标签:10 20 个点 lengths iOS 虚线 context 绘制
有一个需求是需要项目绘制圆角虚线,于是查阅了相关文章,自定义一些绘制
重写drawRect方法,在这里进行绘图操作,程序会自动调用此方法进行绘图
- (void)drawRect:(CGRect)rect {
//开始画线 划线的frame
//UIGraphicsBeginImageContext(imageView.frame.size);
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextSetFillColorWithColor(context, [UIColor clearColor].CGColor);//填充色 背景设置
CGContextFillRect(context,CGRectMake(0, 0, self.frame.size.width, 50));//把整个空间用刚设置的颜色填充
CGContextSetLineCap(context, kCGLineCapRound);///设置圆角虚线
CGContextBeginPath(context);
CGContextSetLineWidth(context, 2.0);
CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [UIColor whiteColor].CGColor);//虚线填充颜色
///{绘制,跳过}表示先绘制10个点,再跳过10个点,如此反复
///第二个元素越小间隙越小
///超过3个元素没效果
CGFloat lengths[] = {10, 20};
// CGFloat lengths[] = {10, 20, 10};///表示先绘制10个点,跳过20个点,绘制10个点,跳过10个点,再绘制20个点,如此反复(按照元素顺序轮循)
CGFloat Y = 20.0;
CGContextSetLineDash(context, 0, lengths,2);//最后一个参数“2”代表排列的个数。
CGContextMoveToPoint(context, 10.0, Y);///画线的起始点位置x y
CGContextAddLineToPoint(context, self.frame.size.width,Y);///画第一条线的终点位置x y(通过此函数还可以绘制出其他路劲线)
CGContextStrokePath(context);///把线在界面上绘制出来
CGContextSetLineDash(context, 5, lengths, 2);//phase参数为开头线长度///首先绘制[10减去5],再跳过5,绘制10,反复绘制
CGContextMoveToPoint(context, 0.0, 40.0);
CGContextAddLineToPoint(context, 310.0, 40.0);
CGContextStrokePath(context);
CGContextSetLineDash(context, 8, lengths, 2);
CGContextMoveToPoint(context, 0.0, 60.0);
CGContextAddLineToPoint(context, 310.0, 60.);
CGContextStrokePath(context);
CGContextClosePath(context);//结束绘制
// return UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();//返回UIImage
}
标签:10,20,个点,lengths,iOS,虚线,context,绘制 来源: https://blog.csdn.net/chungeshihuatian/article/details/112982397
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