标签:之禅 悍马 void System println 设计模式 public 模板 out
什么是模板模式:
假如我是某某模型公司员工,在某种不可抗力的原因下,领导指派我在一个星期内完成10万悍马车辆模型的建设,但是10万确实是无法完成的,所以领导为了体谅我,给我降低了标准,只需要做出最基本的实现就可以了。
主要现在时间短但是工作量又巨大,怎么办?既然老板说了不考虑扩展性,先按照最一般的经验设计类图,按照需求,只需要悍马模型,那我们就写一个悍马模型的抽象类,比如说悍马有H1,H2两个型号,那就有两个不同型号的模型实现类,通过继承就可以实现业务要求。
那我们首先需要定义一个抽象类,悍马车模型:
start();启动车辆
stop();停止车辆
alarm();喇叭鸣叫
engineBoom();引擎轰鸣声
run();汽车跑起来
先编写抽象类的代码(即悍马模型代码)
public abstract class HummerModel {
public abstract void start();//启动车辆
public abstract void stop();//停止车辆
public abstract void alarm();//喇叭鸣叫
public abstract void engineBoom();//引擎轰鸣声
public void run() {
this.start();//首先启动车辆
this.engineBoom();//然后可以听到引擎轰鸣声
this.alarm();//在遇到问题时鸣笛示意
this.stop();//到达目的地停车
}//汽车跑起来
}
再编写两个实现类(即悍马H1模型和悍马H2模型)
public class HummerH1Model extends HummerModel{
@Override
public void start() {
System.out.println("悍马H1启动");
}
@Override
public void stop() {
System.out.println("悍马H1停止");
}
@Override
public void alarm() {
System.out.println("悍马H1喇叭鸣叫");
}
@Override
public void engineBoom() {
System.out.println("悍马H1引擎轰鸣");
}
}
public class HummerH2Model extends HummerModel{
@Override
public void start() {
System.out.println("悍马H2启动");
}
@Override
public void stop() {
System.out.println("悍马H2停止");
}
@Override
public void alarm() {
System.out.println("悍马H2喇叭鸣叫");
}
@Override
public void engineBoom() {
System.out.println("悍马H2引擎轰鸣");
}
}
我们准备好了一切,现在就需要给客户展示我们的成果了。
目前客户只要看H1型号的悍马车,没问题,生产出来,同时可以运行起来给他看看。
public class Test {
public static void main(String[] args) {
HummerModel h1 = new HummerH1Model();
h1.run();
}
}
代码运行结果如下:
这就是模板模式
模板模式的定义:
在我们刚刚举的那个例子中我们可以知道什么是模板模式,刚才的悍马车模型就叫做抽象模板,它的方法可以分为两类:
第一类叫做基本方法:也叫做基本操作,是由子类实现的方法,并且在模板方法被调用,就像上面那个例子中的start(),stop(),alarm(),engineBoom()方法。
第二类叫做模板方法:可以有一个或多个,一般是一个具体方法,也就是一个框架,实现对基本方法的调度,完成固定的逻辑,就像上面例子中的run()方法。
在模板模式中还有另外一个角色:具体模板(即悍马H1模板和悍马H2模板),实现父类所定义的一个或多个抽象方法,也就是父类定义的基本方法在子类中得以实现。
那我们就可以根据前面的知识写出模板模型的通用代码;
抽象模板类:
public abstract class AbstractClass {
public abstract void doSomething();
public abstract void doAnything();
public void templateMethod(){
this.doSomething();
this.doAnything();
}
}
具体模板类:
public class ConcreteClass1 extends AbstractClass{
@Override
public void doSomething() {
System.out.println("第一个具体模板的第一个基本方法");
}
@Override
public void doAnything() {
System.out.println("第一个具体模板的第二个基本方法");
}
}
public class ConcreteClass2 extends AbstractClass{
@Override
public void doSomething() {
System.out.println("第二个具体模板的第一个基本方法");
}
@Override
public void doAnything() {
System.out.println("第二个具体模板的第二个基本方法");
}
}
实现类(即测试类)
public class Test {
public static void main(String[] args) {
AbstractClass class1 = new ConcreteClass1();
AbstractClass class2 = new ConcreteClass2();
//调用模板方法
class1.templateMethod();
class2.templateMethod();
}
}
运行结果如下
模板模式的扩展:
现在老板通知我说,H1的客户想要车的喇叭响它就响,而H2的客户不想让车的喇叭不要有声音。那我们就要根据客户的具体要求进行修改。
如下所示:
修改后的抽象模板类:
public abstract class HummerModel {
public abstract void start();//启动车辆
public abstract void stop();//停止车辆
public abstract void alarm();//喇叭鸣叫
public abstract void engineBoom();//引擎轰鸣声
public void run() {
this.start();//首先启动车辆
this.engineBoom();//然后可以听到引擎轰鸣声
if(this.isAlarm()){
this.alarm();
}//在遇到问题时鸣笛示意
this.stop();//到达目的地停车
}//汽车跑起来
public boolean isAlarm(){
return true;
}//默认喇叭会响
}
修改后的具体模板类:
public class HummerH1Model extends HummerModel{
private boolean alarmFlag = true;//默认喇叭响
@Override
public void start() {
System.out.println("悍马H1启动");
}
@Override
public void stop() {
System.out.println("悍马H1停止");
}
@Override
public void alarm() {
System.out.println("悍马H1喇叭鸣叫");
}
@Override
public void engineBoom() {
System.out.println("悍马H1引擎轰鸣");
}
public boolean isAlarm(){
return this.alarmFlag;
}
public void setAlarm(boolean isAlarm){
this.alarmFlag = isAlarm;
}
}
public class HummerH2Model extends HummerModel{
@Override
public void start() {
System.out.println("悍马H2启动");
}
@Override
public void stop() {
System.out.println("悍马H2停止");
}
@Override
public void alarm() {
System.out.println("悍马H2喇叭鸣叫");
}
@Override
public void engineBoom() {
System.out.println("悍马H2引擎轰鸣");
}
public boolean isAlarm(){
return false;
}
}
修改后的测试类:
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
public class Test {
public static void main(String[] args) throws IOException {
System.out.println("悍马H1");
System.out.println("悍马H1需要喇叭声响吗?:0(不需要)1(需要)");
String type = (new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in))).readLine();
HummerH1Model h1 = new HummerH1Model();
if(type.equals("0")){
h1.setAlarm(false);
}
h1.run();
System.out.println("悍马H2");
HummerH2Model h2 = new HummerH2Model();
h2.run();
}
}
结果如下所示:
部分内容转载于《设计模式之禅》
标签:之禅,悍马,void,System,println,设计模式,public,模板,out 来源: https://blog.csdn.net/nakoaix/article/details/112626738
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