标签:getInstance private class INSTANCE static 模式 单例 设计模式 public
饿汉式(静态常量 / 静态代码块)
饿汉式(不推荐使用:线程不安全,串行)
DCL
静态内部类
枚举
1. 饿汉式(静态常量和静态代码块)
public class A {
public static void main(String[] args) {
B b1 = B.getInstance();
B b2 = B.getInstance();
C c1 = C.getInstance();
C c2 = C.getInstance();
System.out.println(b1.hashCode()+"============="+b2.hashCode());
System.out.println(c1.hashCode()+"============="+c2.hashCode());
}
}
class B{
private final static B b = new B();//fianl修饰成员变量 必须赋初值,且只能初始化一次
private B(){} //私有化 构造方法,不能 new
public static B getInstance(){
return b;
}
}
class C{
private C() {}
private final static C c;
static { //因为在静态代码块中实例化了 成员变量,所以上面的final 不报错
c = new C();
}
public static C getInstance(){
return c;
}
}
- 优点:这种写法比较简单,就是在类装载的时候就完成实例化。避免了线程同步问题。
- 缺点:在类装载的时候就完成实例化,没有达到Lazy Loading的效果。如果从始至终从未使用过这个实例,则会造成内存的浪费
- 描述:这种方式基于classloder机制避免了多线程的同步问题,不过,instance在类装载时就实例化,在单例模式中大多数都是调用getInstance方法, 但是导致类装载的原因有很多种,因此不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这时候初始化instance就没有达到lazy loading 的效果
- 结论:这种单例模式可用,可能造成内存浪费
2. 饿汉式(不推荐使用的方法)
//2.1
class B{
private B() {}
private static B b;
public static B getInstance(){//懒汉式,装载类时,并不实例化,只有调用该方法时才实例化
if(b == null){ //容易引起线程安全问题
b = new B();
}
return b;
}
}
//2.2
class B{
private B() {}
private static B b;
public static B getInstance(){
if(b == null){
synchronized(B.class){//加入同步处理的代码 synchronized 解决线程安全问题 ,但是依然会有 多例的情况出现
b = new B();
}
}
return b;
}
}
- 问腿:如果在多线程下,一个线程进入了if (b== null)判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多 个实例。所以在多线程环境下不可使用这种方式
//2.3
class B{
private B() {}
private static B b;
public static synchronized B getInstance(){//懒汉式,装载类时,并不实例化,只有调用该方法时才实例化 加入同步处理的代码 synchronized 解决线程安全问题
if(b == null){
b = new B();
}
return b;
}
}
- 效率低,每个线程在想获得类的实例时候,执行getInstance()方法都要进行同步。而其实这个方法只执行一次实例化代码就够了,后面的想获得该类实例,直接return就行了。方法进行同步效率太低
3. 双重检查(Double Check) 懒加载 推荐使用
class Singleton{
private static volatile Singleton INSTANCE;
private Singleton(){}
public static Singleton getInstance(){
if(INSTANCE == null){
synchronized(Singleton.class){
if(INSTANCE == null){
INSTANCE = new Singleton();
}
}
}
return INSTANCE;
}
}
- 实际开发中,推荐使用这个,多线程安全,效率较高
4. 静态内部类 懒加载 推荐使用
class B{
private B() {}
private static class BInstance{ //静态内部类BInstance
private static final B INSTANCE = new B();
}
public static B getInstance(){ //对外暴露的方法
return BInstance.INSTANCE;
}
}
- 静态内部类BInstance懒加载,只有在第一次调用getInstance()方法时会初始化
- 延迟加载,线程安全,效率较高,推荐使用
5. 枚举 推荐使用
public class A {
public static void main(String[] args) {
B b1 = B.INSTANCE;
B b2 = B.INSTANCE;
System.out.println(b1.hashCode()+"============="+b2.hashCode());
b1.sayHello();
}
}
enum B{
INSTANCE;
public void sayHello() {
System.out.println("哈哈哈");
}
}
- 这借助JDK1.5中添加的枚举来实现单例模式。不仅能避免多线程同步问题,而且还能防止反序列化重新创建新的对象
- 这种方式是Effective Java作者Josh Bloch 提倡的方式
- 推荐使用
标签:getInstance,private,class,INSTANCE,static,模式,单例,设计模式,public 来源: https://blog.csdn.net/qq_41157876/article/details/111520172
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