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在这种情况下,“不处理StreamWriter”会导致memoryLeak吗?

2019-12-08 10:08:53  阅读:245  来源: 互联网

标签:stream dispose c


我有如下方法

public int TranslateOOV(string word, Stream logStream)
{
StreamWriter writer = new StreamWriter(logStream);

//Do some logging
//dont close the writer and leave the caller close the stream
}

我没有关闭StreamWriter,因为调用者应该关闭内部流,这会导致内存泄漏吗?

解决方法:

只是为了好玩,我才打开反编译器,看看Dispose对StreamWriter的作用(认为底层流可能是唯一需要处置的资源).结果如下:

protected override void Dispose(bool disposing)
{
    try
    {
        if (this.stream != null)
        {
            if (disposing || (this.Closable || this.stream as __ConsoleStream))
            {
                this.Flush(true, true);
                if (this.mdaHelper != null)
                {
                    GC.SuppressFinalize(this.mdaHelper);
                }
            }
        }
    }
    finally
    {
        if (this.Closable)
        {
            if (this.stream != null)
            {
                if (disposing)
                {
                    this.stream.Close();
                }
                this.stream = null;
                this.byteBuffer = null;
                this.charBuffer = null;
                this.encoding = null;
                this.encoder = null;
                this.charLen = 0;
                base.Dispose(disposing);
            }
        }
    }
}

有点罗word,但是我认为这告诉我们的是,处理流只处理StreamWriter使用的唯一Disposable资源. byteBuffer和charBuffer字段是数组,编码和编码器不是一次性的,而基本Dispose是虚拟的,因此,如果不对其进行清理,则Stream是唯一会引起问题的东西.

我认为这也很清楚,如果您要记录流的内容并在之后将其保持可用状态,那么您绝对会不想处置您的StreamWriter,因为这将处置Stream(Close调用)处理(true)).您还需要确保重设Stream的位置,因为毫无疑问,您将通过阅读内容来更改它的位置.当然,这也意味着您可能希望检查Stream上的CanSeek属性,并确保一旦阅读内容,便能够将位置恢复到之前的位置.

标签:stream,dispose,c
来源: https://codeday.me/bug/20191208/2090756.html

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