ICode9

精准搜索请尝试: 精确搜索
首页 > 其他分享> 文章详细

父组件和子组件之间的生命周期执行顺序

2020-07-09 21:40:32  阅读:327  来源: 互联网

标签:beforeUpdate 生命周期 beforeCreate beforeMount updated 和子 组件 mounted


初次渲染就会触发的生命周期

  • beforeCreate() , created()
  • beforeMount() , mounted()

组件的调用顺序都是先父后子,渲染完成的顺序是先子后父。 组件的销毁操作是先父后子,销毁完成的顺序是先子后父。

加载渲染过程 子组件在父组件的beforeMount和Mounted之间渲染

- 父beforeCreate->父created->父beforeMount->子beforeCreate->子created->子beforeMount->子mounted->父mounted

子组件更新过程

- 父beforeUpdate->子beforeUpdate->子updated->父updated

父组件更新过程

- 影响到子组件: - 父beforeUpdate -> 子beforeUpdate->子updated -> 父updted
- 不影响子组件: - 父beforeUpdate -> 父updated

销毁过程

- 父beforeDestroy->子beforeDestroy->子destroyed->父destroyed

 

标签:beforeUpdate,生命周期,beforeCreate,beforeMount,updated,和子,组件,mounted
来源: https://www.cnblogs.com/qinglaoshi/p/13276335.html

本站声明: 1. iCode9 技术分享网(下文简称本站)提供的所有内容,仅供技术学习、探讨和分享;
2. 关于本站的所有留言、评论、转载及引用,纯属内容发起人的个人观点,与本站观点和立场无关;
3. 关于本站的所有言论和文字,纯属内容发起人的个人观点,与本站观点和立场无关;
4. 本站文章均是网友提供,不完全保证技术分享内容的完整性、准确性、时效性、风险性和版权归属;如您发现该文章侵犯了您的权益,可联系我们第一时间进行删除;
5. 本站为非盈利性的个人网站,所有内容不会用来进行牟利,也不会利用任何形式的广告来间接获益,纯粹是为了广大技术爱好者提供技术内容和技术思想的分享性交流网站。

专注分享技术,共同学习,共同进步。侵权联系[81616952@qq.com]

Copyright (C)ICode9.com, All Rights Reserved.

ICode9版权所有