ICode9

精准搜索请尝试: 精确搜索
首页 > 其他分享> 文章详细

Cesium快速入门

2020-08-10 15:32:02  阅读:685  来源: 互联网

标签:浏览器 入门 WebGL 支持 可视化 Cesium 快速 代码


Cesium是什么

Cesium 是一款面向三维地球和地图的,世界级的JavaScript开源产品。它提供了基于JavaScript语言的开发包,方便用户快速搭建一款零插件的虚拟地球Web应用,并在性能,精度,渲染质量以及多平台,易用性上都有高质量的保证。

通过Cesium提供的JS API,可以实现以下功能:

  • 使用 3d tiles格式流加载各种不同的 3d 数据,包含 倾斜摄影、人工模型、 三维建筑物、CAD、BIM,点云数据等。 并支持样式配置和用户交互操作。 并支持样式配置和用户交互操作
  • 全球高精度地形数据可视化,支持夸张效果、以及可编程实现的等高线和坡度分析效果。
  • 支持多种资源的图像层,包括 WMS,TMS, WMTS以及时序图像。支持透明度叠加, 亮度、对比度、GAMMA、色调、饱和度都可以动态调整。支持图像的卷帘对比。
  • 支持标准的矢量格式 KML 、GeoJSON、TopoJSON, 以及矢量的贴地效果。
  • 三维模型支持 gltf2.0 标准的 PBR 材质、动画蒙皮和 和 变形效果。 贴地以及高亮
  • 使用 CZML 支持动态时序数据的展示。
  • 支持各种几何体:点、 线、面、标注、公告牌、立方球、椭球体、圆柱走廊 (corridors)、管径、墙体
  • 可视化效果包括:基于太阳位置的阴影、自身阴影,柔和阴影。
  • 大气、雾、太阳、阳光、月亮、星星、水面。
  • 粒子特效:烟、火花。
  • 地形、 模型3d tiles模型的面裁剪。
  • 对象点选和地形点选。
  • 支持鼠标和触摸操作的缩放、 渲染、惯性平移、飞行、任意视角、地形碰撞检测。
  • 支持 3d 地球、 2d 地图、 2.5d 哥伦布模式。 3d 视图可以使用透视和正视两种投影方式。
  • 支持点、标注公告牌的聚集效果。

 

地形影像、模型、倾斜、二三维场景与时态数据

Cesium隶属于AGI公司,该公司一直致力于时空数据业务。正如很多开源项目都有一个个性化的名字,Cesium也不例外。Cesium原意是化学元素铯,铯是制造原子钟的关键元素,通过命名强调了Cesium产品专注于基于时空数据的实时可视化应用。

Cesium在项目中的定位

 

Cesium知识体系

Cesium 是一个跨界SDK,涉及三个知识领域 : Web前端、计算机图形学、地理信息系统(GIS)

 

准备你的页面

在开始写代码之前,你需要完成以下几个步骤来准备你的页面,在官方网站下载Cesium包 ,拷贝里面的/Build/Cesium目录到自己的网站中(例如下面示例的lib/Cesium):

  • 在页面的head标签中添加以下代码来引入CSS和JavaScript文件: 

<link href="http://cesium.marsgis.cn/lib/cesiumjs/Cesium/Widgets/widgets.css" rel="stylesheet" type="text/css" />
<script src="http://cesium.marsgis.cn/lib/cesiumjs/Cesium/Cesium.js" type="text/javascript" ></script>
  • 将id为cesiumContainer的div标签放到地图显示的地方,如body中:

<div id="cesiumContainer"></div>

 【可选】确保地图容器有定义好的高度,例如在css文件中添加如下代码:

html, body, #cesiumContainer {height: 100%;width: 100%;margin: 0;padding: 0;overflow: hidden;}

设置三维地球

让我们创建一个使用本地瓦片地图的三维地图。首先,我们初始化地图,并添加底图图层:

var url = "http://www.google.cn/maps/vt?lyrs=s&x={x}&y={y}&z={z}";
viewer = new Cesium.Viewer("cesiumContainer", {
    animation: false,        //是否创建动画小器件,左下角仪表   
    timeline: false,         //是否显示时间线控件   
    fullscreenButton: false, //右下角全屏按钮  
    geocoder: false,         //是否显示地名查找控件    
    baseLayerPicker: false,  //是否显示图层选择控件   
    imageryProvider: new Cesium.UrlTemplateImageryProvider({url:url})
});
//去cesium logo水印 
viewer.cesiumWidget.creditContainer.style.display = "none";

现在你已经学会使用Cesium创建一个三维地图应用。如果想要继续开发更多功能,请查看详细的API文档和示例。

Cesium学习路线

API学习路线图,按下图顺序学习相关类

学习方法:从官方教程、官方示例开始学习,带着需求去学,学会查询API文档,学会Github去看源码。善用百度、谷歌、QQ群。

Cesium进阶之路 (3大方向)

  • Web前端方向:Cesium与webpack (裁剪以及压缩),Cesium 与vue (框架设计, 嵌入复杂业务系统), Cesium的UI (UI 设计,定制可复用的Cesium交互界面)
  • 图形学方向:WebGL深入,基于Cesium 的可视化定制(视阈、水淹、水面、热力图,流场图、飞线图、扫描图)
  • 数据预处理方向:投影变换, 空间索引, LOD , 3dtile 生成,数据存储, 数据分发服务,解决超大空间数据如何在 Cesium上流畅可视化的问题。

Cesium周边

当然,Virtual Earth可以是一个很大的领域,既可以涉及到卫星航空领域等专业领域,也能够关联气象,导航等大众应用,可以说是包罗万象。Cesium不仅专注于产品本身,也致力于打造一个开放的,共赢的生态平台,为具体的行业应用提供成熟可靠的解决方案。

下面,我们了解一些和Cesium关联比较密切的公司和组织。

AGI

AGI的英文全称为Analytical Graphics Incorporation,三位创始人曾在通用公司宇航部的供职工程师,提供STK(System/Satellite Toolkit Kit)和Cesium两款产品。该公司是航天分析软件的领导者,而STK则是该公司的旗舰产品。比如马航MH370搜救过程就采用了STK软件。经过多年来在时空数据的积累,AGI公司逐渐掌握了大量3D可视化技术,也感受到各行各业对海量3D数据的强烈需求,因此于2011年创建了cesiumjs开源项目,围绕Cesium生态圈打造了一套安全可靠易扩展且平台独立的企业级解决方案。而Chrome也是在2011年2月份推出了支持WebGL的第一个版本,在这点上,Cesium算是第一个敢吃螃蟹的人。

AGI网站的口号是“Mapping Space And Time”,也强调了时空的概念。博客中有很多很棒的文章,比如相机抖动(Precisions, Precisions),计算bounding sphere的优化等,可惜网站改版后这些博文就失传了。

Cesium.com

Cesium每个月月初更新一次版本,会在官网提供下载链接。最近官网进行了一次比较大的改版,域名从org升级到com,种种迹象表明,Cesium后续会通过Composer和3D Tiles标准,提供数据托管和发布能力,值得期待。

另外,对于Cesium开发者,我建议把Cesium官网的博客都读一遍,博客大概分为三类,主要是技术类,比如性能优化,调度算法等,一类是定期的新版本特性,能够了解Cesium新功能和新特性,还有一类是大事记,比较轻松,不妨感受一下Cesium的团队文化。下图是部分成员的照片,,而Patrick Cozzi(下图红框)俨然已经是我心中的精神导师,原始资料来自Cesium-Carto-BOF

其次是论坛,如果有什么疑问,都可以在这里提问。个人而言,如果有一些复杂的,个人不太确定的问题,我会在里面和相关人讨论,比如glTF在RTC扩展属性下不支持NEU坐标系的转换,3D Tiles中batch id的设计等,都比较适合在此交流。

Cesium.github

当然,最后要推荐的就是Cesium在Github的社区。Cesium遵循Apache License 2.0,无论是个人还是商业用途,可以任意修改源码不用开源,需要声明该产品使用了Cesium,比如Cesium.js,LICENSE.MD;MODIFICATIONS.md声明你的修改清单。 因为我所在的公司是基于Cesium构建的WebGL产品,毕竟涉及到知识产权和法律风险还有人品,因此和Cesium的人简单交流过,总体上他们是很宽松的,当然也希望你能做出更多的贡献。

作为一项非主流的JS开源库,相比Three.js这种大众类应用,Cesium的关注数并不算太多(2.4k),所以,如果喜欢,大家不要吝惜自己的神之一击哦~。个人推荐wiki的内容,虽然内容很少,毕竟是官方写的,质量有保证。

其次就是提交缺陷和代码了,如果你是个人用户,想要提交代码,需要签署cla,通过email发送,只有通过后才能提交到主版本。个人觉得Cesium在代码控制上还是比较严格的,单元测试覆盖率达到了93%,CI持续集成,任何人提交的代码都需要确保单元测试没有出错,但有时候会出现很多莫名其妙的问题。

另外,在提交代码前,建议阅读一下Cesium的编码规范。自己在提交代码上深深体会到Cesium对Review,Test Unit以及CI的要求,只有每个人都严格执行,这些无形的价值也能潜移默化的影响团队的每一个成员,同时也会产生一种责任感和成就感主动维护。

浏览器支持

首先,检查一下你的浏览器是否支持WebGL。 目前,大多数平台和浏览器都支持WebGL,在这些环境下运行Cesium并没有太大的问题,但效果和性能是否能够满足不同的需求,就需要考虑很多细节和额外因素。

大多数平台和浏览器都支持WebGL1.0标准,也就是OpenGL ES2.0规范。2017年年初,Chrome新版本低调的支持WebGL2.0,随着各硬件厂商GPU性能的提升和WebGL2.0规范的成熟,WebGL技术会有更大的提升潜力。 首先,无论是PC还是移动端,Chrome是WebGL开发和应用的最佳平台,所以,如果没有特殊的硬性要求,建议大家使用Chrome学习和开发Cesium。

通过浏览器访问WebGL Report网站,获取浏览器对WebGL的支持清单。如上图,红线是我最关心的几个属性:

  • 是否支持WebGL标准

  • 是否支持ANGLE 扩展: Chrome通过该扩展,在Windows平台下将OpenGL接口转为D3D,不仅提升了性能,而且还可以支持实例化这一重要特性

  • 是否支持深度纹理: 拾取等功能依赖于深度技术

  • 顶点着色器的最大属性数: 一个功能自从诞生之初,就开始趋于复杂,所以我们还要清楚它的极限,合理控制产品的复杂度。

个人了解,目前IE11对WebGL支持的还可以,但不支持深度纹理,需要升级到Edge;在移动平台,Cesium的地球调度比较消耗资源,目前的硬件能力并不太适合,比如内存崩溃,机器发烫。我的思路是在移动端仅支持平面场景,只是一个局部坐标,节约地球调度的性能消耗。

 

 

 

标签:浏览器,入门,WebGL,支持,可视化,Cesium,快速,代码
来源: https://www.cnblogs.com/shengya/p/13470037.html

本站声明: 1. iCode9 技术分享网(下文简称本站)提供的所有内容,仅供技术学习、探讨和分享;
2. 关于本站的所有留言、评论、转载及引用,纯属内容发起人的个人观点,与本站观点和立场无关;
3. 关于本站的所有言论和文字,纯属内容发起人的个人观点,与本站观点和立场无关;
4. 本站文章均是网友提供,不完全保证技术分享内容的完整性、准确性、时效性、风险性和版权归属;如您发现该文章侵犯了您的权益,可联系我们第一时间进行删除;
5. 本站为非盈利性的个人网站,所有内容不会用来进行牟利,也不会利用任何形式的广告来间接获益,纯粹是为了广大技术爱好者提供技术内容和技术思想的分享性交流网站。

专注分享技术,共同学习,共同进步。侵权联系[81616952@qq.com]

Copyright (C)ICode9.com, All Rights Reserved.

ICode9版权所有