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牛客网--字节跳动面试题--雀魂启动

2020-07-18 14:01:20  阅读:290  来源: 互联网

标签:雀魂 面试题 数字 temp -- ++ 张牌 int


牛客网--字节跳动面试题--雀魂启动

博客说明

文章所涉及的资料来自互联网整理和个人总结,意在于个人学习和经验汇总,如有什么地方侵权,请联系本人删除,谢谢!

来源

链接:雀魂启动
来源:牛客网

题目

小包最近迷上了一款叫做雀魂的麻将游戏,但是这个游戏规则太复杂,小包玩了几个月了还是输多赢少。 于是生气的小包根据游戏简化了一下规则发明了一种新的麻将,只留下一种花色,并且去除了一些特殊和牌方式(例如七对子等),具体的规则如下:

  1. 总共有36张牌,每张牌是1~9。每个数字4张牌。
  2. 你手里有其中的14张牌,如果这14张牌满足如下条件,即算作和牌
  • 14张牌中有2张相同数字的牌,称为雀头。
  • 除去上述2张牌,剩下12张牌可以组成4个顺子或刻子。顺子的意思是递增的连续3个数字牌(例如234,567等),刻子的意思是相同数字的3个数字牌(例如111,777)
例如

1 1 1 2 2 2 6 6 6 7 7 7 9 9 可以组成1,2,6,7的4个刻子和9的雀头,可以和牌

1 1 1 1 2 2 3 3 5 6 7 7 8 9 用1做雀头,组123,123,567,789的四个顺子,可以和牌

1 1 1 2 2 2 3 3 3 5 6 7 7 9 无论用1 2 3 7哪个做雀头,都无法组成和牌的条件。

要求

现在,小包从36张牌中抽取了13张牌,他想知道在剩下的23张牌中,再取一张牌,取到哪几种数字牌可以和牌。

输入描述:
输入只有一行,包含13个数字,用空格分隔,每个数字在1~9之间,数据保证同种数字最多出现4次。
输出描述:
输出同样是一行,包含1个或以上的数字。代表他再取到哪些牌可以和牌。若满足条件的有多种牌,请按从小到大的顺序输出。若没有满足条件的牌,请输出一个数字0

示例1

输入
1 1 1 2 2 2 5 5 5 6 6 6 9
输出
9
说明
可以组成1,2,6,7的4个刻子和9的雀头

示例2

输入
1 1 1 1 2 2 3 3 5 6 7 8 9
输出
4 7
说明
用1做雀头,组123,123,567或456,789的四个顺子

示例3

输入
1 1 1 2 2 2 3 3 3 5 7 7 9
输出
0
说明
来任何牌都无法和牌

思路

1、统计所有数字出现的次数

2、循环补充一个数字,凑成14个数字

3、循环选取次数2以及以上的数字为雀头

4、排除雀头,递归判断剩下12个数字是否可以组成刻子或者顺子,如果能够符合规则,记录次数字

5、返回数据

代码

代码整理自牛客大佬kakifuu

import java.util.ArrayList;
import java.util.Scanner;

/**
 * @author guizimo
 * @date 2020/7/18 12:44 下午
 */
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        int[] state = new int[9], temp = new int[9];
        ArrayList<Integer> res = new ArrayList<>();
        //获取13个数字,统计每个数字出现的次数
        for (int i = 0; i < 13; i++) {
            int num = scanner.nextInt();
            state[num - 1]++;
        }
        //依次添加数字进行测试
        for (int i = 0; i < 9; i++) {
            if (state[i] < 4) {
                int num = i + 1;
                System.arraycopy(state, 0, temp, 0, 9);
                temp[i]++;
                //判断是否符合规则,若符合记录当前的数字
                if (run(temp, 14, false)) {
                    res.add(num);
                }
            }
        }
        if (res.isEmpty()) { //如果为空
            System.out.println(0);
        } else { //不为空
            StringBuffer sbf = new StringBuffer();
            sbf.append(res.get(0));
            for (int i = 1; i < res.size(); i++) {
                sbf.append(" ");
                sbf.append(res.get(i));
            }
            System.out.println(sbf.toString());
        }

    }

    public static boolean run(int[] temp, int count, boolean hasRun) {
        if (count == 0) {
            return true;
        }
        if (!hasRun) {
            for (int i = 0; i < 9; i++) {
                //遍历个数大于2的数字,让它作为雀头,判断后面的规则是否通过
                if (temp[i] >= 2) {
                    temp[i] -= 2;
                    //递归
                    if (run(temp, count - 2, true)) {
                        return true;
                    }
                    temp[i] += 2;
                }
            }
            return false;
        } else {
            for (int i = 0; i < 9; i++) {
                if (temp[i] > 0) {
                    //判断刻子
                    if (temp[i] >= 3) {
                        temp[i] -= 3;
                        if (run(temp, count - 3, true)) {
                            return true;
                        }
                        temp[i] += 3;
                    }
                    //判断顺子
                    if (i + 2 < 9 && temp[i + 1] > 0 && temp[i + 2] > 0) {
                        temp[i]--;
                        temp[i+1]--;
                        temp[i+2]--;
                        if(run(temp,count-3,true)){
                            return true;
                        }
                        temp[i]++;
                        temp[i+1]++;
                        temp[i+2]++;
                    }
                }
            }
        }
        return false;
    }
}

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标签:雀魂,面试题,数字,temp,--,++,张牌,int
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