标签:外观 Target 适配器 类图 接口 模式 设计模式
面向对象适配器:
火鸡和鸭子示例:
适配器模式:将一个类的接口转换成客户期望的另一个接口。适配器让原本接口不兼容的类可以合作无间。
适配器模式类图:
从类图上看,有Target这个接口的就是适配器模式,没有Target这个接口就是外观模式(见下的外观模式类图)。
家庭影院案例(引入外观模式):
外观模式:提供了一个统一的接口,用来访问子系统中的一群接口。外观定义了一个高层接口,让子系统更容易使用。
外观模式类图:
“最少知识”原则:只和你的密友谈话。
最少知识原则告诉我们要减少对象之间的交互,只留下几个“密友”。
标签:外观,Target,适配器,类图,接口,模式,设计模式 来源: https://blog.csdn.net/rrrrrr89098087/article/details/114004928
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