1、不可变类(immutable)
创建该类的实例后,该实例的属性是不可改变的。
若创建自定义的不可变类,可遵守如下规则:
①使用private和final修饰符来修饰该类的属性; ②提供带参构造器,用于根据传入参数来初始化类里的属性; ③仅为该类的属性设置getter方法,不设置setter方法,因为普通方法无法修改final修饰的属性; ④若有必要,重写Object类中hashCode和equals方法。在equals方法根据关键属性来做为两个对象相等的标准,除此之外,还应该保证两个用equals方法判断为相等的对象的hashCode也相等。 |
2、可变类
该类的实例的属性是可变的。
与可变类相比,不可变量类对象在整个生命周期中永远处于初始化状态,它的属性不可改变。因此对不可变类的实例的控制将更简单。
如果类中有引用类型,则要防止改变引用对象的属性。例如,初始化时new,不用this.xxx = xxx; 返回该对象时new一个相同的对象返回,不能return this.xxx。(String的方法)
缓存实例的不可变类:
不可变类的实例的状态不可改变,可以方便被多个对象共享。若程序经常需要使用相同的不可变类实例,则应该考虑缓存这种不可变类的实例。因为多次创建相同对象没意义,增加系统开销。
标签:对象,不可,变类,实例,该类,可变,属性 来源: https://www.cnblogs.com/datamining-bio/p/13126599.html
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