标签:变量 int 数据类型 基础 语法 println 方法 public
1、二进制
1 计算机眼中和人眼中的信息是不一样的,计算机只有0和1
2 计算机中的数据都以二进制数字保存。
3 二进制:逢二进一。即只有 0、1 两个值。
如:十进制的 10 在计算机内保存为二进制的 1010
1.1、计算机中信息的存储单位
位(Bit):表示一个二进制数码 0 或 1,是计算机存储处理信息的最基本的单位。
字节(Byte):一个字节由 8 个位组成。它表示作为一个完整处理单位的 8 个二进制数码。
2、变量
变量就是系统为程序分配的一块内存单元,用来存储各种类型的数据。
由于该存储单元中的数据可以发生改变,因此得名为"变量"。
简而言之变量就是可以满足程序员使用需要而能去变化的一个数据
2.2 变量分类
按所属的数据类型划分:
基本数据类型变量
引用数据类型变量
按被声明的位置划分:
局部变量:方法或语句块内部定义的变量
成员变量:方法外部、类的内部定义的变量
注:一个程序类的外面不能有变量的声明
3、数据类型
变量有8种基本数据类型数据类型
4、标识符
Java 对包、类、方法、参数和变量等要素命名时使用的字符序列称为标识符。规则如下:
1 由字母、数字、下划线(_)和美元符号($)组成。
2 不能以数字开头。
3 区分大小。
4 长度无限制。
5 不能是 Java 中的保留关键字。
标识符命名习惯:见名知意。(不建议使用汉字或中文拼音)
5、类型转换
boolean 类型不能转换成任何其它数据类型。只有true和false
自动类型转换:容量小的类型自动转换成容量大的数据类型(在定义数值过大时转换)
byte,short,int -> float ->long ->double
byte,short,int 不会互相转换,它们三者在计算时会转换成 int 类型
强制类型转换:容量大的类型转换成容量小的数据类型时,要加上强制转换符
long l = 100L;
int i = (int)l;
有可能造成精度降低或数据溢出,使用时要小心。当其定义数值大小范围在强制转化范围类
则 精度和溢出不会出现
6、float、long和char的变量定义与使用
public class Demo02 {
public static void main(String[] args) {
// 1 float类型变量定义时需要注意,我们直接写出浮点数字,默认类型是double,会提示需要强转
//解决:我们可以在浮点数字的后面加入f,来表示写出的数字类型是float
double b = 10.1;
//float f=10.1;报错
float f = 10.1f;//需要声明
//2、 long类型变量定义需要注意:直接写出的整型数字,默认类型是int,当值过大时,会提示出错
// 解决:我们在整型数字加入l,;来表示写出的整型数字是long类型的
//long l=20000000000;超出int范围报错
long l=20000000000L;
//3. char类型 可进行数字类型转换和强制运算
char c1='A';
System.out.println((int)c1);//65
System.out.println(++c1);//B
}
}
7、ascii码表:
8、方法的使用
8.1、方法概述:
方法用于封装一段特定的逻辑功能。
方法的主要要素有:权限修饰符 方法名、参数列表和返回值。
8.2、方法调用
public class Demo03 {
public static void main(String[] args) {//static中的内容加载较早
say();//非静态方法无法调用
}
/*public void say() {//没有静态方法,main主方法无法调用
System.out.println();
}*/
public static void say() {//加static时可调用
System.out.println("123");
}
}
8.3、方法格式
权限修饰符 返回值类型声明 方法名称(参数列表){
方法中封装的逻辑功能;
return 返回值;
}
8.4、权限修饰符
8.5、返回值详解
方法调用结束后可以返回一个数据,称之为返回值。
方法在声明时必须指定返回值的类型。
通过 return 语句返回,return 语句的作用在于结束方法且将数据返回。
如果方法没有返回值(即方法不需要返回数据),需将返回值类型声明为 void。
8.6、参数列表 详解
方法的参数列表:在调用时传递给方法,需要被方法处理的数据。
在方法定义时,需要声明该方法所需要的参数变量。
在方法调用时,会将实际参数值传递给方法的参数变量。必须保证传递参数的类型和个数符合方法的声明
8.7、方法中的参数传递
public class Demo4 {
public static void main(String[] args) {
int num=sum(20,30);//
System.out.println(num);//输出num值/50
}
public static int sum(int a,int b) {//a,b为传递的参数
return a+b;//返回a+b的值给sum,值为50
}
}
9、运算符
9.1、算数运算符
9.2、自增自减
9.2.1概念
++: 如果是变量前缀:先对此变量加 1,再执行其他的操作。
如果是变量后缀:先执行当前语句的其他操作,再对此变量加 1
--: 如果是变量前缀:先对此变量减 1,再执行其他的操作。
如果是变量后缀:先执行当前语句的其他操作,再对此变量减 1
9.2.2代码
public class Example01 {
public static void main(String[] args) {
int i=1;
System.out.println(++i);//2
int a=1;
System.out.println(a++);//1
int b=1;
System.out.println(--b);//0
int c=1;
System.out.println(c--);//1
}
}
9.2、赋值运算符
赋值运算符作用是将一个值赋给一个变量,运算顺序从右到左
9.3、关系运算符
关系运算符作用是比较两边的操作数,结果总是 boolean 型的。
9.4、逻辑运算符
逻辑运算符用于对 boolean 型结果的表达式进行运算,运算结果总是 boolean 型
&&与&区别:从左往右执行,
例:flase && true 当第一个为假时,不再往后执行
||与|同理
^:全1或全0则0,当不同时1,0则1
9.5、字符串连接符
String s="He" + "llo"; 结果"Hello"
"+"除了可用于字符串相连接,也能将字符串与其它的数据类型相连成一个新的字符串。
如:String s="x" + 123; 结果"x123"
9.6、三目运算符:
X ? Y : Z
X 为 boolean 类型表达式,先计算 x 的值,若为 true,整个三目运算的结果为表达式 y 的值,否则整个运算结果为表达式 z 的值。
例:
int score = 75;
String type = score >=60 ? "及格" : "不及格";
9.6.1、代码
public class Homework01 {
public static void main(String[] args) {
int i = 12321;//用int定义一个5位数的数值
int number1 = i/10000;//提取出i的第一个数值
int number2 = i/1000%10;//提取出i的第二个数值
int number3 = i%10;//提取出i的倒数第一个数值
int number4 = i%100/10;//提出i的倒数第二个数值
//利用三目运算得出是否为回文
String s = number1==number3 && number2==number4?"是回文数":"不是回文数";
System.out.println(i+s);//输出结果
}
}
9.7、操作优先级(了解)
标签:变量,int,数据类型,基础,语法,println,方法,public 来源: https://blog.csdn.net/b1720413663/article/details/112755766
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