标签:博士 int sum float 学习 数组名 printf 指针
1. 指针变量与普通变量
指针=&变量
*指针=指针确定的变量的值
例题:输入两个整数,按照先大后小的顺序输出两个数,用指针编写程序
代码一:形参是数组名,实参也是数组名类型
// 编译环境DevC++
#include<stdio.h>
int main()
{
int a,b;
int *p,*q,*r; //定义两个指针分别指向变量a和变量b
scanf("%d %d",&a,&b);
p = &a,
q = &b;
if(a < b)
{
r = p;
p = q;
q = r;
}
printf("较大的数是:%d 较小的数是%d\n",*p,*q);
return 0;
}
代码二
// 编译环境DevC++
#include<stdio.h>
int main()
{
int a,b;
int *p,*q,t; //定义两个指针分别指向变量a和变量b
scanf("%d %d",&a,&b);
p = &a,
q = &b;
if(a < b)
{
t = *p;
*p = *q;
*q = t;
}
printf("较大的数是:%d 较小的数是%d\n",a,b);
return 0;
}
输入3,4后的结果:
2.指针变量与一维数组
用法:
指针=&数组名[某数]
*指针=指针确定的变量的值
指针+i=&数组名[某数+i]
&数组名[某数] 相当于 数组名+某数
数组名[某数] 相当于 *(数组名+某数)
例题:一个整型数组里的5个元素由键盘输入,将每个元素变为原来的2倍再依次输出
#include<stdio.h>
int main()
{
int a[5];
int i,*p;
p = a;//等价于p = &a[0];
for(i = 0;i < 5;i++)
{
scanf("%d",p+i);//等价于scanf("%d",a+i);
*(p + i) = *(p + i)*2;
}
printf("加倍后的数组为:\n");
for(i = 0;i < 5;i++)
printf("%d ",*(p + i));//等价于printf("%d ",*(a + i));
printf("\n");
/*
for(i = 0;i < 5;i++)
printf("%d ",*(p + i));//等价于printf("%d ",*(a + i));
printf("\n");
等价于
for(p = &a[0];p <= &a[4];p++)
printf("%d\t",*p);
*/
return 0;
}
3.指针变量与一维数组相关函数
例题:
有两个小组,分别有5名学生和20名学生,编写程序输入学生的成绩,并调用一个aver函数求两个小组的平均分
代码一:
#include <stdio.h>
int main()
{
float aver(float a[],int n);
float zu1[5],zu2[10];
int i;
printf("输入第一组的学生:");
for(i = 0;i < 5;i++)
scanf("%f",&zu1[i]);
printf("输入第二组的学生:");
for(i = 0;i < 10;i++)
scanf("%f",&zu2[i]);
printf("第一组平均分是:%f\n",aver(zu1,5));
printf("第一组平均分是:%f\n",aver(zu2,10));
return 0;
}
float aver(float a[],int n)
{
float sum = a[0],pingjunshu;
int i;
for(i = 0;i < n;i++ )
sum += a[i];
pingjunshu = sum/n;
return(pingjunshu);
}
代码二:形参或实参用指针变量
步骤:
- 函数声明:数组名[]➡*p。即上面函数中:
. float aver(float a[],int n);
和
float aver(float a[],int n)
- 函数解释:数组名[i]➡*(p+i)即:
float aver(float a[],int n)
{
float sum = a[0],pingjunshu;
int i;
for(i = 0;i < n;i++ )
sum += a[i];
pingjunshu = sum/n;
return(pingjunshu);
}
- 函数使用:数组名➡q(使用前需要先关联) 即:
printf("第一组平均分是:%f\n",aver(zu1,5));
printf("第一组平均分是:%f\n",aver(zu2,10));
2.1 形参变指针变量
//有两个小组,分别有5名学生和20名学生,编写程序输入学生的成绩,并调用
//一个aver函数求两个小组的平均分
#include <stdio.h>
int main()
{
float aver(***p**,int n);
float zu1[5],zu2[10];
**int i,*q,*r;
q = &zu1[0];
r = &zu2[0];**
printf("输入第一组的学生:");
for(i = 0;i < 5;i++)
scanf("%f",&zu1[i]); //scanf("%f",r+i);
printf("输入第二组的学生:");
for(i = 0;i < 10;i++)
scanf("%f",&zu2[i]);//scanf("%f",r+i);
printf("第一组平均分是:%f\n",aver(**q**,5));
printf("第一组平均分是:%f\n",aver(**r**,10));
return 0;
}
float aver(*p,int n)
{
float sum = ***p**,pingjunshu;
int i;
for(i = 0;i < n;i++ )
**sum += *(p+i);**
pingjunshu = sum/n;
return(pingjunshu);
}
4.指针变量与二维数组
方法:
- 指针=&数组名[数a][数b]
- *指针=指针指定的变量的值
- 指针+i=&(数组名[数a][数b] 后面第i个元素)
例题:已知整形二维数组a[3][4]={1,2,3,4,5,6,6,5,4,3,2,1};用指针变量输出二维数组个元素的值;
#include<stdio.h>
int main()
{
int a[3][4]={1,2,3,4,5,6,6,5,4,3,2,1};
int *p;
for(p = &a[0][0];p <= &a[2][3];p++)
{
if((p-&a[0][0])%4 == 0)
printf("\n");
printf("%d\t",*p);
}
printf("\n");
return 0;
}
结果:
&数组名[数α][数β] 相当于 数组名[数α]+数β 也相当于 数组名[0]+α*列数+β
数组名[数α][数β] 相当于 *(数组名[数α]+数β)
5.指针变量与二维数组相关函数
例题:有三名学生学习四门课,学生1的成绩是65,67,70,60,学生2的成绩分别是80,87,90,81,学生3是90,99,93,98.将上述成绩输入二维数组,并 通过函数输出三个人的平均成绩
代码一:用普通函数——形参是数组名,实参是数组名
#include<stdio.h>
int main()
{
void shuchu(float[][4],int n);
float chengji [3][4]={65,67,70,60,80,87,90,81,90,99,93,98};
shuchu(chengji ,12);
return 0;
}
void shuchu(float a[][4],int n)
{
float sum = 0;
int i,j;
for(i = 0;i < 3;i++)
for(j = 0;j < 4;j++)
sum += a[i][j];
printf("三人的总平均成绩为:%.2f",sum/n);
}
代码一:用普通函数——形参指针变量,实参是数组名
变化过程:
- 函数声明:数组名[]➡*p;
- 函数解释:数组名[i][j]➡*(p+i*列数+j)
- 函数使用:数组名➡*p;
#include<stdio.h>
int main()
{
void shuchu(float*p,int n);
float chengji [3][4]={65,67,70,60,80,87,90,81,90,99,93,98};
shuchu(*chengji ,12);
return 0;
}
void shuchu(float *p,int n)
{
float sum = 0;
int i,j;
for(i = 0;i < 3;i++)
for(j = 0;j < 4;j++)
sum += ***(p+i*4+j)**;
printf("三人的总平均成绩为:%.2f",sum/n);
}
函数体部分也等价于:
void shuchu(float *p,int n)
{
float sum = 0;
int i,j;
for(i = 0;i < 12;i++)
sum += ***(p+i)**;
printf("三人的总平均成绩为:%.2f",sum/n);
}
代码三——形参是指针变量,实参也是指针变量
方法:
- 函数声明:数组名[]➡*p;
- 函数解释:数组名[i][j]➡*(p+i*列数+j)
- 函数使用:数组名➡q(使用前要先关联);
#include<stdio.h>
int main()
{
void shuchu(float*p,int n);
float chengji [3][4]={65,67,70,60,80,87,90,81,90,99,93,98};
float *q;
q=&chengji[0][0];
shuchu(q ,12);
return 0;
}
void shuchu(float *p,int n)
{
float sum = 0;
int i,j;
for(i = 0;i < 3;i++)
for(j = 0;j < 4;j++)
sum += *(p+i*4+j);
printf("三人的总平均成绩为:%.2f",sum/n);
}
10 指针变量与函数
#include<stdio.h>
int main()
{
int max(int x,int y);
int a,b;
scanf("%d%d",&a,&b);
printf("%d\n",max(a,b));
return 0;
}
int max(int x,int y)
{
return (x>y?x:y);
}
用指针指向函数:
#include<stdio.h>
int main()
{
int max(int x,int y);
int a,b;
int (*p)(int,int);
p = max;
scanf("%d%d",&a,&b);
printf("%d\n",(*p)(a,b));
return 0;
}
int max(int x,int y)
{
return (x>y?x:y);
}
11.返回指针值的函数
标签:博士,int,sum,float,学习,数组名,printf,指针 来源: https://blog.csdn.net/qq_42724075/article/details/110451936
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