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Builder构建者模式

2021-01-15 20:32:50  阅读:194  来源: 互联网

标签:return String Builder 模式 构建 keyboard displayer public


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Builder模式的定义

将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
它属于创建类模式,一般来说,如果一个对象的构建比较复杂,超出了构造函数所能包含的范围,就可以使用工厂模式和Builder模式,相对于工厂模式会产出一个完整的产品,Builder应用于更加复杂的对象的构建,甚至只会构建产品的一个部分。
直白来说,就是使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象

例子

使用构建者设计模式来生产computer
主要步骤:

  1. 将需要构建的目标类分成多个部件(电脑可以分为主机、显示器、键盘、音箱等部件);
  2. 创建构建类;
  3. 依次创建部件;
  4. 将部件组装成目标对象;

1)computer

public class Computer {

    private String displayer;
    private String mainUnit;
    private String mouse;
    private String keyboard;
    
    public String getDisplayer() {
       return displayer;
    }
    public void setDisplayer(String displayer) {
       this.displayer = displayer;
    }
    public String getMainUnit() {
        return mainUnit;
    }
    public void setMainUnit(String mainUnit) {
        this.mainUnit = mainUnit;
    }
    public String getMouse() {
        return mouse;
    }
    public void setMouse(String mouse) {
        this.mouse = mouse;
    }
    public String getKeyboard() {
        return keyboard;
    }
    public void setKeyboard(String keyboard) {
        this.keyboard = keyboard;
    }
    
    @Override
    public String toString() {
        return "Computer{" + "displayer='" + displayer 
        	+ '\'' + ",mainUnit='" + mainUnit + '\'' 
        	+ ", mouse='" + mouse + '\'' + ", keyboard='" 
        	+ keyboard + '\'' + '}';
    }
}

2)ComputerBuilder

public static class ComputerBuilder {

    private ComputerBuilder target = new ComputerBuilder();
    
    public Builder installDisplayer(String displayer) { 
        target.setDisplayer(displayer);
        return this;
    }
    
    public Builder installMainUnit(String mainUnit) { 
        target.setMainUnit(mainUnit);
        return this;
    }
    
    public Builder installMouse(String mouse) { 
        target.setMouse(mouse);
        return this;
    }
    
    public Builder installKeybord(String keyboard) { 
        target.setKeyboard(keyboard);
        return this;
    }
    
    public ComputerBuilder build() {
        return target;
    } 
}

3)调用

public static void main(String[] args){
    ComputerBuilder computerBuilder = new ComputerBuilder(); 
    
    computerBuilder.installDisplayer("显万器"); 
    computerBuilder.installMainUnit("主机"); 
    computerBuilder.installKeybord("键盘"); 
    computerBuilder.installMouse("鼠标");
    
    Computer computer = computerBuilder.Builder(); 
    System.out.println(computer);
}

文章内容输出来源:拉勾教育Java高薪训练营

标签:return,String,Builder,模式,构建,keyboard,displayer,public
来源: https://blog.csdn.net/jason559/article/details/112687088

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