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适配器模式

2020-03-11 18:02:49  阅读:214  来源: 互联网

标签:适配 适配器 网线 void 接口 模式 public


概述


将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不不能一起工作的那些类可以在一起工作

场景设想
你的电脑没有网线的接口,你需要购买转换器,来连接网线的接口,继而完成上网

角色分析:

  • 目标用户:客户所期待的接口,目标可以是具体的或抽象的类,也可以是接口
  • 需要适配的类:需要适配的类或者适配器类
  • 适配器:通过包装一个需要适配的对象,把原接口转换成目标对象

适配器模式的关系图

在这里插入图片描述


代码

适配器模式可以分成:类适配器和对象适配器

测试代码一:

  1. 编写适配器的接口类:UsbToNet

    package pers.mobian.adapter;
    
    //适配器、转接头
    public interface UsbToNet {
    
        //将usb接口和网线接口进行连接
        public void handleRequest();
    
    }
    
  2. 编写网线类:Adaptee

    package pers.mobian.adapter;
    
    //网线
    public class Adaptee {
        //网线的上网功能
        public void request() {
            System.out.println("连接成功,可以上网了");
        }
    }
    
  3. 编写适配器接口类的实现类,并且继承网线类:Adapter

    package pers.mobian.adapter;
    
    public class Adapter extends Adaptee implements UsbToNet {
        
        @Override
        public void handleRequest() {
            //调用父类的方法,实现上网
            super.request();
        }
    }
    
  4. 编写电脑类:Computer

    package pers.mobian.adapter;
    
    //电脑端
    public class Computer {
        //上网的方法
        public void net(Adapter adapter){
            adapter.handleRequest();
        }
    
        public static void main(String[] args) {
            //实例化电脑类
            Computer computer = new Computer();
    
            //传入一个适配器对象后,电脑可以使用上网功能
            computer.net(new Adapter());
        }
    }
    
  5. 测试结果

    连接成功,可以上网了
    

总结:次种适配器为类适配器,使用继承的方式实现。在实际的开发中有一定的局限性,所以我们更推荐使用对象适配器。


测试代码二:

  1. 新建一个适配器类:Adapter2

    package pers.mobian.adapter;
    
    public class Adapter2 implements UsbToNet {
    
        private Adaptee adaptee;
    
        public Adapter2() {
        }
    
        //使用构造器的方式,实现与网线端的连用
        public Adapter2(Adaptee adaptee) {
            this.adaptee = adaptee;
        }
    
        @Override
        public void handleRequest() {
            adaptee.request();
        }
    }
    
  2. 修改电脑类

    package pers.mobian.adapter;
    
    //电脑端
    public class Computer {
        //上网的方法
        public void net(Adapter2 adapter2){
            adapter2.handleRequest();
        }
    
        public static void main(String[] args) {
            //实例化电脑类
            Computer computer = new Computer();
    
            //实例化适配器的组合属性网线属性
            Adaptee adaptee = new Adaptee();
    
            //传入一个适配器对象后(内含组合的网线),电脑可以使用上网功能
            computer.net(new Adapter2(adaptee));
        }
    }
    
  3. 测试结果

    连接成功,可以上网了
    

总结:使用了组合的方式,实现了适配器模式,该方式称为对象适配器模式。


.

总结:

对象适配器的优点:

  • 一个对象适配器可以把多个不同的适配者适配到同一个目标
  • 可以适配一个适配者的子类,由于适配器和适配者之间是关联关系,根据“里氏代替”原则,适配者的子类也可以通过该适配器进行适配

类适配器的缺点:

  • 对于java、C#等不支持多重继承的语言,一次最多只能适配一个适配者类,不能同时适配多个适配者
  • 在java、C#等语言中,类适配器模式中的目标抽象类只能为接口,不能为类,其使用有一定的局限性

适用场景:

  • 系统需要使用一些现有的类,而这些类的接口(如方法名)不符合系统的需要,甚至没有这些类的源代码
  • 想创建一个可以重复使用的类,用于与一些彼此之间没有太大关联的一些类,包括一些可能在将来引进的类一起工作

标签:适配,适配器,网线,void,接口,模式,public
来源: https://blog.csdn.net/qq_44377709/article/details/104802053

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