我有两个classess游戏和ApButton,我希望ApButton使用游戏属性,所以我想做这两个朋友的功能,但我一直收到错误:
`Game` does not name a type
我知道我不应该在游戏类中添加apbutton.h但我必须这样做,因为游戏使用ApButton(一个继承自按钮的类)你有这个问题的任何其他解决方案吗?
这是两个类的代码:
#ifndef GAME_H
#define GAME_H
#include <QtGui>
#include <QWidget>
#include <apbutton.h> //I have to add this
#include <QHBoxLayout>
#include <QTimer>
#include <iostream>
#include <QMouseEvent>
using namespace std;
namespace Ui {
class Game;
}
friend class ApButton;
class Game : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
explicit Game(QWidget *parent = 0);
~Game();
QLabel *bomb_label();
private:
Ui::Game *ui;
ApButton **btn; //that's why I have to include apbutton.h
};
#endif // GAME_H
#ifndef APBUTTON_H
#define APBUTTON_H
#include <QPushButton>
#include <iostream>
#include <QMouseEvent>
#include <game.h>
using namespace std;
class ApButton : public QPushButton
{
Q_OBJECT
public:
explicit ApButton(QWidget *parent = 0);
void setRowCol(int _row,int _col);
void mousePressEvent(QMouseEvent *ev);
private:
string name;
int row;
int col;
Game g; //here is the problem!
};
#endif // APBUTTON_H
解决方法:
我假设Ui :: Game是你生成的Qt小部件类,而Game是你的实现类.
你的问题是循环包含依赖(在“Game.h”和“ApButton.h”之间),它通常使用前向声明来解决.实际上,您已经在“Game.h”中使用了Ui :: Game类的机制:
namespace Ui {
class Game;
}
现在只需在下面添加:
class ApButton;
并删除:
#include <apbutton.h>
除非你不打算在“Game.h”标题中使用ApButton的任何方法,并且btn仍然是指针成员(为什么双指针在这里?),你可以使用不完整的类型.
还有你的朋友声明
friend class ApButton;
属于Game类.
标签:c,qt 来源: https://codeday.me/bug/20190831/1777501.html
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