标签:贴图 法线 生成 金币 教你做 工具 马里奥 Blender
《Blender图解教程:手把手教你做一个马里奥金币 之 比较传统的方法》介绍了一种用Blender制作法线贴图的流程,本文介绍一种更加省事的方法。
步骤
效果图
概要
这种方法其实是通过图像处理软件和法线贴图转换工具,直接生成法线贴图。在本例中最重要的部分在于位置对齐。
步骤
1. 建模
新建柱体
,在两个圆面内插面,来加固一下轮廓,目的是平滑显示以后不变形。
2. 展UV
柱体默认的UV如下
金币的两面是相同的,其它部分无关紧要。为了后面贴图方便,我把无关紧要的部分缩到最小放到了角落里,并将两个圆重叠,放到了正中。
按G
键移动时按住Ctrl
键可以吸附网格移动
3. 生成法线贴图
原图
用任意图像处理软件制成下图这样512x512的图片
再通过法线贴图生成工具转换成法线贴图,老王推荐两种免费的贴图转换工具:
- 喜欢使用在线工具的朋友,可以用:在线法线生成工具NormalMap-Online
- 喜欢离线工具的朋友,可以用Laigter
这个软件是比较傻瓜的,所见即所得,生成的法线贴图如下:
然后把这个法线贴图赋到金币的法线贴图通道,然后设置为光滑着色模式
就可以了
小结
这种方法生成效果还不错,方法也挺简单,避免了高模烘焙时的噪声。如果只是像本例一样做表面的浮雕,可以首选这种方法。
标签:贴图,法线,生成,金币,教你做,工具,马里奥,Blender 来源: https://blog.csdn.net/hello_tute/article/details/105708947
本站声明: 1. iCode9 技术分享网(下文简称本站)提供的所有内容,仅供技术学习、探讨和分享; 2. 关于本站的所有留言、评论、转载及引用,纯属内容发起人的个人观点,与本站观点和立场无关; 3. 关于本站的所有言论和文字,纯属内容发起人的个人观点,与本站观点和立场无关; 4. 本站文章均是网友提供,不完全保证技术分享内容的完整性、准确性、时效性、风险性和版权归属;如您发现该文章侵犯了您的权益,可联系我们第一时间进行删除; 5. 本站为非盈利性的个人网站,所有内容不会用来进行牟利,也不会利用任何形式的广告来间接获益,纯粹是为了广大技术爱好者提供技术内容和技术思想的分享性交流网站。