标签:const 函数 修改 void Person 修饰 指针
常函数:
1.成员函数后加const 修饰之后,我们称之为常函数
2.常函数内不可以修改成员属性
3.成员属性声声明时加关键字mutable后,在常函数中依然可以修改
常对象:
1.声明对象之前加const 修饰称该对象为常对象
2.常对象只能低调用常函数
揭秘this指针本质:
Person *const this;//this指针本质 指针常量 指向不可以改变了 //如果想使this指针指向的数值也不可以改变,那该怎么做呢? const Person *const this; //由于Person *const this是编译器默认的,所以如果我们既不允许修改this指针指向,也不允许修改指针this指向的值 //那么可以声明常函数,那么该怎么声明呢? //1.const void showPerson(void)//表示返回值为任意类型的常量,显然不可以 //2.void showPerson(void) const //含是放在后面不会引发冲突,感觉合适^_^
1 #include <iostream> 2 using namespace std; 3 4 class Person 5 { 6 public: 7 8 //this指针的本质是 指针常量 指针指向是不可以修改的 9 //Person * const this 10 //const Person * const this 11 void showPerson(void) const 12 { 13 this->m_B = 100; 14 //this->m_A = 100;//指针指向的值也无法修改了 15 //this = NULL;//一旦创建对象并调用成员函数之后,this指针就指向了所创建的对象了,就不能指向其他的了,指向也无法修改了 16 } 17 18 void func(void) 19 { 20 m_A = 100; 21 } 22 23 int m_A; 24 mutable int m_B;//特殊变量,加上关键字 mutable 即便在常函数中,也可以修改这个值 25 }; 26 27 void test_01(void) 28 { 29 Person p; 30 p.showPerson(); 31 } 32 33 void test_02(void) 34 { 35 const Person p;//对象前加const,变为常对象 36 //p.m_A = 100;//常对象下,也不可以修改 37 p.m_B = 200;//常函数内可以修改,在常对象下也可以修改 38 39 //常对象只能调用常函数 40 p.showPerson(); 41 //p.func();//常对象无法调用普通函数,如果调用成功也就推翻了常函数内无法修改成员属性 42 43 } 44 45 int main(void) 46 { 47 test_02(); 48 49 system("pause"); 50 return 0; 51 }
标签:const,函数,修改,void,Person,修饰,指针 来源: https://www.cnblogs.com/huanian/p/12762486.html
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