标签:拦截器 自定义 Struts2 调用 拦截 执行 方法
简介
拦截器是struts2的核心组成部分,可以动态拦截Action调用的对象,类似于Servlet中的过滤器,拦截器是AOP的的一种实现策略,可插拔式的,可以任意的组合Action提供的附加功能,而不需要修改Action的代码。
通常情况下,拦截器都是以代理方式调用的,他在一个action执行前后拦截,围绕action和result的执行而执行。
拦截器以链式执行,对真正要执行的方法(execute())进行拦截。首先执行action配置的拦截器,在action和result执行之后,拦截器会再次执行(与之前调用的顺序相反),在此链式执行的过程中,每一个拦截器在执行execute()方法前都可以直接返回。
拦截器的配置
<!-- 声明拦截器 -->
<interceptors>
<interceptor name="privilege" class="cn.itcast.interceptor.PrivilegeInterceptor"/>
<interceptor-stack name="myStack">
<interceptor-ref name="defaultStack"/>
<interceptor-ref name="privilege"/>
</interceptor-stack>
</interceptors>
在上述代码中,定义一个拦截器myStack,在myStcak栈中,除了引用一个自定义的拦截器privilege外,还引用了一个内置的拦截器栈defaultStack,这个拦截器栈是必须要引入的。
自定义拦截器
需要自定义拦截器,就要直接或间接的实现Interceptor接口。
该接口提供了三个方法:
- void init():在拦截器被创建后立即被调用,他在拦截的生命周期内只被调用一次。可以在该方法中对相关资源进行必要的初始化
- void destory():与init方法相对应,在拦截器实例被销毁之前,将调用该方法来释放与拦截器相关的资源。在拦截的生命周期内只被调用一次。
- String intercept():该方法是拦截器的核心方法,用来添加真正执行拦截器工作的代码,实现具体的拦截器操作。他返回一个字符串作为逻辑视图,系统根据返回的字符串跳转到对应的视图资源。每拦截一个动作请求,该方法就会被调用一次。
自定义的拦截器常用的一种方式是继承抽象拦截器类AbstractIntercepter。该类实现了Interceptor接口,并且提供了destory方法和intercept方法的空实现。
权限控制:
public class PrivilegeInterceptor extends AbstractInterceptor {
/**
*
*/
private static final long serialVersionUID = 1L;
@Override
public String intercept(ActionInvocation invocation) throws Exception {
// TODO Auto-generated method stub
ActionContext context = invocation.getInvocationContext();
Object user = context.getSession().get("user");
if(user!=null) {
return invocation.invoke();
}else {
context.put("msg", "请先登录");
return Action.LOGIN;
}
}
}
标签:拦截器,自定义,Struts2,调用,拦截,执行,方法 来源: https://blog.csdn.net/qq_37054816/article/details/100169396
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