ICode9

精准搜索请尝试: 精确搜索
首页 > 其他分享> 文章详细

3Dmax插件 | 螺丝钉、挖洞、网格模型等可以分分钟搞定!

2021-03-10 09:57:35  阅读:348  来源: 互联网

标签:插件 lic max 模型 建模 3Dmax 螺丝钉 按钮


今天给大家带来3Dmax插件Mesh Insert v1.14

Mesh Insert是一款3dsmax建模插件,灵感来自Polystein for Modo。它通过替换库中模型资源快速插入到模型表面。非常适合硬表面和有机建模!

1

大纲

1、安装说明

2、插件功能

3、视频讲解

2

过程步骤

1安装说明

1、关闭max,管理员身份运行安装MeshInsert_setup_114.exe;

2、打开max,拖拽后缀名mse文件到max窗口,出来一个提示窗,点击generate,会生成一个名为MeshInsert_12.lic 的文件(lic文件不是在max根目录,而是在meshinsert安装包文件夹里);

3、将lic文件复制粘贴到max的scripts文件夹里;

4、打开max,打开customer user interface里定制meshinsert快捷键或者右键菜单,这样就可以使用了;

5、新建按钮:把按钮拖到工具栏;

6、右键选择新建按钮,可以定义一个图标。

2插件功能

1、主路径和快速子文件夹访问。

2、创建并共享您自己的资产库

3、快速资产出口。

4、可视化库。

5、窗口和图标可调整大小,显示器比较小的可以缩小窗口操作。

6、自动过滤取决于您的面部选择。

7、曲率变形,生成模型贴合弯曲表面。

8、高度适应。

9、完美的网状焊缝和混合,保持完美的边缘流动。

10、比例适合选项:

启用后,将对资产进行缩放/拉伸以适合选择大小/边框。

如果禁用它,资产规模只能由Scale微调器控制,它不依赖于选择区域…等等。因此,当您添加资产时,它将保持与先前插入的资产相同的大小。例如,添加铆钉非常有用。

11、旋转和镜像按钮,可逆时或者顺时针旋转90度,也可上下或者水平翻转。

12、per face选项,可以插入单个或者根据选择面的个数插入多个模型

13、快速制作楼房,自己可以创建一些窗户的样式,保存下来随时使用;

14、DIY小蓝牙音响渲染效果。

15、插件获取地址:建模精品课程领取方式:添加3D游戏建模新手学习qq群 302521268,zbrush maya 3dmax游戏建模,角色建模……许多教程分享, 在这里可以和大佬一起交流学习。

标签:插件,lic,max,模型,建模,3Dmax,螺丝钉,按钮
来源: https://blog.csdn.net/weixin_44386638/article/details/114627029

本站声明: 1. iCode9 技术分享网(下文简称本站)提供的所有内容,仅供技术学习、探讨和分享;
2. 关于本站的所有留言、评论、转载及引用,纯属内容发起人的个人观点,与本站观点和立场无关;
3. 关于本站的所有言论和文字,纯属内容发起人的个人观点,与本站观点和立场无关;
4. 本站文章均是网友提供,不完全保证技术分享内容的完整性、准确性、时效性、风险性和版权归属;如您发现该文章侵犯了您的权益,可联系我们第一时间进行删除;
5. 本站为非盈利性的个人网站,所有内容不会用来进行牟利,也不会利用任何形式的广告来间接获益,纯粹是为了广大技术爱好者提供技术内容和技术思想的分享性交流网站。

专注分享技术,共同学习,共同进步。侵权联系[81616952@qq.com]

Copyright (C)ICode9.com, All Rights Reserved.

ICode9版权所有