命令简介以及命令同事件的区别
事件的作用是发布、传播一些消息,消息传达到了接收者,事件的指令也就算完成了,至于接收者如何响应事件送来的消息事件并不做任何限制(事件处理器是自己针对不同接收者自己编写的),每个接收者可已用自己的行为来响应事件。
而命令如何处理是写在命令里面的,不由命令接收者的不同而不同。
举个例子:
事件:在战场上打仗的时候,将军说前进,步兵向前跑,坦克发动引擎,炮兵挥挥手。以上行为均为不同接收者对将军发出的前进事件的不同处理方式。
命令:将军说前进,我不管你是什么兵种,你的location属性都得给我加1。
命令实现的流程图
整个命令的实现流程非常像是炮弹轰炸对应目标的一个流程。
对应关系如下
- 命令——炮弹
- 命令源——意大利炮
- 命令目标——轰炸目标(轰炸目标里还有我们潜伏的同志,会给侦察兵发送是否可以轰炸/是否轰炸完成等通知)
- 命令关联——侦察兵
整个命令实现的流程分为两个流程。
- 轰炸前确定目标,炮弹打开保险;
- 轰炸后侦察兵传回轰炸结果,并做后续行动。
轰炸前流程图:
轰炸过程流程图:
命令编程的流程
程序
标签:流程图,轰炸,接收者,命令,事件,WPF,流程 来源: https://blog.csdn.net/weixin_46264455/article/details/112354875
本站声明: 1. iCode9 技术分享网(下文简称本站)提供的所有内容,仅供技术学习、探讨和分享; 2. 关于本站的所有留言、评论、转载及引用,纯属内容发起人的个人观点,与本站观点和立场无关; 3. 关于本站的所有言论和文字,纯属内容发起人的个人观点,与本站观点和立场无关; 4. 本站文章均是网友提供,不完全保证技术分享内容的完整性、准确性、时效性、风险性和版权归属;如您发现该文章侵犯了您的权益,可联系我们第一时间进行删除; 5. 本站为非盈利性的个人网站,所有内容不会用来进行牟利,也不会利用任何形式的广告来间接获益,纯粹是为了广大技术爱好者提供技术内容和技术思想的分享性交流网站。