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V4L2结构体——IOCTL

2020-02-20 17:56:48  阅读:365  来源: 互联网

标签:__ V4L2 VIDIOC 命令 IOCTL u32 v4l2 结构


正文

 

在应用程序获取视频数据的流程中,都是通过 ioctl 命令与驱动程序进行交互,常见的 ioctl 命令有:

复制代码
 1 VIDIOC_QUERYCAP     /* 获取设备支持的操作 */
 2 VIDIOC_G_FMT        /* 获取设置支持的视频格式 */
 3 VIDIOC_S_FMT        /* 设置捕获视频的格式 */
 4 VIDIOC_REQBUFS      /* 向驱动提出申请内存的请求 */
 5 VIDIOC_QUERYBUF     /* 向驱动查询申请到的内存 */
 6 VIDIOC_QBUF         /* 将空闲的内存加入可捕获视频的队列 */
 7 VIDIOC_DQBUF        /* 将已经捕获好视频的内存拉出已捕获视频的队列 */
 8 VIDIOC_STREAMON     /* 打开视频流 */
 9 VIDIOC_STREAMOFF    /* 关闭视频流 */
10 VIDIOC_QUERYCTRL    /* 查询驱动是否支持该命令 */
11 VIDIOC_G_CTRL       /* 获取当前命令值 */
12 VIDIOC_S_CTRL       /* 设置新的命令值 */
13 VIDIOC_G_TUNER      /* 获取调谐器信息 */
14 VIDIOC_S_TUNER      /* 设置调谐器信息 */
15 VIDIOC_G_FREQUENCY  /* 获取调谐器频率 */
16 VIDIOC_S_FREQUENCY  /* 设置调谐器频率 */
复制代码

 

 

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1、struct v4l2_capability 与 VIDIOC_QUERYCAP

VIDIOC_QUERYCAP 命令通过结构 v4l2_capability 获取设备支持的操作模式:

复制代码
1 struct v4l2_capability {
2     __u8    driver[16];     /* i.e. "bttv" */
3     __u8    card[32];       /* i.e. "Hauppauge WinTV" */
4     __u8    bus_info[32];   /* "PCI:" + pci_name(pci_dev) */
5     __u32   version;        /* should use KERNEL_VERSION() */
6     __u32    capabilities;   /* Device capabilities */
7     __u32    reserved[4];
8 };
复制代码

其中域 capabilities 代表设备支持的操作模式,常见的值有 V4L2_CAP_VIDEO_CAPTURE | V4L2_CAP_STREAMING 表示是一个视频捕捉设备并且具有数据流控制模式;另外 driver 域需要和 struct video_device 中的 name 匹配。

 

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2、struct v4l2_format 与 VIDIOC_G_FMT、VIDIOC_S_FMT、VIDIOC_TRY_FMT

通常用 VIDIOC_S_FMT 命令通过结构 v4l2_format 初始化捕获视频的格式,如果要改变格式则用 VIDIOC_TRY_FMT 命令:

复制代码
 1 struct v4l2_format {
 2     enum v4l2_buf_type type;
 3     union {
 4         struct v4l2_pix_format         pix;     /* V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE */
 5         struct v4l2_window             win;     /* V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_OVERLAY */
 6         struct v4l2_vbi_format         vbi;     /* V4L2_BUF_TYPE_VBI_CAPTURE */
 7         struct v4l2_sliced_vbi_format  sliced;  /* V4L2_BUF_TYPE_SLICED_VBI_CAPTURE */
 8         __u8   raw_data[200];                   /* user-defined */
 9     } fmt;
10 };
11 其中
12 enum v4l2_buf_type {
13     V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE        = 1,
14     V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_OUTPUT         = 2,
15     V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_OVERLAY        = 3,
16     ...
17     V4L2_BUF_TYPE_PRIVATE              = 0x80,
18 };
19 
20 struct v4l2_pix_format {
21     __u32                   width;
22     __u32                   height;
23     __u32                   pixelformat;
24     enum v4l2_field         field;
25     __u32                   bytesperline;   /* for padding, zero if unused */
26     __u32                   sizeimage;
27     enum v4l2_colorspace    colorspace;
28     __u32                   priv;           /* private data, depends on pixelformat */
29 };
复制代码

 

 常见的捕获模式为 V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE 即视频捕捉模式,在此模式下 fmt 联合体采用域 v4l2_pix_format:其中 width 为视频的宽、height 为视频的高、pixelformat 为视频数据格式(常见的值有 V4L2_PIX_FMT_YUV422P | V4L2_PIX_FMT_RGB565)、bytesperline 为一行图像占用的字节数、sizeimage 则为图像占用的总字节数、colorspace 指定设备的颜色空间。

 

 

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3、struct v4l2_requestbuffers 与 VIDIOC_REQBUFS

VIDIOC_REQBUFS 命令通过结构 v4l2_requestbuffers 请求驱动申请一片连续的内存用于缓存视频信息:

复制代码
 1 struct v4l2_requestbuffers {
 2     __u32                   count;
 3     enum v4l2_buf_type      type;
 4     enum v4l2_memory        memory;
 5     __u32                   reserved[2];
 6 };
 7 其中
 8 enum v4l2_memory {
 9     V4L2_MEMORY_MMAP             = 1,
10     V4L2_MEMORY_USERPTR          = 2,
11     V4L2_MEMORY_OVERLAY          = 3,
12 };
复制代码

count 指定根据图像占用空间大小申请的缓存区个数,type 为视频捕获模式,memory 为内存区的使用方式。

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4、struct v4l2_buffer与 VIDIOC_QUERYBUF

VIDIOC_QUERYBUF 命令通过结构 v4l2_buffer 查询驱动申请的内存区信息:

复制代码
 1 struct v4l2_buffer {
 2     __u32                   index;
 3     enum v4l2_buf_type      type;
 4     __u32                   bytesused;
 5     __u32                   flags;
 6     enum v4l2_field         field;
 7     struct timeval          timestamp;
 8     struct v4l2_timecode    timecode;
 9     __u32                   sequence;
10 
11     /* memory location */
12     enum v4l2_memory        memory;
13     union {
14             __u32           offset;
15             unsigned long   userptr;
16     } m;
17     __u32                   length;
18     __u32                   input;
19     __u32                   reserved;
20 };
复制代码

 

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5、enum v4l2_buf_type 与 VIDIOC_STREAMON、VIDIOC_STREAMOFF

 这两个命令使用的只是一个整形数据,即 v4l2_buf_type,一般只要指定其值为 V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE 即可。

 

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6、struct v4l2_queryctrl 与 VIDIOC_QUERYCTRL

VIDIOC_QUERYCTRL 命令通过结构 v4l2_queryctrl 查询驱动是否支持该 id 代表的命令,并返回该命令的各种参数:

复制代码
 1 struct v4l2_queryctrl {
 2     __u32                id;            /* 命令编号 */
 3     enum v4l2_ctrl_type  type;          /* 命令值的类型 */
 4     __u8                 name[32];        /* 命令名称*/
 5     __s32                minimum;       /* 最小的命令值 */
 6     __s32                maximum;       /* 最大的命令值 */
 7     __s32                step;          /* 命令值变化的步长 */
 8     __s32                default_value; /* 默认的命令值 */
 9     __u32                flags;         /* 命令的标志 */
10     __u32                reserved[2];   /* 命令值的位图表示 */
11 };
12 其中
13 enum v4l2_ctrl_type {
14     V4L2_CTRL_TYPE_INTEGER         = 1,   /* 整形 */
15     V4L2_CTRL_TYPE_BOOLEAN         = 2,   /* 真值 */
16     V4L2_CTRL_TYPE_MENU          = 3,   /* 菜单 */
17     V4L2_CTRL_TYPE_BUTTON         = 4,   /* 无值 */
18     V4L2_CTRL_TYPE_INTEGER64     = 5,   /* 后面三种不常用 */
19     V4L2_CTRL_TYPE_CTRL_CLASS    = 6,
20     V4L2_CTRL_TYPE_STRING        = 7,
21 };
22 命令的标志取值如下:
23 /*  Control flags  */
24 #define V4L2_CTRL_FLAG_DISABLED        0x0001
25 #define V4L2_CTRL_FLAG_GRABBED        0x0002
26 #define V4L2_CTRL_FLAG_READ_ONLY     0x0004
27 #define V4L2_CTRL_FLAG_UPDATE         0x0008
28 #define V4L2_CTRL_FLAG_INACTIVE     0x0010
29 #define V4L2_CTRL_FLAG_SLIDER         0x0020
30 #define V4L2_CTRL_FLAG_WRITE_ONLY     0x0040
31 
32 /*  Query flag, to be ORed with the control ID */
33 #define V4L2_CTRL_FLAG_NEXT_CTRL    0x80000000
复制代码

 

id 是命令的编号,常见的命令有两种:一种以 V4L2_CID_BASE 为起始值,是公用命令;一种以 V4L2_CID_PRIVATE_BASE 为起始值,是私有命令。在一般的应用中命令值可见如下:

复制代码
 1 V4L2_CID_CONTRAST               (V4L2_CID_BASE+1)            /* 对比度调节 */
 2 V4L2_CID_SATURATION             (V4L2_CID_BASE+2)            /* 饱和度调节 */
 3 V4L2_CID_AUDIO_VOLUME           (V4L2_CID_BASE+5)            /* 音量调节 */
 4 V4L2_CID_AUDIO_MUTE             (V4L2_CID_BASE+9)            /* 静音设置 */
 5 V4L2_CID_DO_WHITE_BALANCE       (V4L2_CID_BASE+13)           /* 白平衡调节 */
 6 V4L2_CID_GAMMA                  (V4L2_CID_BASE+16)           /* 伽马值调节 */
 7 V4L2_CID_EXPOSURE               (V4L2_CID_BASE+17)           /* 曝光度调节 */
 8 
 9 V4L2_CID_PRIVATE_ATXX_FLASH     (V4L2_CID_PRIVATE_BASE + 2)  /* 闪光灯控制 */
10 V4L2_CID_PRIVATE_ATXX_FRAME     (V4L2_CID_PRIVATE_BASE + 12) /* 帧率调节 */
复制代码

 

 type 为命令值的类型(总共有7中类型的值),name 是命令的名称,reserved 则是命令值的位图表示,驱动会将所有的命令值都以 bit 的形式写到 64 位的域中,上层应用查询时可以根据位图判断命令支持的值。

 

 

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7、struct v4l2_control 与 VIDIOC_G_CTRL、VIDIOC_S_CTRL

 VIDIOC_S_CTRL 或 VIDIOC_G_CTRL 命令通过结构 v4l2_control 设置或者获取 id 命令的值:

1 struct v4l2_control { 2 __u32 id; 3 __s32 value; 4 };

 

 这个结构只有 2 个域,id 是命令编号,value 则是命令的值。

 

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8、struct v4l2_tuner 与 VIDIOC_G_TUNER、VIDIOC_S_TUNER

 VIDIOC_S_TUNER 或 VIDIOC_G_TUNER 命令通过结构 v4l2_tuner 设置调谐器的信息:

复制代码

1 struct v4l2_tuner {

2 __u32 index; /* 调谐器编号,由应用程序设置 */

3 __u8 name[32]; /* 调谐器名称 */

4 enum v4l2_tuner_type type; /* 调谐器类型 */

5 __u32 capability; /* 调谐器支持的操作 */

6 __u32 rangelow; /* 最低频率值,单位为62.5Hz或者62.5KHz */

7 __u32 rangehigh; /* 最高频率值 */

8 __u32 rxsubchans; /* 接收的音频信号类型 */

9 __u32 audmode; /* 当前音频播放形式 */

10 __s32 signal; /* 信号强度 */

11 __s32 afc; /* 自动频率控制 */

12 __u32 reserved[4]; /* 保留备用 */

13 };

14 其中

15 enum v4l2_tuner_type {

16 V4L2_TUNER_RADIO = 1, /* 调频收音机 */

17 V4L2_TUNER_ANALOG_TV = 2, /* 模拟电视高频头 */

18 V4L2_TUNER_DIGITAL_TV = 3, /* 数字电视高频头 */

19 };

复制代码

 其中域 type 有三种类型;capability 域一般为 V4L2_TUNER_CAP_LOW,表明频率调节的步长是62.5Hz,如果没有这个标志位则步长为62.5KHz;rangelow 与 rangehigh 是调谐器可以调频率的最高值和最低值,但都以步长为单位表示;rxsubchans 表示调谐器接收的音频信号类型,常见值有 V4L2_TUNER_SUB_MONO | V4L2_TUNER_SUB_STEREO  即单声道与立体声;audmode 表示以何种方式播放声音,常见值有 V4L2_TUNER_MODE_MONO | V4L2_TUNER_MODE_STEREO,即以单声道还是立体声的方式播放;signal 为当前信号强度,一般取值范围为 0 - 65535。

 

 

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9、struct v4l2_frequency 与 VIDIOC_G_FREQUENCY、VIDIOC_S_FREQUENCY

VIDIOC_S_FREQUENCY 或 VIDIOC_G_FREQUENCY 命令通过结构 v4l2_frequency 设置或获取当前频率值:

struct v4l2_frequency {
    __u32                 tuner;          /* 调谐器编号 */
    enum v4l2_tuner_type  type;           /* 调谐器类型 */
    __u32                 frequency;      /* 调谐器频率 */
    __u32                 reserved[8];
};

 注意:frequency 的值是以62.5Hz 或者 62.5KHZ 为单位的。

附:_IO、_IOR、_IOW、_IOWR 宏的使用说明

驱动程序中 ioctl  函数传递的变量 cmd 是应用程序向驱动程序请求处理的命令。cmd 除了用于区别不同命令的数值,还可包含有助于处理的几种信息。cmd 的大小为 32 bit,共分 4 个域:

bit29 ~ bit31: 3bit  为 “读写” 区,作用是区分是读命令还是写命令。
bit16 ~ bit28:13bit 为 "数据大小" 区,表示 ioctl 中的 arg 变量传递的数据大小;有时候为 14bit 即将 bit29 覆盖。
bit8 ~ bit15:   8bit  为 “魔数"(也称为"幻数")区,这个值用以与其它设备驱动程序的 ioctl 命令进行区别。
bit0 ~ bit7:     8bit  为 "序号" 区,是区分命令的命令顺序序号。

魔数(magic number)
魔数范围为 0~255 。通常,用英文字符 'A' ~ 'Z' 或者 'a' ~ 'z' 来表示。设备驱动程序从传递进来的命令获取魔数,然后与自身处理的魔数想比较,如果相同则处理,不同则不处理。魔数是拒绝误使用的初步辅助参数。设备驱动程序可以通过宏 _IOC_TYPE (cmd) 来获取魔数。不同的设备驱动程序最好设置不同的魔数,但并不是要求绝对,也是可以使用其他设备驱动程序已用过的魔数。

基数(序号)
基数用于区别各种命令。通常,从 0开始递增,相同设备驱动程序上可以重复使用该值。例如,读和写命令中使用了相同的基数,设备驱动程序也能分辨出来,原因在于设备驱动程序区分命令时使用 switch ,且直接使用命令变量 cmd 值。创建命令的宏生成的值由多个域组合而成,所以即使是相同的基数,也会判断为不同的命令。设备驱动程序想要从命令中获取该基数,就使用宏 _IOC_NR (cmd)。

下面我们看一下上述宏在内核中的原型:

下面我们看一下上述宏在内核中的原型

复制代码
 1 /*
 2  * Our DIR and SIZE overlap in order to simulteneously provide
 3  * a non-zero _IOC_NONE (for binary compatibility) and
 4  * 14 bits of size as on i386. Here's the layout:
 5  *
 6  *   0xE0000000   DIR            3bit
 7  *   0x80000000   DIR = WRITE    bit31
 8  *   0x40000000   DIR = READ     bit30
 9  *   0x20000000   DIR = NONE     bit29
10  *   0x3FFF0000   SIZE (overlaps NONE bit)  13bit
11  *   0x0000FF00   TYPE           8bit
12  *   0x000000FF   NR (CMD)       8bit
13  */
14 /* 各个域的长度 */
15 #define _IOC_NRBITS      8
16 #define _IOC_TYPEBITS    8
17 #define _IOC_SIZEBITS   13    /* Actually 14, see below. */
18 #define _IOC_DIRBITS     3
19 /* 各个域的掩码 */
20 #define _IOC_NRMASK      ((1 << _IOC_NRBITS)-1)
21 #define _IOC_TYPEMASK    ((1 << _IOC_TYPEBITS)-1)
22 #define _IOC_SIZEMASK    ((1 << _IOC_SIZEBITS)-1)
23 #define _IOC_XSIZEMASK   ((1 << (_IOC_SIZEBITS+1))-1)
24 #define _IOC_DIRMASK     ((1 << _IOC_DIRBITS)-1)
25 /* 各个域的偏移 */
26 #define _IOC_NRSHIFT     0
27 #define _IOC_TYPESHIFT   (_IOC_NRSHIFT + _IOC_NRBITS)       /* 8 */
28 #define _IOC_SIZESHIFT   (_IOC_TYPESHIFT + _IOC_TYPEBITS)   /* 16 */
29 #define _IOC_DIRSHIFT    (_IOC_SIZESHIFT + _IOC_SIZEBITS)   /* 29 */
30 /* 读写域的值 */
31 #define _IOC_NONE        1U
32 #define _IOC_READ        2U
33 #define _IOC_WRITE       4U
34 
35 #define _IOC(dir,type,nr,size) \
36         (((dir)  << _IOC_DIRSHIFT) | \      /* 读写方向左移 29bit */
37          ((type) << _IOC_TYPESHIFT) | \     /* 幻数左移 8bit */
38          ((nr)   << _IOC_NRSHIFT) | \       /* 命令序号 */
39          ((size) << _IOC_SIZESHIFT))        /* 参数大小左移 16bit */
40 /* 宏原型,这里将会根据传递的数据类型取其长度 */
41 #define _IO(type,nr)        _IOC(_IOC_NONE,(type),(nr),0)
42 #define _IOR(type,nr,size)  _IOC(_IOC_READ,(type),(nr),sizeof(size))
43 #define _IOW(type,nr,size)  _IOC(_IOC_WRITE,(type),(nr),sizeof(size))
44 #define _IOWR(type,nr,size) _IOC(_IOC_READ|_IOC_WRITE,(type),(nr),sizeof(size))
45 /* 获取各个域的值 */
46 #define _IOC_DIR(nr)        (((nr) >> _IOC_DIRSHIFT) & _IOC_DIRMASK)
47 #define _IOC_TYPE(nr)       (((nr) >> _IOC_TYPESHIFT) & _IOC_TYPEMASK)
48 #define _IOC_NR(nr)         (((nr) >> _IOC_NRSHIFT) & _IOC_NRMASK)
49 #define _IOC_SIZE(nr)       (((nr) >> _IOC_SIZESHIFT) & _IOC_SIZEMASK)
复制代码

这里特别说明一下 _IO 宏,该宏没有可传递的变量,只用于发送命令。这是因为变量需要可变数据,只作为命令(比如 reset)使用时,没有必要判断设备上的数据,因此设备驱动程序没有必要执行文件相关的处理。在 v4l2 中使用示例如下:

#define VIDIOC_QUERYCAP      _IOR('V',  0, struct v4l2_capability)
#define VIDIOC_RESERVED       _IO('V',  1)
#define VIDIOC_S_FMT        _IOWR('V',  5, struct v4l2_format)
#define VIDIOC_STREAMON      _IOW('V', 18, int)

v4l2 中对上述宏命令的处理在 video_ioctl2 函数中:

复制代码
 1 static unsigned long cmd_input_size(unsigned int cmd)
 2 {
 3 #define CMDINSIZE(cmd, type, field)                 \
 4     case VIDIOC_##cmd:                     \
 5         return offsetof(struct v4l2_##type, field) +     \  /* 域的偏移 */
 6             sizeof(((struct v4l2_##type *)0)->field);      /* 域的长度 */
 7 
 8     switch (cmd) {
 9         CMDINSIZE(ENUM_FMT,        fmtdesc,    type);
10         CMDINSIZE(G_FMT,        format,        type);
11         ...
12         CMDINSIZE(ENUM_FRAMESIZES,    frmsizeenum,    pixel_format);
13         CMDINSIZE(ENUM_FRAMEINTERVALS,    frmivalenum,    height);
14     default:
15         return _IOC_SIZE(cmd);  /* 剩下的是需要全部拷贝的命令 */
16     }
17 }
18 
19 long video_ioctl2(struct file *file, unsigned int cmd, unsigned long arg)
20 {
21     char    sbuf[128];          /* 在栈中分配128个字节空间用来储存命令的参数 */
22     void    *mbuf = NULL;
23     void    *parg = NULL;       /* 参数存放的首地址 */
24     long    err  = -EINVAL;
25     int     is_ext_ctrl;
26     size_t  ctrls_size = 0;
27     void __user *user_ptr = NULL;
28 
29     ...
30     /* 判断是否包含读写命令,如果是则将用户空间的参数值拷贝到内核 */
31     if (_IOC_DIR(cmd) != _IOC_NONE) {
32         /* 判断参数大小是否超过128字节 */
33         if (_IOC_SIZE(cmd) <= sizeof(sbuf)) {
34             parg = sbuf;
35         } else {
36             /* 如果超过128字节则从堆中申请 */
37             mbuf = kmalloc(_IOC_SIZE(cmd), GFP_KERNEL);
38             if (NULL == mbuf)
39                 return -ENOMEM;
40             parg = mbuf;
41         }
42 
43         err = -EFAULT;
44         /* 如果包含写命令 */
45         if (_IOC_DIR(cmd) & _IOC_WRITE) {
46             /* 计算需要拷贝的有效数据长度,有的命令不需要全部拷贝 */
47             unsigned long n = cmd_input_size(cmd);
48             /* 从用户空间拷贝参数值 */
49             if (copy_from_user(parg, (void __user *)arg, n))
50                 goto out;
51 
52             /* 将剩下的空间清零 */
53             if (n < _IOC_SIZE(cmd))
54                 memset((u8 *)parg + n, 0, _IOC_SIZE(cmd) - n);
55         } else {
56             /* 如果是只读命令则将整个buffer清零 */
57             memset(parg, 0, _IOC_SIZE(cmd));
58         }
59     }
60 
61     ...
62     /* 调用 v4l2_ioctl_ops 的成员函数处理命令 */
63     err = __video_do_ioctl(file, cmd, parg);
64     if (err == -ENOIOCTLCMD)
65         err = -EINVAL;
66     ...
67     if (err < 0)
68         goto out;
69 
70 out_ext_ctrl:
71     /* 如果包含读命令则将参数值拷贝到用户空间 */
72     switch (_IOC_DIR(cmd)) {
73     case _IOC_READ:
74     case (_IOC_WRITE | _IOC_READ):
75         if (copy_to_user((void __user *)arg, parg, _IOC_SIZE(cmd)))
76             err = -EFAULT;
77         break;
78     }
79 
80 out:
81     kfree(mbuf);
82     return err;
83 }
84 EXPORT_SYMBOL(video_ioctl2);
复制代码

然后我们在 struct v4l2_file_operations 中将 ioctl 成员设置为 video_ioctl2 即可

标签:__,V4L2,VIDIOC,命令,IOCTL,u32,v4l2,结构
来源: https://www.cnblogs.com/cyyljw/p/12336667.html

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