我有一张地图.我想翻转键值,以便它不会成为地图.所以基本上第一张地图的价值成为第二张地图的关键.我该怎么做呢?
示例地图:
1 - 1.0
2 - 2.0
翻转后
1.0 - 1
2.0 - 2
解决方法:
最直接的方式(我知道)是创建一个翻转类型的新地图,并迭代旧的地图并反向添加每个键值对.
例如,
map<int, float> if_map;
// insert some items into if_map
if_map[1] = 43.11;
if_map[44] = -13421.438;
map<float, int> reversed;
for (map<int, float>::iterator i = if_map.begin(); i != if_map.end(); ++i)
reversed[i->second] = i->first;
标签:c,map,flip 来源: https://codeday.me/bug/20191007/1868526.html
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