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cocos2d-x 截取像素

2020-12-20 23:33:47  阅读:182  来源: 互联网

标签:rt getInstance 0.0 截取 像素 Director cocos2d auto create


    auto ac = Sequence::create(DelayTime::create(3), CallFunc::create([=]() 
    {
        auto rt = RenderTexture::create(Director::getInstance()->getWinSize().width,
            Director::getInstance()->getWinSize().height,
            Texture2D::PixelFormat::RGBA8888);
        rt->beginWithClear(0.0f, 1.0f, 0.0f, 0.0f);
        Director::getInstance()->getRunningScene()->visit();
        rt->end();
        auto ret = rt->saveToFile("r2t.png");
        printf("%d\n",ret);
    }),nullptr);

    this->runAction(ac);

 

标签:rt,getInstance,0.0,截取,像素,Director,cocos2d,auto,create
来源: https://www.cnblogs.com/YZFHKMS-X/p/14165943.html

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