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应用软件的设计经验

2020-03-16 11:51:07  阅读:195  来源: 互联网

标签:经验 软件设计 应用软件 设计 软件 思路 设计模式 老板


我从事第一份软件开发工作,当时要负责一个大型桌面软件,但不知道应该如何开展软件设计工作,于是向老板请教。老板也仅仅是年长我几岁,不过公司的核心产品是老板开发的,老板说他其实也没有什么系统的方法,不过有两种思路供我参考:

1)先假设软件已经做出来了,想好软件的外在表现,由此倒推软件的实现方法; 

2)思考程序的数据结构,先设计数据库,然后再搭建软件的上层建筑。

上述的两种软件设计思路,相信很多有软件设计经验的朋友都能体会到。后来我又体会到第三种的设计思路,后文将会为你分享我对这三种设计思路的一些体会。

脆弱性

 

  脆弱性是指,在进行一个改动时,程序的许多地方就可能出现问题。常常是,出现新问题的地方与改动的地方并没有概念上的关联。要修正这些问题就又会引出新的问题,从而使软件开发团队一样。

牢固性

 

  牢固性是指,设计中包含了对其他系统有用的部分,但是要把这些部分从系统中分离出来需要的努力和风险是巨大的。这是一件令人遗憾的事,但却是非常常见。

Gamma的博士论文),因此就显得有些晦涩难懂了。

基本上,本书可以作为我们参考的标准,是经常查阅的文献资料。如果你对某个设计模式还有困惑不解之处,阅读本书,然后细细品味,总会给你一些豁然开朗的感觉。夸张点说,这本书可以说是设计模式的红宝书,即使人手一册,也不为过。说句题外话,我还是喜欢外版书的封面设计,给人一种艺术的美感,让人看着就有想买的冲动。国内专业书籍的装帧与设计,做得好的,真的很少。

标签:经验,软件设计,应用软件,设计,软件,思路,设计模式,老板
来源: https://www.cnblogs.com/iebush/p/12502851.html

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