我正在使用cocos2d-x平台在android中开发游戏.我在Android代码中包含游戏.so文件.游戏在棉花糖及以下版本的设备中运行良好,但是当我在android 7牛轧糖中运行此应用时,得到未知错误.
E/WVMExtractor: Failed to open libwvm.so: dlopen failed: library "libstlport.so" not found
我确定这个问题在.so文件中. .so文件中的行创建问题之后.听起来在android 7牛轧糖中不起作用.
CocosDenshion::SimpleAudioEngine::getInstance()->playEffect(writable);
是否可以在cocos2d-x平板电脑中播放声音?
解决方法:
根据cocos2d-x wiki,对于Sound Effects,.mp3仅在iOS上支持.
声音特效
| Platform | supported sound effects formats |
|-----------------|:-----------------------------------:|
| Android Supports| .ogg , .wav format. |
| iOS | .mp3, .wav, .caf |
| Windows Desktop | .mid and .wav only |
可能是Wiki已过时,因此Android的某些操作系统开始为声音效果支持.mp3文件.但是从您的测试来看,Android 7 Nougat版本仍然不支持.mp3文件.
标签:cocos2d-x,android 来源: https://codeday.me/bug/20191111/2018901.html
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