标签:glib gtk2 gobject c-3 linux
现在有没有人可以在gtk / glib中找到一些有关网络的良好教程/代码示例?
我正在尝试编写一个客户端应用程序,该应用程序使用Gtk2连接到一个简单的服务器,该服务器回显收到的内容,但我不确定该如何处理.我想在不使用线程的情况下进行异步读/写,但是我不确定什么是最好的方法. API参考没有太大帮助-GIOChannel,GIOStream,GSocketClient等-使用哪个?
退路是在另一个线程中使用阻塞IO.
我对可移植性不感兴趣.
“ Rant:GTk / GLib开发人员如何期望人们在没有好的文档的情况下使用他们的框架?为什么当我可以使用QT进行操作时,我什至会打扰.我不想学习更多的C语言,这就是我打扰的原因!”
解决方法:
我使用函数g_socket_client_new(),g_socket_client_connect_async(),g_socket_client_connect_finish().
然后使用g_io_stream_get_input_stream()和g_io_stream_get_output_stream()来获取流并进行实际的发送和接收.
如果您确实需要它,我可能会提供一些示例代码…
标签:glib,gtk2,gobject,c-3,linux 来源: https://codeday.me/bug/20191101/1986281.html
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