

Math.min(start.x,end,x)
Math.max(start.x,end,x)

js截取字符串’-'前/后的子字符串

str.split(’-’)[1] 表示截取str字符串-后的子串
比如button-11 str.split(’-’)[1]表示’11’ str.split(’-’)[0]表示’button’

实现鼠标全选:

  • 框选范围内的对象。鼠标按下并移动时,动态画矩形。
  • 鼠标弹起时,如果框选范围内有对象,显示矩形,并使区域内所有对象表现为选中状态;
  • 鼠标弹起时,如果框选范围内无对象,矩形宽高值置0,div隐藏。
  • 当点击框选矩形外区域时,矩形宽高置0,div隐藏。表现为选中状态的对象们都取消选中。
  • 当单击框选范围内单个对象时,其他对象取消选中状态,框选矩形置0且隐藏。
  • 当点击框选矩形范围内空白区域并移动时,矩形和矩形区域内所有对象跟随鼠标移动。

for循环和闭包。闭包函数会在for循环结束后才执行。假如闭包写在循环内,怎样才能实现循环依次执行依次闭包?

js给同一DOM同时绑定单击和双击事件的解决方案。

  • 参考:https://www.hangge.com/blog/cache/detail_1794.html
  • 理解:原生js单击和双击存在冲突,不能同时触发。双击相当于在简短时间内连续单击。因此同时时间间隔来判断调用单击还是双击。

使用模板字面量 vvv ,来拼接字符串和对象,还可以引入表达式,也支持换行

this. m e s s a g e . e r r o r ( “ 该 对 象 已 绑 定 ” + e v t . l a b e l + “ , 请 勿 重 复 绑 定 ” ) ; t h i s . message.error(“该对象已绑定”+evt.label+“,请勿重复绑定”); this. message.error(“该对象已绑定”+evt.label+“,请勿重复绑定”);this.message.error(该对象已绑定“${evt.label}”,请勿重复绑定);

event.preventDefault() 通知浏览器不要执行于事件相关联的默认动作

event.stopPropagation() 阻止事件冒泡

如何实现echarts宽高自适应 随着盒子的resize而改变大小

vue this.$refs

如何在json文件中引用另一个json文件

js 取绝对值

Math.abs(-1); //1
Math.abs(-2); //2

vue 监听watch:

  • 监听对象的所有属性:
    watch: {
    obj: {
    handler: function() {
    //do something
    },
    deep: true
    }
    }
  • 监听对象的某个属性:
    watch: {
    ‘obj.name’: {
    handler: function() {
    //do something
    },
    }
    }

echarts图表自适应

该方法是在页面已经存在图表的情况下。
let opt=myChart.getOption();
myChart.clear();
myChart.resize({height:“500px”,width:“500px”});
myChart.setOption(opt);

echarts//避免控制台警告:There is a chart instance already initialized on the dom.

https://blog.csdn.net/qq_26477073/article/details/84568668
let myEchart;//全局变量
if (myEchart != null && myEchart != “” && myEchart != undefined) {
myEchart.dispose();//销毁
}

vue+webpack项目动态设置页面title的方法

https://blog.csdn.net/weixin_42333548/article/details/103626427

vue如何将组件内容保存为html页面

  • 1:点击预览时,获取center的innerHTML。
    在预览位置将获取的innerHTML设置为自己本身的innerHTML
    点击保存时,弹出下载窗口,指定将文件保存为html格式。
  • 2:通过 https://blog.csdn.net/sangjinchao/article/details/70888259:
    保存为html跳转和传参。在center页点击跳转到center页。并重新赋值centerdata。让页面重新渲染

js 如何弹出下载窗口

如何实现保存html

vue导出为pdf:

https://blog.csdn.net/SpringRolls/article/details/108105014
https://blog.csdn.net/u012732909/article/details/108124313

  • 将html页面转换成图片
    npm install --save html2canvas
    将图片生成pdf
    npm install jspdf --save

已实现:

1,拖拽效果,鼠标按下,出现一个半透明对象,跟随鼠标拖动。draggable功能自带。
2,移动和resize效果。插件vuedraggableresizable。
3,键盘del键删除选中的单个对象。 DOM事件。和数据处理 arr.splice(index,1)
4,选中对象,ctrl+c,ctrl+v 。复制粘贴选中对象。并指定粘贴位置。 dom事件。arr.push()
5,移动对象。改变坐标。
6,改变选中对象样式。选中时获取对象样式,侧边栏数据也随着对象的切换而变化。侧边栏修改单个样式直接修改对象的样式显示效果。
7,撤回上一步操作。撤回cv。撤回删除。撤回新增。撤回移动。撤回resize。—?还没有撤回样式修改的功能【比如改变了颜色和border等,撤回】。

剩余实现:鼠标单击并拖拉,实现范围内选取对象。

1,选取范围内的对象,并获取到选取的所有对象信息,根据鼠标坐标,分别改变每个选取对象的坐标,实现整体移动的效果。并在选取区域形成一个border。⭐
2,单击选取范围内的单个对象,可对单个对象进行操作和样式修改。此时再拖拉整个选取区域,范围内对象不再整体移动,而是只移动border ⭐
3,选取范围内对象后,可以将对象整合成一个组件。?不明白具体实现的是什么。动态生成组件吗?
4,撤回样式修改。
5,生成html。
6,预览。
7,保存。
8,编辑。
9,绑定事件。
10,绑定动画。
11,触发mac的键盘监听控制事件。⭐
12,alert弹窗改为ant-vue弹窗。 ⭐

=====================================

vue 3

vite: vue中用于替代webpack打包工具的工具

  • npm install -g create-vite-app
  • 利用vite创建项目:create-vite-app projectname
  • cd projectname
  • npm install
  • npm run dev

Composition API和Option API

  • vue3组合API–Composition API–setup()的理解:
    • setup(){}函数是组合API的入口函数。
    • 在组合API中定义的变量/方法,必须通过return {} 才能被外界使用
    • setup()执行时机:
      • setup:在setup中无法使用data和methods。所以在setup中打印this为undefined。无法使用
      • befereCreate:data和methods还没有初始化好;
      • created:组件刚刚被创建,data和methods已经初始化好;
      • [setup函数只能是同步处理。]
    • vue3中,可以通过直接定义function,并return {},在setup函数中引用:let {func} = func() 并return {func}。这样做的好处是逻辑块非常清晰,数据的定义和获取,以及逻辑都可以写在一个function块内。this都不用了。
  • Option API:vue2中的使用方式,比如有data(),有methods:{},watch:{},computed:{},生命周期函数等
  • vue3可以Composition API和Option API混合使用。

函数监听:写在setup函数内

  • reactive():
*  [实现响应式数据:通过ES6的proxy实现。将传入的数据包装成一个【Proxy对象】。【vue2中通过defineProperty实现】
*   监听复杂类型的变化【比如对象/数组】:import {reactive} from 'vue'>  监到数据发生变化,会即时响应到页面
*   let data = reactive({
        stus:[]
    })
*   如果给reactive传递了其他对象:
    -  默认情况下修改对象,界面不会响应更新
    -  如果想更新,可以通过重新赋值的方式
    setup() {
        let state = reactive({
            time: new Date()
        });
        function myfun () => {
            const newtime = new Date(state.time.getTime());//创建一个新data对 象,和state.time值一样。
            newtime.setDate(state.time.getDate() + 1);//给newtime的天数重设置 为time的天数+1
            state.time = newtime;//对state.time重新赋值。这样,页面中显示的state.time就能实时响应了。
        }
        return {state,myfun};
    }
  • ref(): import {ref} from ‘vue’ 通过ref()可以将数据变成响应式数据
    • 监听简单类型的变化:也可以监听【比如对象/数组】
    • ref本质还是reactive,ref函数底层会自动将ref转成reactive:且在页面上{{age}}会自动添加.value
      ref(18) -> reactive({value:18})
    • 所以如果要修改ref的值:
      let age = ref(18);
      function myfun() {
      //age = 666;这样修改不会在页面响应更新
      age.value = 666;//这样可以响应式修改age
      }
      return {age,myfun};
  • ref与reactive的区别:ref数据在页面上会自动添加.value属性。
  • vue中存在isRef()和isReactive()函数,可以判断数据是否是ref/reactive 返回true/false

递归监听:每一层都可以监听子节点层对象。

  • 默认情况下,ref和reactive都是递归监听。
  • 弊端:如果数据量庞大,非常消耗性能。

非递归监听:只能监听第一层

  • shallowReactive,shallowRef
  • 如果使用非递归监听,必须对第一层进行处理,再修改第二层第三层等才会生效。如果不处理第一层,直接修改第二层,是无效操作。
  • 如果只想修改第四层的数据并希望页面响应式更新呢?
    使用triggerRef(state) 不存在triggerReactive()函数,如果是shallowReactive无法主动触发监听。

toRaw,markRow,toRef,toRefs,reactive,ref,等函数,都是用来进行性能优化的作用

  • toRaw():如果有一些方法不需要实时更新页面,就可以通过toRaw函数拿到原始数据。
    • 获取reactive响应式数据的原始数据: toRaw(state)
    • 获取ref响应式数据的原始数据:toRaw(state.value)
  • markRow(obj): 表示对象obj永远都不需要被追踪,不需要响应式修改。
  • toRef(): 将某个对象中的数据变成响应式的数据。[修改数据会影响原始数据]。且修改数据[不会触发页面更新]。[引 用]。浅拷贝。
    • ref()和toRef()的区别 :
      利用ref将某个对象中的属性变成响应式的数据,[修改响应式数据不会影响原始数据]。[复制]。深拷贝。[数据发生变化,界面会自动更新。]
    • toRef()应用场景:
      如果想让响应式数据和以前的数据关联起来,并且更新数据不想更新页面,就可以使用toRef();
  • toRefs(par1,par2): 只能接收两个参数

customeRef():通过customeRef允许用户自定义ref:返回一个ref对象,可以显式地控制依赖追踪和触发响应

  • track()告诉vue数据需要追踪变化 trigger()告诉vue触发界面更新

readonly():用于创建只读数据,无法修改。递归只读,每一层都是只读的。

  • shallowReadonly(),第一层只读
  • isReadonly()
  • readonly与const 的区别:const属于赋值保护,不允许给变量重新赋值,readonly属于属性保护,不能给属性重新赋值。

vue3中响应式数据的本质:

  • vue3通过proxy实现: get() set() { return true;//set方法最后一步一定要return true,告诉vue操作成功了。 }
  • vue2通过defineProperty实现:

typescript

ts定义:

ts是js的超级,包含了es6和es5的规范,适用于大型项目。浏览器无法识别。使用ts后,需要转es5,会自动转的。

npm install typescript -g tsc hello.ts–>会自动将ts转js

ts面向对象编程,编程语法有点类似Java欸

MongoDB

newnew:

npm install ant-design-vue --save

标签:npm,vue,mes,reademe,组态,对象,https,组件,监听
来源: https://blog.csdn.net/qq_36545813/article/details/115001389

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