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Jetpack使用(ViewModel、DataBinding、Binding)

2020-11-09 18:32:33  阅读:480  来源: 互联网

标签:调用 Jetpack ViewModel LiveData 出错 使用 DataBinding TextView


背景:

Jetpack是安卓官方为了简化代码,提高开发者开发效率的一系列库。

这里只是入门,只涉及到:ViewModel,LiveData和Binding

他们三个可以简化Controller(即MainActivity)的代码量,减少了代码的冗余度。下面几张图片是其作用。

 

 


一:ViewModel

作用:将View(界面)中的数据进行单独管理,是控制器变得更加简单。

            还可以在软件Destroy的情况下可以保存数据,不需要像之前那样去手动管理数据。

            可以与LiveData配合使用。

1.在包中创建一个ViewModel类。

 

 

代码

2.在MainActivity中创建其对象,这里是myViewModel

MyViewModel myViewModel;

 

下面是将Activity与MyViewModel建立联系。

在创建ViewModel的对象时,使用第一种方法,“this”会出错。使用第二种方法则不会。

上面两句其实都可以用!!!但是不知道为啥有时会出错

 

如果这里是继承Avtivity类,不仅这里的this会出错,就连下面LiveData里声明观察者时,用到的this都会出错!

查到的解释:AppCompatActivity ,首先从名字上来看,是compat系列中的一员,和ViewCompat,ContextCompat一样,是提供向下兼容功能的Activity.

3.使用

直接调用其中创建的数据,用来改变,或者显示在TextView中。

具体代码见项目:ViewModelTest2这个项目。真的是一路磕磕绊绊,才实现。。。哎。

 


二.LiveData的使用

负责暂存数据,数据更改的时候通知视图。

Mutable 可变的

module  模块; 功能块; 程序块; 组件; 配件;

1.在ViewModel中创建。。。。因为他经常和ViewModel一起配合使用

2.使用

 

 


三、DataBinding

1.准备工作

 

在gradle app中的默认设置中添加一段话,打开databinding

写好后,sync,即同步以下gradle

2.  转换为databinding布局

转换之后的样子:

4.系统自动生成了ActivityMainBinding类,由acticity_main转换为databinding后生成。

 

5.使activity_main与MainActivity重新关联

这样之后呢,binding就可以直接调用布局文件中的TextView和Button了,比如:binding.button

 

以上是将布局中的控件绑定到页面。

现在将页面中的反绑到布局。

目前是这样的:

 

开始反绑:

 

 

 

将TextView的setText这里,改写为上图:

data在这里即代表MyViewModel,可以调用其中的数据number,转换为字符串后,显示再TextView中去。

同理,再Button这里:

添加语句:

()->含义是呼叫函数

这样,一旦这个button被点击,就会自动调用 这里的onClick,从而调用add()。

在页面中就不需要再去setClickLisner了。



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