标签:赛道 代码 float number 算法 2020 感知 卡尔曼滤波 第十五届
5电感感知赛道普通元素
写在前面
我写了一篇总的博客,分享了我参加了十五届智能车竞赛的经历哦~还请多多捧场啦
2020第十五届全国大学生智能汽车竞赛——基础四轮组入门看这一篇就够了!
用到的一些有名算法
1.卡尔曼滤波
2.非库函数的开平方算法,贼好用,其中,0x5f3759df
又被称为“神的数字”
float my_sqrt(float number)
{
long i;
float x, y;
const float f = 1.5F;
x = number * 0.5F;
y = number;
i = * ( long * ) &y;
i = 0x5f3759df - ( i >> 1 );
y = * ( float * ) &i;
y = y * ( f - ( x * y * y ) );
y = y * ( f - ( x * y * y ) );
return number * y;
}
代码讲解
我采用的电感摆放方式是这样的
下面是我数据感知的流程图
代码里感知与处理普通元素的顺序如图所示:
接下来主要讲代码的实现思路喽
至于卡尔曼滤波函数我就直接使用的是GitHub里的开源工程里面的函数,参数啥的都没调过,效果还不错,推荐直接使用即可
标签:赛道,代码,float,number,算法,2020,感知,卡尔曼滤波,第十五届 来源: https://blog.csdn.net/weixin_43454320/article/details/110642435
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